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Los mejores libros de arte de videojuegos que puedes agregar a tu colección de merchandising

Los libros de arte de videojuegos son algunos de los mejores productos de videojuegos que podemos comprar. Creo que los libros de arte de videojuegos son algunos de los mejores libros de juegos para coleccionar, punto, en realidad. Tengo alrededor de 50 de ellos ahora y estoy muy contento de tener cada uno de ellos. Y dado que hoy es el Día Mundial del Libro, nunca ha habido un mejor momento para leer detenidamente
Los mejores libros de arte de videojuegos no solo se ven geniales, sino que brindan mucha información e imágenes adicionales para todos nuestros juegos favoritos. Atrás quedaron los días de los libros de estrategia, e incluso el enfoque de 'cómo los desarrolladores hicieron el juego' se ve con menos frecuencia ahora también. Ahora, los libros de arte de videojuegos cubren arte conceptual, inspiraciones, más conocimientos e información sobre el universo del juego, historias de lugares y antecedentes de personajes. Los mejores libros de arte de videojuegos ahora pueden ser libros de lectura de mesa de café, libros de referencia genuinos, minas de citas para investigar algo, tomos cargados de imágenes que presentan lugares, objetos o escenarios nunca antes vistos en el juego. Los mejores libros de arte de videojuegos mejoran casi todo sobre un juego y lo que creías saber sobre él.
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Siempre estoy agregando a mi colección de libros de arte, a menudo junto con el juego que estoy jugando en ese momento. A lo largo de 2019 y 2020, por ejemplo, adquirí todos los libros de arte de Assassin's Creed mientras jugaba cada uno, desde ACIII Remastered hasta Odyssey (uno tras otro), y luego agregué la exquisita versión de edición limitada del libro de arte de Valhalla. Estoy muy contento de haber tenido la oportunidad de elegir un libro físico real y adecuado en esta era digital, una vez que dejé cada juego. Realmente se suma a la experiencia y el disfrute.
Entonces, si te inclinas a compartir mi fandom de libros de arte geek, aquí mismo encontrarás una selección de nuestros mejores y favoritos libros de arte de videojuegos. Como se insinuó anteriormente, estos van más allá de la estrategia o las guías; todos estos son alegres libros de arte y tradiciones de páginas brillantes, maravillosamente ilustrados, amorosamente escritos y presentados que mantendrán su disfrute mucho después de que haya terminado el juego. Estos son solo algunos de nuestros aspectos más destacados, pero hay un mar de libros de arte de videojuegos disponibles en la naturaleza para abrirse camino, y apuesto a que cada uno vale la pena.
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La biblioteca Skyrim
Esta es una auténtica maravilla de colección. Menos pesada en obras de arte para crear juegos, esta serie se concentra en desarrollar aún más el mundo de The Elder Scrolls. La Biblioteca de Skyrim tiene tres volúmenes de deliciosos antecedentes, cultura y bondad de contenido de apoyo con información sobre personajes y ubicaciones, la historia del mundo, mitos e historias sobre todo lo demás. Es algo que existe simplemente para dar más información a los fanáticos de una serie en particular, y es realmente magnífico.
Además de esto, Conjunto de libros The Elder Scrolls Online (dos volúmenes) También vale la pena echarle un vistazo porque contiene mucha historia, arte e información adicionales sobre el mundo de Tamriel, no solo el del juego en línea, a pesar del título. El libro correspondiente a la serie Fallout de Bethesda, El arte de Fallout 4 , también es un vistazo de muy buen valor a cómo crearon el Boston posterior al apocalipsis.
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Apoyando uno de los juegos en línea más grandes de la generación, Bungie's Destiny: Grimoire Anthology - Dark Mirror es un libro de historia tremendamente perspicaz. Los jugadores han estado recogiendo pequeños fragmentos de antecedentes, mitos y misterios a lo largo de la larga vida útil de Destiny, pero estos solo insinuaban un universo rico y profundo. Este volumen finalmente reúne esos cuentos en un paquete completo que es mucho más fácil de seguir. Llena de historia e ilustraciones interesantes sobre todo, desde la caída de la colmena hasta el surgimiento del guardián corrupto Dredgen Yor, esta antología arroja nueva luz sobre los lugares y personajes de Destiny y su tiempo marcado en la historia. Además, un segundo volumen llegará a finales de este año. Resultado.
