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Los jugadores de PC 'destruyeron' a los jugadores de consola en las pruebas, dice el fundador de Voodoo PC
Ha sido una pregunta en la parte de atrás de la cabeza de los jugadores durante mucho tiempo: '¿Por qué los juegos en 360 y PC no pueden jugar entre sí?'. Sobre el papel, tiene mucho sentido, ambos sistemas funcionan en una arquitectura de PC similar, y Xbox Live y Los juegos para Windows fueron claramente diseñados para trabajar juntos. Entonces, ¿cuál es el retraso? El presidente de Voodoo, Rahul Sood, ha revelado un pequeño secreto acerca de por qué los jugadores de Xbox 360 y los de PC no pueden competir entre sí en línea, y no es lo que podrías pensar.

En una entrada de blog en su sitio , Rahul habló sobre un supuesto proyecto de Microsoft que '[...] fue diseñado para permitir que los jugadores de consola y PC interactúen y luchen en un entorno conectado'. Durante las pruebas, los jugadores de consola extremadamente talentosos se enfrentaron a los jugadores de PC 'mediocres' en lo que parece ser algún tipo de juego de disparos. Los jugadores de Xbox usaron sus controladores 360 y los jugadores de PC usaron la combinación tradicional de mouse y teclado. ¿Los resultados?
'Los jugadores de la consola fueron destruidos cada vez. Tanto es así que sería vergonzoso para el equipo de XBOX en general que Microsoft lanzara esta iniciativa”.
Sood atribuyó el resultado a la combinación de una configuración superior del mouse y el teclado, y su creencia de que 'simplemente no obtienes el mismo nivel de detalle o control que obtienes con una PC en lugar de una consola'.
Si bien Sood es más que un poco sesgado (la mayoría de las personas que se ganan la vida vendiendo PC no van a alabar la 360), el resultado parece tener sentido. Los FPS nacieron en la PC y se construyeron alrededor del juego con el mouse y el teclado. Si bien los controladores están bien para la mayoría de los jugadores, la mayor precisión del mouse/teclado claramente marca la diferencia en el juego competitivo, especialmente en niveles avanzados. También existe la realidad de que cualquiera que esté dispuesto a gastar el dinero y el esfuerzo para armar una PC para juegos claramente se preocupa lo suficiente por los juegos como para invertir mucho tiempo en ellos.

Arriba: A la izquierda, un jugador de PC, a la derecha, un jugador de consola
Si bien los jugadores de consola pueden resistirse a la acusación, tenga en cuenta que hay una mayoría silenciosa de propietarios de 360/PS3 que compraron el sistema porque era barato y solo querían divertirse después del trabajo o la escuela. Es infinitamente más probable que la gente compre una Xbox 360 de $ 199 por capricho que una PC para juegos de $ 1500. Usan su 360 para Netflix y Scene It!, y realmente esperan Kinectimals; en otras palabras, no han llegado a su quinto prestigio, y probablemente nunca sabrán qué es eso. Y cuando eligen MW2 o BFBC2 lo hacen por diversión, no están interesados en hacer el kit de armas ideal o desbloquear todas las armas. Como resultado, el entorno de la consola puede ser más indulgente con los jugadores menos talentosos, ya que hay, para decirlo sin rodeos, una mayor proporción de novatos a profesionales. Compare este entorno con la escena de la PC competida como una pesadilla, y está claro por qué, al menos en este caso, salieron victoriosos.
Entonces, en general, ¿son los jugadores de PC más talentosos que los de consola? Dada la gran cantidad de jugadores casuales que poseen consolas y no PC, probablemente; pero la realidad aún se reduce a la habilidad de un individuo, independientemente de su elección de sistema. Un mouse y un teclado son definitivamente mejores, pero a menos que Microsoft decida dejar que los jugadores de 360 y PC se enfrenten en el mundo real, nunca puede haber una respuesta definitiva.
22 de julio de 2010