Los planes de expansión de Destiny 2 Cosmodrome se descartaron para centrarse en nuevo contenido

Cosmódromo de Destiny 2

(Crédito de la imagen: Bungie)





Bungie ya no planea expandir la zona de patrulla del Cosmódromo en Destiny 2 y, en cambio, priorizará el nuevo contenido para futuras temporadas.

'A medida que nos acercábamos al lanzamiento de Beyond Light, nos quedó claro que teníamos que tomar una decisión', dijo Bungie en su último informe. entrada en el blog . 'Después de devolver los tres ataques originales, ¿invertimos más tiempo y recursos en llevar Cosmodrome a la paridad D1 o cambiamos nuestro enfoque para crear nuevas experiencias para el año 4 y más allá? Dado que creíamos que habíamos logrado nuestros objetivos originales y conociendo el deseo de la comunidad y el equipo de contenido nuevo, elegimos la última opción.

“Pero, cuando tomamos esa decisión, no actualizamos adecuadamente sus expectativas sobre cuánto se extendería la experiencia de Cosmodrome y eso fue un error. Entonces, para aclarar las cosas: Con Devil's Lair y Fallen S.A.B.E.R. huelgas que regresan, no tenemos ningún plan activo para agregar más al Cosmódromo de lo que está allí [y] nos centraremos en nuevas actualizaciones en general'.



Cuando se anunció por primera vez la Bóveda de contenido de Destiny, Bungie esbozó una hoja de ruta sobre cómo se desarmaría el contenido heredado, comenzando con el lanzamiento de Cosmodrome en Destiny 2 y conduciendo al regreso de Vault of Glass (que todavía está programado para algún momento en el Año 4). La primera fase del plan vio un Strike clásico y una parte del Cosmódromo, lo que actualmente se puede explorar en el juego, regresaron junto con Beyond Light, mientras que la fase dos agregó dos Strikes nostálgicos en la Temporada 13. Sin embargo, la fase tres, que vería Destiny 2's La versión del Cosmodrome 'desarrollada aproximadamente a la paridad de Destiny 1 Year-1' ahora ha sido cancelada.

En otras palabras, el Cosmódromo de Destiny 2 no se está haciendo más grande. Bungie no tiene planes de expandir la zona de patrulla o agregar más contenido de apoyo al destino como Sectores Perdidos o misiones. En cambio, se centrará en contenido nuevo para futuras temporadas. Sin embargo, Bungie sostiene que 'seguirá usando Destiny Content Vault para generar variedad en el juego en vivo en el futuro'.

Personalmente, no puedo decir que estoy terriblemente decepcionado con esta noticia. El Cosmódromo fue un buen golpe de nostalgia, pero así como las armas nuevas son mejores que las reeditadas, el contenido nuevo es mejor que el contenido heredado.



Juego cruzado de Destiny 2 también está programado para lanzarse este año.