Los 25 personajes femeninos más inspiradores de los videojuegos





Los personajes femeninos del juego han recorrido un largo camino desde los días en que Lara Croft y la Princesa Peach eran las únicas que enarbolaban la bandera femenina, y los resultados son bastante impresionantes. A medida que los desarrolladores y la industria en su conjunto finalmente se dan cuenta de que las niñas que juegan no son un mito, ha habido un gran cambio en la representación femenina en los juegos. Atrás quedaron los días en que los personajes femeninos eran solo muñecas de ojos vidriosos, damiselas en apuros o meras extensiones del personaje principal. Las heroínas y los personajes femeninos se han vuelto más como, ya sabes, mujeres reales.

Algunos desarrolladores luchan por lograrlo, algunos insisten en que las curvas y la personalidad son demasiado difíciles de hacer a la vez, y algunos están demasiado ocupados ajustando sus motores de física para darse cuenta. Pero otros han dado grandes pasos hacia la creación de mujeres creíbles que son tan heroicas e inspiradoras como sus contrapartes masculinas, y así como felicitamos al Jefe Maestro y a Gordon Freeman por inspirarnos a ser increíbles, estas damas también merecen ser celebradas. Aquí tienes a los 25 personajes femeninos más inspiradores de los videojuegos, que nos empujan a ser mejores siendo tan geniales ellos mismos. ¡Poder femenino!

Yuna (Final Fantasy X)



A los JRPG les encanta el arquetipo del sanador gentil. Un personaje tranquilo y servicial que vive para apoyar al equipo, a ella (y casi siempre es 'ella') no le va muy bien por sí misma y, lamentablemente, termina pareciendo débil e inútil como resultado. Yuna ha sido abofeteada con esa etiqueta antes, apodada una damisela desapasionada con poco que ofrecer. Aparentemente, la gente que hace esa afirmación olvida que esta chica golpea a cualquiera que se interponga en su camino, ya sean bandas de secuestradores, un pretendiente diabólico o un dios al que ha adorado toda su vida. Tornillo de hierro, Yuna tiene voluntad de diamante , y el deseo de lograr sus objetivos sin importar lo que cueste.

Parte de su convicción ciertamente proviene de su tiempo como invocadora, cuando pasó por un entrenamiento agotador para hacer que poderosas bestias mágicas aparecieran de la nada usando nada más que su mente . Pero incluso cuando la doctrina con la que creció resulta ser una mentira y todos los que está tratando de proteger se vuelven en su contra, elige forjar su propio camino y se niega a renunciar a lo que sabe que es correcto. Como ellos dicen, hablar suavemente y llevar un bastón grande , y Yuna lo hace con floritura. Si. Así es como dice ese dicho.

Lara Croft (Tomb Raider)



Obvio, ¿verdad? Bueno, hay una razón para eso. Aunque Lara comenzó su vida como una sustituta de Indiana Jones de generosas proporciones, después de que su género cambiara a mitad del desarrollo del Tomb Raider original, rápidamente se estableció como el ícono femenino de los videojuegos. ¿Por qué? Inicialmente fue simplemente por la falta de competencia. En los años 90, las protagonistas femeninas eran más raras que el estiércol de un caballo balancín, y ver a una mujer capaz de hacer todo lo que un hombre podía hacer (y a menudo mejor) inspiraba a las jóvenes interesadas en los juegos.

Desde entonces, Lara ha pasado por varias transformaciones. Algunos Tomb Raiders pierden el punto por completo, sexualizando demasiado a Lara y haciéndola atrevida, pero el reinicio más reciente muestra a Lara Croft más fuerte y moderna. Es esta iteración la que gana el lugar en esta característica. La dureza mental y el impulso de Lara se destacan más, aunque su habilidad para clavar una flecha en las retinas de su enemigo es bonita (endereza la corbata) llamativo también.

Cassandra (Era del Dragón: Inquisición)



La devota Cassandra recibe un duro golpe en su fe cuando menos lo espera, y los golpes siguen llegando. La muerte de su querida amiga, la Divina Justinia, habría sido suficiente para destruir sus creencias durante toda su vida, pero esa catástrofe solo barre el polvo de los horrores previamente desconocidos que amenazan su propia identidad como templaria y buscadora. Si bien la reacción razonable ante tanta tragedia sería abandonar la fe y emprender una nueva carrera como un amargado ermitaño de las montañas, Cassandra no tiene tiempo para razonable . Tiene una Capilla que reconstruir, porque ha visto lo bueno que hay dentro y sabe que vale la pena luchar por ella.

