Los mejores mazos de Legends of Runeterra para ayudarte a ganar: control, prisa, oponentes agresivos y más

Mazos de Leyendas de Runaterra

(Crédito de la imagen: disturbios)





Es posible que los mejores mazos de Legends of Runeterra no incluyan a todos los campeones de la lista en constante crecimiento de League of Legends, pero algunos mazos se destacan. Actualmente, los mazos de Legends of Runeterra cuentan con 24 campeones para elegir, lo que brinda a los fanáticos del MOBA de Riot muchos arquetipos familiares para experimentar. Los mazos constan de 40 cartas, y cada una de las seis regiones del juego alberga sus propias cartas de campeón, seguidores y hechizos únicos. Ciertamente, hay muchas opciones disponibles y elegir qué cartas agregar a tu colección puede ser un poco complicado, especialmente cuando no sabes qué mazos son los más fuertes.

Para ayudarte a aumentar tu tasa de victorias, hemos elaborado una lista de los mejores mazos de Legends of Runeterra que deberías usar al hacer cola para partidas competitivas.

Control de la madre de guerra

legends of runeterra mazo Warmother Control



(Crédito de la imagen: disturbios)

Estilo de juego - Destruye las cartas de tu oponente con efectos climáticos que limpian el tablero.
Mejor para - Eliminando y dañando todas las unidades enemigas en el tablero.
Debilidad - Puede ser difícil ganar peleas al final del juego si no logras atraer a Anivia, Tryndamere o Ruination.

Los mazos de control de Legends of Runeterra no solo son increíblemente fuertes, sino que también son muy difíciles de manejar una vez que se ponen en marcha. Este mazo helado ha estado cocinando una tormenta helada desde la beta cerrada; de hecho, el mejor dúo de Freljord sigue dominando la competencia. Lo que hace que este mazo sea tan potente es la mecánica de revivir única de Anivia y Tryndamere que les permite ignorar el daño fatal, lo que te permite usar hechizos que dañan a todas las unidades. Esto hace que cartas como Avalanche, She Who Wanders y The Ruination sean particularmente potentes, especialmente cuando se trata de mazos basados ​​​​en hordas o aquellos que dependen de algunas unidades clave para su condición de victoria. Para mejorar aún más las cosas, tanto Anivia como Trydamere suben de nivel una vez que caen en combate, brindándote mayor poder de ataque y defensa hasta que sean derrotados.



La forma mejorada de Anivia le otorga dos daños adicionales a todas las unidades enemigas cuando ataca, mientras que la habilidad abrumadora de Tryndamere libera cualquier exceso de daño de la unidad en el Nexus enemigo. La gran cantidad de hechizos en este mazo hace que contrarrestarlo sea particularmente difícil, especialmente si el mazo de tu oponente carece de las cartas de eliminación reaccionarias necesarias para disipar los diversos efectos de control del clima. Querrás asegurarte de tener siempre un flujo constante de hechizos de eliminación en el tablero, así que asegúrate de usar Wyrding Stones y Catalyst of Aeons para ayudar a generar las gemas de maná necesarias para lanzar tus hechizos más poderosos. Una vez que tu enemigo esté a punto de romperse, lanza The Ruination para matar todo en el tablero y envía a Anivia y Tryndamere para dar el golpe final.

Mazo de control de la madre de guerra

Las arañas del amanecer de Swim

Nadar en Legends of Runeterra



(Crédito de la imagen: disturbios)

Estilo de juego - Sacrifica tus propias cartas para mejorar a las Arañas de Elise.
Mejor para - Llenar el tablero con hordas de unidades empoderadas.
Debilidad - Las tarjetas de borrado de tablero pueden hacer un trabajo corto de su ejército de ocho patas.

Si te gusta la idea de abrumar a tu oponente con enjambres de bichos de ocho patas, entonces el mazo Dawnspiders de Swim te permitirá hacer exactamente eso. Este mazo no solo es muy fácil de jugar, sino que también es efectivo para acumular grandes cantidades de daño Nexus. Para liberar tantas arañas como sea posible, concéntrate en atacar con Elise y usa tus Dawnspeakers para mejorar las arañas cada vez que muere una criatura aliada. Lo mejor de Elise's Spiderlings es que son completamente desechables, lo que significa que puedes elegirlos a cambio de cartas como Ravenous Butcher, Chronicler of Ruin y Rhasa the Sunderer, mientras que cartas como Glimpse Beyond te dan la oportunidad de robar aún más cartas cuando deshacerse de un aliado.



Las sinergias y los combos son muy confiables en este mazo, por lo que rara vez hay un escenario en el que no puedas llenar el tablero con unidades. Elise también es solo una carta de costo de dos manás, lo que significa que puedes comenzar a crear instantáneamente tu ejército de arácnidos desde el segundo turno. Las cosas se vuelven aún más locas una vez que tienes acceso a múltiples cartas de Elise, especialmente si tu oponente no tiene una forma confiable de bloquear todas tus criaturas sedientas de sangre.

