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Los enemigos de Destiny 2 están fuertemente inspirados en civilizaciones antiguas reales y tienen pistas para futuros DLC.
Mientras lees esto, supongo que ya has bombeado Destino 2 Los alienígenas llenos de balas. O eso, o solo eres De Verdad en la historia Si bien estas criaturas solo pueblan el espacio virtual y es poco probable que nos visiten/invadan/maullen en la vida real (es posible que desees decir una oración rápida de agradecimiento por eso, por cierto), sus orígenes no son tan ficticios. Sus raíces en civilizaciones antiguas nos dicen mucho sobre su fascinante tradición, cómo cada especie se ve a sí misma y hacia dónde podrían dirigirse sus historias en Destiny 2. La historia de los Caídos podría incluso hacerte derramar una lágrima. Quizás.
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crece

La civilización: Antigua Grecia, a saber, sus monstruos míticos y su fama.
¿Qué los hace tan similares?
Los Vex son quizás las criaturas más ingeniosas de Destiny. Al principio parecen robots. Pero incluso el ingeniero más excéntrico no podría crear estos seres. Mira, los vex no tienen cerebro sino núcleos de color blanco lechoso compuestos completamente de radiolaria, un fluido mental en el que habita su conciencia colectiva. Sin embargo, a pesar de que su interior es el mismo, cada Vex tiene una capa exterior y una función muy diferente, y cada uno lleva el nombre de diferentes monstruos mitológicos griegos.
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Tienes los Goblins y Hobgoblins, Harpies, Minotaurs, Hydras, Cyclops, Gorgons y, justo en la parte superior, Oracles. Estas criaturas ensucian la antigua mitología griega. Para los Vex, esto va mucho más allá de querer intimidar a sus enemigos llamándose a sí mismos como monstruos legendarios. Para ser honesto, estar asociado con la antigua Grecia demuestra que los Vex están llenos de sí mismos, ya que la civilización es famosa por su contribución a las artes y las hazañas históricas. Sin embargo, para estos robots tales comparaciones van mucho más allá del ego. Estos extraterrestres son similares a la antigua Grecia en que cada uno se ve a sí mismo como la última civilización impecablemente elegante. ¿Cómo podría una raza alienígena que cultiva planetas prístinos pensar que alguna vez podría alcanzar alturas tan elevadas como el mito griego, te preguntarás? ¡Haciendo que todos se ajusten a su 'patrón', por supuesto! En sus mentes blancas como la leche, los vex son la perfección ejemplificada y eliminan todo lo que no se ajusta. A sus ojos, son básicamente dioses.

Pensaría que estoy por encima de los simples mortales también si pudiera crear una realidad paralela en mi cabeza donde se imaginaron todos los movimientos de mis enemigos. Al igual que la inclinación de los antiguos griegos por crear mitos salvajes llenos de hazañas de la imaginación, los vex tienen un enfoque similar para descifrar lo que podrían estar tramando sus enemigos. Como descubrió el Colectivo Ishtar , los Vex ejecutan continuamente simulaciones en sus cabezas en las que predicen la estrategia de sus enemigos, jugando las diversas realidades alternativas para aprender de cualquier error potencial. Horripilante.
Lo que depara el futuro:
Obviamente, el amor de los Vex por las simulaciones sería un tema muy interesante para cualquier DLC. Tal vez comenzaríamos como de costumbre, disparando a Vex en Nessus y divirtiéndonos. Pero cuando muramos, seríamos teletransportados a un lugar completamente diferente y gradualmente nos daríamos cuenta de que hemos estado viviendo en varias simulaciones. Aprendiendo de cada uno de nuestros movimientos, los Vex se vuelven más y más inteligentes, mientras nos preguntamos si los Guardianes siempre hemos existido dentro de una simulación y si alguna vez volveremos a ver la vida real...
Cabal

La civilización: El Sacro Imperio Romano Germánico
¿Qué los hace tan similares?
Este es bastante obvio. Los Cabal tienen un imperio todopoderoso que quieren llegar a todos los rincones del universo. No sería demasiado exagerado decir que si el Imperio Romano supiera sobre los viajes espaciales, probablemente querrían lo mismo. El Imperio Romano se centró en nuevas e ingeniosas tácticas de guerra y una expansión agresiva, y la Cábala es idéntica. Casi todos los rangos llevan el nombre de posiciones militares romanas, como legionario, falange (que en realidad es una formación de combate), gladiador y centurión. Incendior toma su nombre del latín para, sí, lo adivinaste, fuego, y un coloso es un tipo de estatua particularmente grande que los romanos solían usar. No es coincidencia que Ghaul se titule 'Emperador' tampoco.