Si bien Cassandra a menudo puede parecer terca e inamovible, una de sus principales fortalezas es saber cuándo aferrarse y cuándo estar dispuesta a ceder. Está conmocionada por el rápido declive de la Capilla, pero nunca intenta negar sus fallas o abandonarla, sino que busca reparar lo que cree que está roto. También es la primera en erradicar la injusticia donde vive, y casi sin ayuda llama a la Inquisición mientras todos los demás están demasiado mareados para pensar. Cassandra es una tormenta imparable, pero también con un ojo tranquilo y silencioso.

Ellie (El último de nosotros)



Al igual que Lara, Ellie es una superviviente; un producto de su entorno. Si bien podría haber sido fácilmente diseñada como una damisela en apuros, utilizada para reforzar la relación padre/hija sustituta en The Last of Us, Naughty Dog fue lo suficientemente inteligente como para esquivar estereotipos tan simples. No es la capacidad de Ellie para matar lo que la distingue como un personaje femenino fuerte, sino su capacidad para aceptar el mundo que se desmorona a su alrededor.

Ellie es uno de los personajes más modernos y realistas jamás diseñados, independientemente del género. Obviamente, no se sabe cómo reaccionaría la humanidad ante un apocalipsis fúngico, pero como en cualquier situación, aquellos que crecen sin saber nada diferente normalizarán el mundo que los rodea, sin importar cuán extraño pueda parecerles a los demás. Ellie hace eso con aplomo.

Aveline de Grandpre (Assassin's Creed Liberation)

La primera dama en llevar el título de personaje principal en un juego de Assassin's Creed, Aveline está más que a la altura del legado de los Assassins que vinieron antes. Una mujer de ascendencia mixta que vive en Nueva Orleans en un momento en que esa historia familiar podría (y casi lo hace) hacer que la vendan como esclava, Aveline no está por encima de ponerse en situaciones peligrosas para luchar contra la opresión que pudre su ciudad.

Una de las formas en que logra su objetivo es a través de una serie de disfraces que pueden darle acceso a todo lo que desee, desde las celdas de detención de los oprimidos hasta los pasillos de la alta sociedad. Si bien algunos jugadores se han apresurado a señalar que esto equivale a jugar a disfrazarse, cada atuendo tiene ventajas y desventajas estratégicas, y ella usa los tres con gran efecto. Si bien puede trepar fácilmente por la ventana de un objetivo y clavarle un cuchillo en la garganta, también puede recopilar información de su hogar mientras se hace pasar por una esclava, o arruinarlos social y financieramente a través del negocio familiar. Ella es una triple amenaza, y eso es antes de que comience a mezclar y combinar sus habilidades entre personajes. Tienes que amar a una dama que puede matar a alguien con una pistola de sombrilla sin siquiera dejar su bebida.

Clementina (The Walking Dead)

Dice mucho cuando una niña de ocho años es mucho más capaz que cualquiera de los adultos en su vecindad general que todos recurren a ella en busca de liderazgo. Peleando a través de cada obstáculo gruñido y en descomposición que se interpone en su camino, Clementine nunca, nunca, nunca, alguna vez se da por vencido en la lucha por sobrevivir, y el Desafío del cubo de hielo probablemente te daría menos escalofríos que escucharla decir: 'Aún así. No. Mordido.'

No es que Clementine sea un autómata intrépido que exista fuera del ámbito de la emoción y la lucha humanas. Inmediatamente queda claro en la primera temporada lo indefensa que está, y aunque contribuye al grupo, todavía depende en gran medida de Lee para que la defienda y toma algunas decisiones cargadas de emociones que amenazan su supervivencia. Pero eso solo la hace más inspirador, mostrando su crecimiento hasta convertirse en alguien fuerte y capaz en el transcurso de la segunda temporada. Sin importar las pruebas o las adversidades que enfrente, lucha contra el dolor y nunca deja que su determinación vacile. Hombre, quiero ser como ella cuando sea grande.

