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Los 15 mejores JRPG en la historia de Xbox
Final Fantasy 15 es un recordatorio elegante e inteligente de una era en la que los juegos japoneses dominaban la industria, pero los JRPG arrolladores no son nuevos en Xbox. Como prueba, aquí hay una mirada retrospectiva a los mejores juegos de rol japoneses que jamás hayan aparecido en las consolas de Microsoft.
01: Dragón Azul

Cuando el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, y el compositor Nobuo Uematsu, fundaron el estudio de desarrollo Mistwalker en 2004, los fanáticos de JRPG esperaban el nacimiento de una franquicia que rivalizara con la obra maestra de la pareja. El juego debut Blue Dragon no entregó eso exactamente, pero la exclusiva de Xbox 360 generó manga, anime y dos secuelas, aunque solo aparecieron en Nintendo DS. Una versión muy tradicional del género, Blue Dragon sigue a una banda de niños y sus gigantescas criaturas de sombras azules en una búsqueda para librar al mundo de nubes moradas asesinas. Sus tres discos, que lo convirtieron en el primer juego de Xbox 360 con varios DVD, rebosan de brillantez por turnos.
02: Odisea perdida

El segundo juego de Mistwalker abandonó el aspecto chibi de Blue Dragon y optó por una estética más adulta. Otra exclusiva de Xbox 360, se siente como un juego principal de Final Fantasy en todo menos en el nombre y sigue siendo el mejor JRPG de su generación. En su mecánica de 'sueños', Lost Odyssey te conmueve hasta las lágrimas mientras el héroe inmortal Kaim cuenta historias desgarradoras de 1000 años como mercenario; en el audaz chico malo Góngora, cuenta con uno de los villanos JRPG más memorables (una multitud de élite); y en el trabajo de voz del personaje de comedia Jansen, cuenta con las cosas más raras: una opción de idioma inglés que vale la pena seleccionar.
03: Sonata Eterna

Conocido en Japón como Trusty Bell: Chopin's Dream (el nombre de juego más tweest en Xbox 360), Eternal Sonata está ambientado en la mente moribunda del compositor Frédéric Chopin mientras sucumbe a la tuberculosis. ¿No es una premisa lo suficientemente rara para ti? La historia, que naturalmente incorpora mucha de la música más conocida del compositor, ve a Chopin retirarse a sus sueños para ayudar a una niña con una enfermedad incurable. Luego se une a un escuadrón de jóvenes para (no es necesario un redoble de tambores para esta impactante trama JRPG) salvar el mundo. Curiosamente, Eternal Sonata también levanta la batuta de un director de orquesta en las convenciones del género en solitario al incorporar un modo de batalla cooperativo para dos jugadores.
04: Aliento de muerte 7: El comienzo

Tal es el tamaño y el alcance de los JRPG que, por lo general, son el dominio de grandes equipos y editores de renombre. Sin embargo, la llegada de la plataforma Xbox Live Indie Games de 360 marcó el comienzo de una nueva ola de desarrolladores, sobre todo Zeboyd Games, un equipo de dos hombres. Aunque las raíces californianas de la pareja plantean un gran signo de interrogación sobre el estado de la 'J' en JRPG, la adoración total de Breath of Death 7 por el género y las bromas agudas que parodian amorosamente las series de 8 bits lo hacen elegible para nuestra lista. Está repleto de risas y sistemas JRPG cálidamente familiares. Zeboyd se basó en su éxito con un excelente seguimiento de Cthulhu Saves the World.
05: Cuentos de Vesperia

Aunque la serie principal de Tales se remonta a más de dos décadas, Xbox ha sido el anfitrión de una sola entrada, pero ese único representante es ampliamente aceptado como uno de los mejores juegos de la serie. Puede agradecer su combinación de personajes simpáticos (ninguno más que Repede, un perro inteligente que fuma pipa) y sistemas de batalla de acción rápida y fluida que se parecen más a los juegos de lucha que al menú de juegos de rol tradicional (mejorado a través de Xbox Live con tablas de clasificación en línea) . La aventura del gremio itinerante de Vesperia se volvió muy buscada en el oeste y obtuvo cifras altas en eBay antes de finalmente llegar a la tienda digital de Xbox 360.
06: Resonancia del Destino

