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Los jugadores de Metal Gear Solid 3 descubren un detalle oculto increíblemente creativo en la versión 3DS
(Crédito de la imagen: Kojima)
Los fans de Metal Gear Solid 3 han descubierto que la versión del juego para Nintendo 3DS esconde una característica increíblemente creativa.
Justo debajo, puede ver una publicación del foro que apareció en el subreddit dedicado a Metal Gear Solid a principios de esta semana. El autor de la publicación revela que descubrió que, cuando Naked Snake pierde su ojo en Metal Gear Solid 3, la versión DS del juego ya no te permitirá usar el control deslizante de profundidad 3D cuando estés en el modo de tercera persona, lo que significa la pérdida del protagonista. de un ojo
Este es un detalle bastante creativo en la versión DS de Metal Gear Solid 3, y es increíblemente fácil ver por qué ha pasado desapercibido durante tantos años para los jugadores. Como referencia, la versión 3DS de Metal Gear Solid 3 es la única plataforma que utiliza un control deslizante de profundidad 3D para el juego dirigido por Hideo Kojima, por lo que nunca antes apareció en otras plataformas.
Al aventurarse en la sección de comentarios de la publicación subreddit, los usuarios notan su sorpresa por no haber captado la función antes. Además, un jugador señala que en la versión de PS2 de Metal Gear Solid 3, aproximadamente el 40 % de la pantalla tendría un degradado en el modo de primera persona después de que Naked Snake perdiera un ojo, lo que imaginamos sería un gran obstáculo.
Los jugadores están descubriendo características nuevas y ocultas en el juego Metal Gear Solid, lo que se siente como cada dos meses en este momento. De hecho, a principios de este año, los jugadores descubrieron que podías derriba los cables eléctricos aéreos en Metal Gear Solid 5 , electrocutando a cualquier personaje enemigo atrapado por los cables cortados. Esa es una forma tremendamente creativa de lidiar con los soldados enemigos, pero es básicamente parte del curso con la creatividad de Metal Gear Solid 5.
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