Alyx Vance (Half-Life 2)

Si Gordon Freeman es del tipo fuerte y silencioso, entonces Alyx Vance es su contraparte femenina perfecta, más vocal. Es un personaje excepcionalmente bien realizado que esquiva a la perfección el papel de apoyo tontamente tonto, al tiempo que conserva la profundidad emocional. Claro, ella vio y cometió algunos asesinatos serios, pero nunca tienes la sensación de que perdió la conexión con su propia humanidad. Hay algunas escenas maravillosamente tiernas entre ella y su padre, y el propio Gordon.

No solo eso, sino que se comporta como un ser humano normal. Muchos personajes femeninos son solo dispositivos narrativos convenientes que se utilizan para impulsar la historia, haciendo que su comportamiento parezca menos que natural, pero todo lo que Alyx hace y dice tiene contexto y significado. Más como ella, por favor.

bayonetta (bayonetta)

A primera vista, sería perdonado por agrupar a Bayonetta en el grupo masculino de fantasía de personajes femeninos de videojuegos. Está increíblemente bien proporcionada, demasiado sexualizada y tiende a desnudarse. Mucho. La cuestión es que todas las cosas sexys se juegan para reír, y una vez que quitas eso (jaja, etc.) hay un personaje completo al acecho debajo de todo.

Luego está el hecho de que Bayonetta es una figura de 'madre' a regañadientes, pero afectuosa. Sin embargo, en lugar de mimar a su descendencia, se queda con su hija (bueno, er, en realidad no es su hija, es realmente una versión más joven de la propia Bayonetta, lo que crea una paradoja interesante y, oh, he perdido el hilo de donde estaba yendo con esto...) a salvo sin protegerla de los peligros (ciertamente extraños) dentro del juego. Mira, nadie dice que Bayonetta es un modelo femenino clásico, pero se las arregla para ser una inspiración realista de una manera muy un juego de verdad

Jaina Valiente (World of Warcraft)

Jaina Proudmoore es muchas cosas: noble, testaruda, tan hábil con la magia que puede borrar a todo tu vecindario del mapa si le das descaro. Pero una cosa es ella no es particularmente afortunado. Su amor de la infancia resulta ser una especie de monstruo (incluso antes de que se convierta en el caparazón de un rey demonio no-muerto), su padre parece decidido a arruinar sus intentos de diplomacia, y sus enemigos muertos tienen la desagradable costumbre de salir de sus tumbas. . pero si tan solo una palabra la describe, es 'determinada'.

Si bien Jaina ciertamente está angustiada cuando Arthas cae bajo el peso de su propia corrupción y su padre no puede ver más allá de su propio orgullo, ella se niega a dejar que defina su vida o la detenga. En cambio, como una hechicera de poder inconmensurable, dirige sus talentos para cambiar el mundo para mejor, creando refugios seguros para los oprimidos y trabajando con Thrall para generar confianza entre la Horda y la Alianza. Ella también es increíble, ¿y cuando la Horda se vuelve contra ella y destruye lo que ella aprecia? No podían correr lo suficientemente rápido o lo suficientemente lejos para escapar al infierno que ella trae sobre sus cabezas. No hay princesa pasiva aquí.

Celes Chere (Final Fantasy VI)

Está claro que Celes habría sido feliz con una vida sencilla al servicio del Imperio, y es difícil culparla. Habilidosa luchadora y condecorada general del ejército imperial a los 18 años, todo lo que tenía que hacer era seguir las reglas del partido y no tendría más que una vida de prosperidad y estima por delante. Tendría que participar en algunas atrocidades humanas increíbles mientras el Imperio mataba en todo el mundo, pero ese es un pequeño precio a pagar por la gloria. Excepto que ella rechaza esa noción y renuncia a todo para luchar contra la opresión del Imperio y proteger a las personas que ama.

De acuerdo, conserva cierto grado de lealtad al Imperio incluso después de unirse a los Retornados, y traiciona a sus amigos en una ocasión infame. Pero en última instancia, esto solo la hace sentir más humana y hace que su lucha por hacer lo correcto sea aún más admirable. ¿Qué tan fácil hubiera sido matar a sus amigos cuando están en su punto más débil y gobernar el mundo a la derecha del Emperador? La respuesta es muy , así que cuando Celes se da la vuelta y clava un cuchillo en el pecho de Kefka, sabes que no hay motivos ocultos. Ella simplemente sabe que es lo correcto y lo hace sin importar el costo personal.