En 2010, el estudio tri-Ace de Star Ocean y la editorial Sega se prepararon para lanzar a su jugador de rol de estrategia y acción steampunk a una batalla cara a cara con Final Fantasy 13. Todos pensaron que estaban locos (quizás con razón, dada la asombrosa déficit en ventas), pero Resonance of Fate terminó superando a su elevado rival Xbox 360 en términos de calidad. Apto, dado su entorno: todo tiene lugar en y alrededor de una torre gigante construida para proteger a los ciudadanos de los gases venenosos. Sus estrellas, armadas hasta los ojos con uzis y granadas, se enfrentan en peleas de correr y disparar en tiempo real que parecen haber sido arrancadas directamente de XCOM.
07: Fantasía final 13-2

Habla de la tercera vez afortunada. Después de que Final Fantasy 11 y 13 no lograron impresionar, parecía que Xbox 360 estaba condenado a albergar solo las entradas más débiles de la serie. Inicialmente, nuestra tercera experiencia también parecía siniestra: las secuelas directas son raras en Final Fantasy, las buenas aún más raras. Cuente la decisión sorpresa de seguir el implacable debut lineal del protagonista Lightning con un JRPG alucinante que ve a Serah y Noel tomar la iniciativa en una trama experimental no lineal; uno que moldeas saltando a través de períodos de tiempo y universos paralelos. Threequel Lightning Returns: Final Fantasy 13 arruinó la diversión, pero en 13-2 la subserie tuvo su breve momento de gloria.
08: El último remanente

Durante los primeros años de Xbox 360, los especialistas en JRPG Square Enix tuvieron una idea audaz: una consola más poderosa exigía un alcance más ambicioso. ¿Por qué los jugadores deberían controlar a los individuos cuando, en cambio, podrían hacerse cargo de todo? grupos de personajes? Y así nació The Last Remnant. Lejos (muy lejos) de ser el mejor JRPG que llega a Xbox, es, sin embargo, una de las entradas más fascinantes gracias a su enfoque de batalla grupal y el cambio resultante en la inteligencia táctica necesaria para hacer frente a las acciones vacilantes de la IA durante el combate. Square Enix claramente vio potencial en estas mecánicas; algunas se tomaron prestadas dos años después para el título hermano Final Fantasy 13.
09: Negar

En parte juego de acción en 3D, en parte juego de rol, en parte tirador desde arriba, en parte juego de plataformas en 2D y muchas más partes además, el bizarro híbrido de Cavia no puede decidir qué quiere serlo, pero los jueces de OXM han visto favorablemente sus esfuerzos y consideraron que hay suficiente ADN JRPG en exhibición para calificar para nuestra lista. La extraña combinación de estilos de juego no siempre funciona, pero la historia (el protagonista Nier y un libro mágico parlante llamado Grimoire Weiss están en una búsqueda para encontrar una cura para salvar a la hija moribunda de Nier) nunca es menos que excelente, culminando en un terminando con uno de los giros más valientes que cualquier videojuego se haya atrevido a hacer.
10: Final Fantasy Tipo-0

La mayoría de los jugadores acudieron por la demo gratuita de Final Fantasy 15: Episode Duscae incluida con el disco, pero se quedaron gracias a un apasionante sesgo de acción que desmentía el estado de spin-off de Type-0. No está mal para una remasterización de Xbox One de un juego que anteriormente era solo una curiosidad de PSP solo para japoneses. El aspecto básico y las misiones del tamaño de un bocado traicionan sus humildes orígenes portátiles, pero el jugador de rol de acción y lucha estudiantil (si suena a X-Men, lo es: el héroe Ace maneja un paquete de cartas mortales, al igual que Gambito) pinta una historia sorprendentemente madura para los estándares de Final Fantasy. El derramamiento liberal de sangre a lo largo de esta oscura historia es bastante impactante para los que no están preparados.
11: Phantasy Star Online Episodios 1 y 2

