Los puntos débiles más obvios para atacar por daño masivo

Hacer daño masivo

Hacer daño masivo

Desde partes del cuerpo palpitantes hasta zonas de impacto brillantes (como en la imagen de arriba de Reddit's salvaje ), grandes botones en el culo y crecimientos sospechosos, es difícil pasar por alto lo que te está mirando a la cara. Estas deficiencias son tan obvias que prácticamente pedían a gritos su propia lista. Siga leyendo para rendir homenaje a los enemigos que son lo suficientemente arrogantes (y/o imprudentes) como para mostrar sus puntos débiles con orgullo...





Anterior Página 1 de 14 próximo Anterior Página 1 de 14 próximo Haybot

El gran botón rojo de Haybot (Conkers Bad Fur Day)

Admito que el botón de bocina gigante de Haybot es una presa fácil. Después de todo, está incluido en el juego para burlarse de los puntos débiles de los gigantes. De hecho, es casi como si los desarrolladores supieran que un sitio de juegos del futuro necesitaría frutos maduros para una función sobre los puntos débiles de los juegos. Por eso (y por hacer de Haybot una parodia de Terminator), te felicito por el Día de las malas pieles de Conker.

Anterior Página 2 de 14 próximo Anterior Página 2 de 14 próximo Mente de la colmena

Las cosas blandas de Hive Mind (Dead Space)

--espera un segundo... solo tienes que golpear esas seis cosas blandas amarillas. Frijoles frescos.

Anterior Página 3 de 14 próximo Anterior Página 3 de 14 próximo Cangrejo enemigo gigante

El vientre del cangrejo enemigo gigante (Genji: Days of the Blade)

El punto débil del Giant Enemy Crab no es obvio por su apariencia, sino por el hecho de que se transmitió en vivo a millones de jugadores potenciales cuando se anunció el juego por primera vez. El productor principal de Game Republic, Bill Ritch, compartió el práctico consejo para matar cangrejos durante la demostración de Sony en el E3 de 2006, después de lo cual el cangrejo enemigo gigante ganó notoriedad como una mascota irónica por sus puntos débiles y precisiones históricas. Si realmente existieron o no ( estos chicos se acercan ), es posible que nunca lo sepamos. Gracias a los comentarios dignos de un meme de Ritch, los jugadores siempre sabrán exactamente dónde golpearlos si deciden regresar para la segunda ronda.



Anterior Página 4 de 14 próximo Anterior Página 4 de 14 próximo grado

El todo de Gradius (Gradius)

La misión de la nave Vic Viper no es fácil, pero saber exactamente dónde disparar definitivamente le da a la humanidad una ventaja. Los puntos débiles fácilmente identificables son un sello distintivo de los tiradores horizontales, aunque Gradius, posiblemente el juego que estableció el estándar para todos los tiradores que vinieron después, es más culpable de este tropo que la mayoría. Y si saber exactamente dónde enfocar nuestros ataques no es lo suficientemente útil, los jugadores pueden contar con el inolvidable Código Konami para asegurarse de tener vidas más que suficientes (bueno, probablemente) para hacer las cosas bien.

Anterior Página 5 de 14 próximo Anterior Página 5 de 14 próximo Los jefes de la Casa de los Muertos

Los jefes de la Casa de los Muertos

Podría decirse que la toma de manos de House of the Dead puede haber sido útil en un entorno de arcade. Y tal vez las ediciones de consola más recientes solo mantienen viva la broma. Aún así, me gusta imaginar a un pez gordo de Sega destrozando su pistola de plástico, volviéndose hacia sus temerosos desarrolladores y gritando: ¿Alguien puede decir a qué se supone que debo estar apuntando?

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La grasa del Rey Hipona (¡¡Punch-Out!!)

