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Los problemas de la cola del servidor de Call of Duty Warzone resurgen cuando finaliza el evento Destrucción de Verdansk
(Crédito de la imagen: Activision)
Actualización 22 de abril: Los problemas de la cola del servidor de Call of Duty: Warzone han resurgido cuando el evento Destrucción de Verdansk llega a su fin.
El evento ha visto la introducción de un nuevo mapa de zona de guerra en forma de Verdansk 84, pero los jugadores se han encontrado con los problemas que plagaron el juego ayer por la noche.
Yooo @Activision es difícil de crear contenido y jugar la nueva temporada cuando el servidor no funciona y hay una cola persistente. #Warzone pic.twitter.com/F0b1pxTqyy 22 de abril de 2021
historia original: La cola del servidor de Call of Duty Warzone se vio afectada por una afluencia masiva de jugadores que buscaban acumularse en la de hoy. Evento de evacuación de Verdansk , y como era de esperar, esto ha hecho imposible que muchos jugadores jueguen.
Call of Duty: Warzone Verdansk Evacuation comenzó técnicamente a las 12 p. m. PST / 3 p. m. EST / 8 p. m. BST hoy, 21 de abril, y se espera que inicie Evento nuclear de Warzone que lanzará Call of Duty: Zona de guerra Temporada 3 . Todo esto ha sido objeto de burlas durante semanas, si no meses, y está programado para ser el evento en vivo más grande del modo de juego hasta el momento. Naturalmente, la gente está muy emocionada de verlo en vivo, de ahí los problemas de la cola del servidor de hoy.
Los tiempos de cola parecen tener un promedio de alrededor de 20 minutos, y lo hemos visto por nosotros mismos de primera mano. Sin embargo, si realmente podrá conectarse al final parece ser una apuesta. Los errores de PS4 parecen estar golpeando el código de error 664640, mientras que los jugadores de Xbox One informaron el código de error 139264, ambos causando desconexiones duras. Esto puede ponerlo nuevamente en una cola de 20 minutos o más, y así se completa la temida espiral del día del lanzamiento.
La buena noticia es que algunos jugadores han podido ingresar a Warzone, por lo que sabemos que el juego en sí está en vivo y se puede jugar, lo que significa que las colas del servidor deberían estabilizarse a medida que pasa el tiempo y la gente cae lentamente. Personalmente, hemos tenido algunos éxitos. y se pierde la conexión en nuestra transmisión en vivo del evento Evacuación, presentado por nuestra propia Alyssa Mercante.
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