Su habilidad en el campo de batalla no es la única similitud entre los romanos y la Cábala. Conoce a tu enemigo es una cosa, pero para el imperio romano eso simplemente no fue suficiente. Buscaron activamente aprender de las culturas de sus enemigos, a menudo adoptando burocracias locales y fusionándolas con su propio servicio civil. La Cábala no es diferente. Ok, puede que Cabal no esté sentado detrás de escritorios con formularios apilados a cada lado, pero tienen la misma fascinación con otras civilizaciones. Estos alienígenas tienen sed de conocimiento, lo que los lleva a buscar activamente a los vex para tratar de aprender de su tecnología avanzada y usarla por sí mismos. También es por eso que están asaltando la Ciudad, porque el Viajero es una pieza de tecnología de la que simplemente no pueden prescindir. Pero si estás leyendo esto, probablemente sepas cómo termina el intento de conquista de Ghaul.
Lo que depara el futuro:
Gracias a la historia principal de Destiny 2, ya hemos visto que el hambre de la Cábala por un Imperio en constante expansión termina con ellos asaltando al Viajero y un valiente Guardián (psst, ese eres tú) salvando el día. Quizás tras una derrota tan humillante aprender de otras especies se convierte en el objetivo central. Nos despertamos en una celda con una pared de vidrio, mientras nos observan día tras día, nos someten a pruebas rigurosas, nos interrogan sobre nuestra historia... y con cada pregunta, el Cabal aprende más y más. Gradualmente, su cultura se altera hasta que tienen la combinación perfecta de tecnología Hive, Vex, Human, Exo, Awoken y Fallen. Entonces es nuestro trabajo hacer que todo eso se derrumbe. Bueno, alguien tiene que hacerlo.
Colmena

La civilización: Europa feudal y alta fantasía
¿Qué los hace tan similares?
Con la intención de parecerse a los muertos vivientes reales, la colmena se basa en una mezcla compleja de adoración y diezmos feudales (una palabra antigua para referirse al impuesto que la colmena paga a sus parásitos... con muerte en lugar de dinero. Pero hablaremos de eso más adelante). Aunque solo la clase Acólito es una referencia directa a la religión, toda la especie gira en torno a los rituales profanos y la adoración de la Oscuridad que es mitad religiosa, mitad basada en la magia. Debido a esto, la mayoría de las diferentes clases de Hive llevan el nombre de los tipos de personajes que encontrarías en la alta fantasía feudal como Game of Thrones o The Witcher. Los esclavos eran básicamente esclavos y los Caballeros, bueno, todos saben lo que era un Caballero, ¿verdad? Tanto los magos como los ogros son guiños a la magia relacionada con la oscuridad que usa la colmena, y el último es una especie de esclavo que está retorcido por la magia oscura para crear algo muy grande y muy sediento de sangre de guardián.