Mazo Dawnspiders de Swim

fiora barrera

Baraja Legends of Runeterra Barrera Fiora

(Crédito de la imagen: disturbios)

Estilo de juego - Forzar a las unidades enemigas a duelos desfavorables que posiblemente no puedan ganar.
Mejor para - Eliminación instantánea de objetivos prioritarios y creación de presión al principio del juego.
Debilidad - Depende en gran medida de atraer a Fiora y mantenerla con vida.

Fiora tiene una de las condiciones de victoria más únicas y poderosas de todo el juego; de hecho, es tan fuerte que puede llevarte a la victoria sin ayuda si logras mantenerla con vida. Una vez que el duelista demaciano haya matado con éxito a dos unidades enemigas, recibirá un +1 tanto en su ataque como en su salud, además de obtener acceso a un posible objetivo ganador del juego. Si Fiora logra matar a cuatro enemigos y sobrevive, ganará el juego al instante. Esto puede parecer una tarea bastante difícil de lograr al principio, pero la habilidad Challenger de Fiora hace que eliminar a múltiples enemigos sea increíblemente fácil. Challenger le permite al Gran Duelista elegir qué unidad enemiga bloquea su ataque, lo que le da a Fiora muchas oportunidades para destrozar las cartas más débiles de su oponente.

Cuando Fiora se combina con las barreras protectoras de Shen y cartas basadas en escudos como Ki Guardian, Brightsteel Protector, Prismatic Barrier, Spirit's Refuge y Riposte, por lo general hay muy poco que tu oponente pueda hacer para reducir a Fiora. Simplemente aplique una barrera defensiva a Fiora cuando esté forzando peleas, luego use Juicio para abrirse camino a través de todos los enemigos que luchan para ganar el juego al instante.

Baraja Barrera Fiora

Descartar Aggro

Baraja Legends of Runeterra Descartar Aggro

(Crédito de la imagen: disturbios)

Estilo de juego - Descartar cartas para destruir rápidamente las unidades de tu oponente.
Mejor para - Generar un ritmo al principio del juego que te permite repartir grandes cantidades de daño al final del juego.
Debilidad - Requiere una cantidad decente de preparación y una buena comprensión de los combos principales del mazo.

Hacer malabarismos con las hachas y enviarlas girando hacia tus propias unidades puede parecer un movimiento contradictorio, pero el Glorioso Verdugo siempre ha tenido un gusto por lo macabro. Este mazo de Jinx y Draven tiene que ver con generar ritmo rápidamente al principio del juego y desatar cantidades absurdas de daño al final del juego, lo que a menudo obliga a los jugadores a peleas sangrientas que posiblemente no puedan ganar. El hacha giratoria de Draven no solo filtra tu mano, sino que también le da a un aliado un punto adicional de daño durante la ronda. Esto te proporciona una cantidad absurda de poder durante la fase de ataque, especialmente cuando tienes múltiples Spinning Axe causando estragos en el campo de batalla.

Por supuesto, el descarte constante eventualmente pasará factura a las unidades de tu oponente y a las tuyas. Afortunadamente, puedes recargar tu mano sin esfuerzo con Jinx y Augmented Experimenter. Si lo hace, obtendrá un flujo constante de unidades desechables que puede usar para mejorar constantemente a sus aliados, causándole aún más daño durante las rondas finales del juego. Simplemente quema tus cartas con Draven's Spinning Axes y observa cómo Jinx bombardea las unidades de tu enemigo y Nexus con Super Mega Death Rockets.

Descartar el mazo Aggro

Acometida efímera

Mazo Rushdown efímero de Legends of Runeterra

(Crédito de la imagen: disturbios)

Estilo de juego - Presiona a tu oponente con hordas de unidades espectrales potenciadas.
Mejor para - Poner muchas cartas desechables en el tablero y desencadenar un daño constante.
Debilidad - Se basa en gran medida en mantener con vida tanto a Hecarim como a Zed, ya que tus cartas se benefician de sus invocaciones fantasmales.

Este mazo fantasmal gira en torno a llenar el tablero con unidades efímeras potenciadas al atacar. Si bien estas unidades solo pueden durar un turno, pueden causar una gran cantidad de daño cuando se combinan con cartas que refuerzan su salud y daño. Por ejemplo, la forma mejorada de Hecarim otorga a sus aliados espectrales un +2 adicional a su daño, mientras que cartas como Soul Shepherd otorgan +1 / +1 cada vez que se invoca una unidad efímera. Si eso no fuera suficiente, Zed también puede crear una Sombra viviente atacante con sus estadísticas exactas, lo que le brinda un gran impulso a su producción de daño.

Dirigir un ejército de secuaces no muertos que desaparecen después de cada batalla o cuando termina la ronda puede parecer bastante difícil de manejar, pero las cartas de hechizo como Haunted Relic, Onslaught of Shadows y Dawn and Dusk aseguran que tu ejército de pesadilla nunca esté lejos del campo de batalla. Controlar un ejército de muertos vivientes no solo es increíblemente divertido, sino que también es muy poderoso cuando se juega de forma agresiva.

Mazo Efímero Rushdown