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El mundo del brujo
Otro ejercicio de construcción de mundos a mayor escala en lugar de obras de arte puras detrás de escena, The World of the Witcher es un compendio brillante que acompaña a Witcher III en términos de lanzamiento, pero también complementa y contribuye al entero Mundo de brujos. Como una pequeña peculiaridad, el texto del libro está escrito desde la perspectiva de Dandelion. Si está familiarizado con las novelas en particular, su ingenio y narración lo convierten en una forma muy divertida de viajar a través de este libro: es un paseo por las tierras, las criaturas, la tradición y la gente de Witcher en forma de una historia lírica.
En pocas palabras, este libro es el compañero perfecto para Witcher III y su mundo más amplio, destilando perfectamente la historia, la gente, la flora y la fauna de una tierra ficticia en un libro de arte maravillosamente ilustrado y de tamaño adecuado. Si de alguna manera todavía no has jugado The Witcher III, esto tiene algunos spoilers, por lo que no es un libro de ilustraciones de videojuegos para obtener antes del juego; definitivamente cómpralo después.
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Esta serie de juegos ha sido elogiada durante mucho tiempo por haber creado mundos ricos y profundos tanto en términos de estética como de arte, pero eso también es gracias a montones de conocimientos e historia ocultos. Solo para que todos podamos apreciarlos más y absorber más bondad de Soulsborne, hay libros de arte con un libro de Design Works que lo acompaña. Almas oscuras , Almas oscuras II y Almas oscuras III . Mientras tanto, el Obras oficiales de Bloodborne libro cubre todo sobre el mundo de los cazadores y la sangre vieja. Repletos de obras de arte inquietantemente bellas e inquietantes, cada uno de estos libros es imprescindible para los fanáticos.
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Este es un excelente compañero para uno de los mejores juegos de los últimos tiempos, incluye material de los DLC y es una de las mejores entradas en el mercado de libros de arte de videojuegos de Nintendo. Es una bestia de tomo con más de 400 páginas que incluyen bocetos, ilustraciones oficiales, casi 300 páginas de ilustraciones de diseño y comentarios sobre la creación del juego de los propios creadores. Ah, y una sección histórica de cincuenta y cinco páginas que divulga la historia de Hyrule como se la conoce en el juego.
Además, el libro incluye algunas entrevistas de nombres importantes detrás de los juegos por si acaso. Es parte de la serie más amplia que comenzó con el Libro La Leyenda de Zelda: Hyrule Historia en 2013, pero también ha The Legend of Zelda: arte y artefactos y Enciclopedia de la Leyenda de Zelda en él, por lo que podría recopilar una gran colección de libros informativos y ricos si es un gran fanático de Zelda.
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Al ser una serie de mundos tan distintos, imágenes vívidas, estilos y estética, no sorprende que la franquicia de Final Fantasy también tenga libros de arte y tradiciones de sobra. Hay tanto que mostrar de estos mundos de juego que podría haber una gran cantidad de material de apoyo (y ciertamente más del que está realmente disponible), pero lideramos con The Art of Final Fantasy, disponible en la mayoría de los minoristas. XV, un gran compañero artístico de la última entrega de la gigantesca serie, así como de la película Kingslave. Es descaradamente un libro de ilustraciones de mesa de café repleto de información brillante, imágenes, obras de arte y pantallas que muestran magníficamente el fondo de XV en páginas brillantes.
Sin embargo, si está buscando más arte y antecedentes de Final Fantasy y quizás particularmente de los primeros días, entonces la serie de libros The Sky puede ser para usted. Es una serie de tres libros que cubre las ilustraciones, bocetos e información de apoyo de los primeros 10 juegos: Volumen 1 cubre 1-III ; Volumen 2 abarca IV, V y VI ; y El volumen 3 va del VII al X .