Es posible que Dreamcast de Sega no haya tenido una vida larga y fructífera, pero gracias a Sonic Team ayudó a iniciar una revolución en línea para los juegos de consola. Esta versión compatible con Internet de la larga serie de juegos de rol Phantasy Star de Sega allanó el camino para Final Fantasy 11 e incluso Destiny, aunque todavía tiene uno sobre el tirador espacial de Bungie gracias a los modos multijugador fuera de línea y en pantalla dividida. a sus enlaces en línea. Después de que Dreamcast recibió un golpe crítico de más, los primeros dos episodios cambiaron a la Xbox original en 2003, convirtiéndose en el primer JRPG esencial en la historia de Xbox.
12: Brillando en la oscuridad

Mucho antes de que Xbox fuera un brillo en los ojos de Bill Gates, se llevó a cabo una breve batalla de los JRPG en las consolas en guerra cuando Final Fantasy enarboló la bandera de Nintendo (y luego de Sony) y Shining Force prometió lealtad a Sega. Los jugadores de Xbox pueden revivir esos días embriagadores a través de Sega Mega Drive Ultimate Collection de Xbox 360. Si bien los seguimientos Shining Force y Shining Force 2 reflejan mejor los JRPG tradicionales, el juego de exploración de mazmorras en primera persona de 1991, Shining in the Darkness, es más importante, no solo para establecer la serie, sino también para traer a los jugadores de rol japoneses al oeste.
13: Pier Solar y los grandes arquitectos

Otro JRPG con estatus J cuestionable gracias a su desarrollo por un pequeño equipo independiente de todo el mundo, Pier Solar tiene un trasfondo extraño, comenzando como un juego casero para Mega Drive en 2010; no, eso no es un error tipográfico. El puerto de Xbox One llegó en 2014, un año antes que el puerto de Dreamcast (!), y entregó un juego de rol inspirado en 16 bits sobre un trío de amigos que buscan una hierba mágica para curar al padre del héroe. Los inconvenientes mecánicos impiden que Pier Solar sea grandioso, pero las deficiencias sustanciales se compensan con creces con su sublime estilo retro.
14: Mazmorra Metálica

Puede imaginarse la discusión en la sala de juntas. ¿Cuál es el juego más grande en Xbox? pregunta un hombre adecuado. Es Halo, responde otro. ¿Por qué se llama así? sondea el Sr. Suit. En realidad, es bastante inteligente, fichas en un joven advenedizo valiente. Verá, lleva el nombre de su configuración. ¡Haremos lo mismo con nuestro nuevo juego y ganaremos millones! exclama el Sr. Suit. Entonces, ¿dónde está nuestro ¿colección de juegos? Todos los ojos caen sobre el desarrollador principal. Um... pronuncia. una mazmorra Susurros febriles estallan en la habitación. 'Calabozo'?! No podemos llamarlo así, frunce el ceño Sr. Traje. ¿Puedes darnos más detalles? Bueno, viene la respuesta tentativa. Es un… metal calabozo. ¡BOTE! todo el mundo grita.
15: Descubrimiento infinito

Solo mira ese nombre. Infinito. Undiscovery. Al igual que gratis y almuerzo, son una combinación mágica de palabras que deben masticarse [ er, no estoy convencido de que undescubrimiento sea una palabra – Ed ]. Qué significa eso? En verdad, esa es una pregunta que puedes considerar durante el tiempo de ejecución del juego, pero con poco para dividir los gustos de los otros JRPG de 360 Star Ocean: The Last Hope, Enchanted Arms (del desarrollador de Dark Souls, FromSoftware, nada menos) y MagnaCarta. 2, el nombre lo sella para la exclusiva 360 de tri-Ace. Ah, y los árboles de decisiones en tiempo real que transforman la historia del juego lo ayudan a diferenciarse aún más de la multitud.
Este artículo apareció originalmente en Xbox: The Official Magazine. Para una mayor cobertura de Xbox, puede Suscríbete aquí .