A pesar de que puede parecer que provienen directamente de tus pesadillas, la Colmena no solo nos mata a los Guardianes por el placer de hacerlo. Tienen algo llamado diezmos (una especie de impuesto) que deben pagar. Cada uno de ellos alberga un gusano parásito, al que tienen que alimentar con estos diezmos matando a otros, o los consumirá. Gracias a un antiguo pacto infernal que creó la Colmena en primer lugar, si demasiadas Colmenas fallan en este sombrío esfuerzo, sus Dioses Gusano devorarán la colmena. toda la especie de la colmena . Pero no todo es malo. El tipo de feudalismo de The Hive tiene su lado positivo: si cumplen con su cuota de muertes, pueden tomar cualquier exceso de asesinatos para ellos mismos y (si obtienen lo suficiente) tienen la oportunidad de convertirse en una clase más poderosa. Thrall se convierte en Acolyte, Acolyte se convierte en Wizard o Knight, Wizard/Knight se convierte en Ascendant Hive: entiendes la idea. Este grotesco sistema de diezmos feudales es una imitación inquietantemente similar de la sociedad medieval europea, donde los campesinos trabajarían para los terratenientes a cambio de tierra, quienes a su vez trabajarían para la nobleza, que estaría en deuda con el monarca.
Lo que depara el futuro:
Savathûn, la astuta hermana del Rey de los Poseídos Oryx, uno de los fundadores de la especie Hive, y el que astutamente facilitó la invasión de los vex al reino de la colmena, está de regreso. No, no te has perdido un jefe gigante de Hive. Si te fijas bien, en Titán e Io hay indicios de que podría estar a punto de aparecer. El Caballero que lidera la nueva prole de la Colmena en Titán se llama Naktal, Furia de Savathûn, y en Io hay Poseídos que llevan el nombre de Quria, la hoja transformada que Oryx le dio a Savathûn como regalo. ¿Coincidencia? No lo creo. Es probable que el resurgimiento de Hive on Titan esté relacionado de alguna manera con Savathûn.
Caído

La civilización: piratas
¿Qué los hace tan similares?
Es hora de ser conmovedor aquí: como los piratas, los Caídos no tienen un hogar permanente. Viajan de un lugar a otro buscando un lugar para comenzar de nuevo, y saquean, matan y destruyen en el camino. Por lo general, este tipo de comportamiento no sería motivo de tristeza, pero lo que lo hace un poco conmovedor, si olvidas todas esas matanzas, es que los Caídos son reliquias de una civilización perdida. No existe una comparación clara entre una civilización histórica y los Caídos porque se han convertido en algo sin ley y nómada. Ocultos en sus clases, sin embargo, hay pistas sobre las vidas nobles que alguna vez llevaron sus especies.


Consejos esenciales de Destiny 2: las cosas que desearíamos saber antes de comenzar a jugar
Cualquier Guardián que lea esto definitivamente se ha encontrado con Escoria, Miserables, Vándalos y Merodeadores, cada nombre reflejando lo que algunos deben ver como una falta de orden entre los Deshonrosos Caídos. A diferencia de los Vex, Hive o Cabal, no se hacen pasar por luchadores distinguidos: a los ojos de los Guardianes, son carroñeros caóticos y lamentables. Pero mire las clases más altas y verá barones, arcontes (un líder religioso caído), capitanes y kells. Estos nombres son recordatorios de una época pasada. Antes de que su hogar fuera golpeado por un evento cataclísmico llamado El Torbellino (algunos piensan que fue un ataque de La Oscuridad), los Caídos ya habían encontrado al Viajero (al que llaman La Gran Máquina) y vivían en una edad dorada. Las casas estaban llenas de nobles y dirigidas por Kells, presumiblemente actuando juntos en una especie de consejo para gobernar, ya que no se menciona a ningún monarca. Después del desastre, una guerra civil destrozó a los Caídos. Ahora, como piratas en enormes naves espaciales llamadas Ketches, saquean dondequiera que van en un intento de reunir suficiente impulso para recuperar su gloria perdida. Cualquiera que busque saber cómo era su civilización antes solo necesita mirar sus Servidores y los estandartes de la Casa que se ven alrededor de la Zona Muerta Europea de Destiny 2.
Lo que depara el futuro:
Optar por el Viajero parecería el mayor movimiento de imitación considerando la aparición de Ghaul en Destiny 2, por lo que, aunque es lo más obvio, voy a eludirlo. En cambio, imagina si fuéramos teletransportados al pasado usando las enigmáticas habilidades de salto en el tiempo de Vex y pudiéramos ver la civilización Fallen antes de que cayera. Las Casas en todo su esplendor, desfiles de Nobles y Kells, pancartas por doquier… todo luciría magnífico. Hasta que se dan cuenta de que un Guardián se ha infiltrado en su ciudad. Pero tal vez en lugar de ser el enemigo, podríamos presenciar The Whirlwind de primera mano y luchar junto a los Fallen. Es una posibilidad remota, pero tengo permitido soñar. Especialmente si todos los que leen esto están dentro de una simulación Vex...