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Esta parece ser la más rara de todas las bestias, una pena considerando que es una de las series más populares de todos los tiempos. Este es un libro alegre que recopila toda la maravillosa gloria del reciente éxito de Mario con montones de obras de arte, bocetos y notas de diseñadores en uno de los libros más coloridos que jamás hayas visto. Sin embargo, actualmente es solo disponible en japonés, pero aún puede obtenerlo de Amazon.
Si prefiere esperar y ver si ese se traduce, puede optar por el muy completo Enciclopedia de Super Mario . Esto le dará una gran perspectiva del mundo de Mario y sus creadores desde sus inicios en 1985 hasta Super Mario 3D World de 2013.
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Este fantástico libro cubre mucho terreno y está repleto del arte de los videojuegos de la serie Metal Gear Solid que presenta entornos, personajes, armas y vehículos para desarrollar y dar una idea de los espectaculares juegos de sigilo de Hideo Kojima. Con una extensión absolutamente masiva de 800 páginas, obtienes una enorme cantidad de dinero por tu dinero.
Dividido en dos libros, llega en un estuche inteligente para mantener ambos a salvo y es perfecto para los fanáticos de Metal Gear que tienen sed de devorar la mayor cantidad posible de historia, arte y contenido de apoyo. Desde bocetos con las notas japonesas originales hasta capturas y pantallas de obras de arte completas, esto lo tiene todo... y más. Sí, no hay contenido de Metal Gear Solid V, pero eso tiene su propio libro designado que puede obtener si está buscando completar todo el conjunto.
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Un ejercicio brillante de creación de lugares y narración de historias a través de un mundo y sus entornos, Dunwall de Dishonored y el mundo que lo rodea simplemente tenido para complementar con un libro de historia o de arte. Y así sucedió que Dunwall Archives salió a la luz en 2014, después de que se terminó todo el contenido descargable.
Es una entrada bastante discreta en esta lista, ya que no es un libro puro de 'making of' con el trabajo del artista conceptual en exhibición que muestra el desarrollo detrás de escena; es más un libro de arte y tradición que recopila y presenta obras de arte, mapas, escritos e imágenes que se encontraron en el juego (así como algunas obras de arte más de la estética de Dishonored, por supuesto). Es fascinante volver a leer, volver a visitar y, en cierto modo, 'volver a ver' algunos de los excelentes carteles retratados y extractos de libros que encontraste originalmente en el juego de forma orgánica.
Si está buscando más ilustraciones conceptuales detrás de la creación de la serie Dishonored y su mundo expandido, querrá continuar. El arte de Dishonored 2 también.
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Reconocido por tener algunas de las mejores obras de arte y representaciones en juegos, el libro colectivo de Naughty Dog, The Art of Naughty Dog, brinda una imagen completa de las pinturas, la investigación y los estilos que se utilizaron para crear sus títulos más importantes, desde Crash Bandicoot hasta The El ultimo de nosotros. Este es realmente un libro de arte de videojuegos en el sentido más puro, que presenta una gran cantidad de arte conceptual detrás de escena, ensayos de apoyo y comentarios que cubren los más de 30 años de historia de creación de juegos de la compañía.
Cabe decir que existen libros independientes para los primeros juegos de Uncharted en El arte de la trilogía desconocida (aunque esto ahora parece, el canto del cisne de Nate en El arte de Uncharted 4: El desenlace del ladrón y, mi favorito personal, el arte y las historias detrás del viaje de Joel y Ellie en El arte de The Last of Us .
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Si bien el último juego de la serie recibió una recepción tibia, no se puede negar el impacto de la creación de lugares, las ubicaciones y el universo más amplio de la serie. Es increíblemente variado y hermoso, sin mencionar que está lleno de diferentes culturas y estéticas. Este libro también cubre los primeros tres juegos para que puedas ver cómo se construyó el mundo con cada entrada gracias a nuevos personajes, planetas y lugares. Uno de mis favoritos personales es el trabajo que se dedicó a crear la Ciudadela; es una pieza de arquitectura paisajística brillante y las imágenes que sirvieron de base para ella son excepcionales.
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