¡¡Perforar!! los profesionales notarán que se necesita un pinchazo en la boca para que Sir Hippo exponga su barriga, después de lo cual unos cuantos pinchazos en el estómago le abrirán la cabeza para recibir una paliza. Esto hace que la barriga de Hippo sea una parte crucial de la estrategia ganadora de Little Mac y, gracias a la circunferencia de Hippo, es casi imposible perder el objetivo. No estoy en posición (o en forma) para sugerir una mejor estrategia de defensa, pero ¿qué tal mover esos curitas a otro lugar o, ya sabes, perderlos por completo? Por favor, no me haga daño, su majestad. ¡Solo estoy tratando de ayudar!



Anterior Página 7 de 14 próximo Anterior Página 7 de 14 próximo Los Gigantes

Los sigilos de los colosos (Shadow of the Colossus)

No me malinterpreten, cazar y ascender solo a uno de los colosos es un desafío en sí mismo. ¿Pero la ubicación misteriosa de exactamente dónde apuñalar al monstruo? No tanto. Lejos de mí darle a esta majestuosa raza de gigantes algún consejo de supervivencia, pero ¿tal vez intentar hacer esos sigilos un poco más pequeños? ¿Menos brillante? ¿O tal vez simplemente ponerle una bufanda encima? Mira, es totalmente tu decisión.

Anterior Página 8 de 14 próximo Anterior Página 8 de 14 próximo Sección Z

El último ojo de la Sección Z (Sección Z)

Incluí al último malo de la Sección Z como un recordatorio de que, como un puñado de jefes en esta lista, los puntos débiles no siempre garantizan una pelea fácil. Puede ser una ventaja, seguro, pero no todos son fáciles de conseguir.

Anterior Página 9 de 14 próximo Anterior Página 9 de 14 próximo Andross

Palmas de Andross (Star Fox)

Los puntos débiles de Andross no están fuera de lugar entre la malvada armada déspota. Por suerte para Fox y su valiente banda de luchadores, la mayoría de los enemigos tienen algunas cajas idiotas para hacer que sus encuentros sean mucho más fáciles. Por supuesto, en caso de que no pueda descubrirlos usted mismo, puede estar seguro de que Slippy emitirá un pitido al respecto en los auriculares para que esté más claro.



Anterior Página 10 de 14 próximo Anterior Página 10 de 14 próximo Esos ojos Hyrulian (La Leyenda de Zelda)

Esos ojos Hyrulian (La Leyenda de Zelda)

Los ojos no son los únicos puntos débiles obvios en The Legend of Zelda. Todos los jefes tienen una protuberancia, un órgano o un apéndice llamativos que piden a gritos que los pinchen con cualquier objeto con el que Link se topó diez minutos antes. Claramente, la evolución en el reino animal de Hyrule no funciona igual que en la Tierra, o estos enemigos habrían muerto hace años. Si Darwin estuviera vivo, tendría mucho que estudiar solo en el Bosque Kokiri.

Anterior Página 11 de 14 próximo Anterior Página 11 de 14 próximo Rey Whomp

La grieta de Whomp King (Super Mario 64)

Para crédito de Whomp King, cambió su diana de tirita de Super Mario 64 por un símbolo de estrella menos obvio en Super Mario Galaxy 2. Por otra parte, eso es similar a reemplazar una diana con una flecha. Durante ese regreso, murmura, ¡No! Aplastado de nuevo! ¿De verdad, Whomp King? En este punto, es como si estuvieras solo por el dolor.

Anterior Página 12 de 14 próximo Anterior Página 12 de 14 próximo El Akrid

Los pedazos brillantes de Akrid (Lost Planet)

Vamos, mira esas cosas. Es difícil pensar en una carrera de insectos hiperinteligentes cuando los Akrid están de acuerdo con hacer cabriolas en la parte superior con sus partes vulnerables brillando. Los Akrid trajeron puntos débiles brillantes a la generación 360/PS3, con llamativos crecimientos en sus extremidades que implican que las barras luminosas y los resaltadores son la única fuente de alimento en E.D.N II. Cubran esos puntos, bichos extraterrestres, estoy avergonzado por ustedes.



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Confía en tus instintos

Y si estás buscando más, echa un vistazo a 8 formas de saber que una pelea de jefes está a punto de ocurrir y 8 tropos de peleas de jefes cansados ​​​​que deben morir.

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