Lo que sabemos sobre el DualShock 4

El DualShock 4 está (casi) aquí





En la conferencia de prensa centrada en PS4 de Sony hoy, Mark Cerny presentó la versión final del controlador para PlayStation 4. Resulta que, si bien algunas de las funciones parecen ser las mismas que las fotos filtradas de la semana pasada de un controlador de kit de desarrollo, este verdadero DualShock 4 es mucho más elegante y sexy de lo que se anunciaba anteriormente.

Hemos estudiado detenidamente los detalles que Sony ha anunciado para el DualShock 4 y hemos desglosado (en sentido figurado) el nuevo controlador pieza por pieza para descubrir qué hace. Sigue leyendo para conocer los primeros detalles.

El botón Compartir podría cambiarlo todo



Entonces, resultan esos pequeños botones negros en la parte superior de la controlador ps4 no son los botones Inicio y Seleccionar. Uno de esos botones es el botón Opción, que combina la funcionalidad de Inicio y Seleccionar en una sola entrada. El otro es el botón Compartir, que cambiará por completo la forma en que compartes el contenido del juego con tus amigos.

Con solo presionar este botón, puede, sobre la marcha, capturar pantallas o videos del juego que está jugando y luego cargarlos en línea. A juzgar por las nuevas asociaciones con Gaikai, también podrá cargar sus mejores momentos en Facebook o transmitirlos en Ustream con este simple botón.

Los sticks analógicos son cóncavos.



Parece que Sony ha abandonado el diseño típico de sus sticks analógicos de PS2 y PS3 y está modificando su diseño para que sea cóncavo. Es difícil decirlo de un vistazo, pero parece que los sticks analógicos también están más separados en comparación con el controlador de PS3. Esas son buenas noticias para los jugadores con manos y/o pulgares grandes.

Otros jugadores pueden tomar el volante.

Sorprendentemente, el controlador de PS4 te permitirá tomar el control de tus amigos de forma remota, utilizando la tecnología Gaikai. Digamos, por ejemplo, que estás atrapado en un segmento complicado de un nivel y tu amigo en línea puede solucionarlo fácilmente. Teóricamente, ahora podrá prestarles temporalmente las entradas de su controlador, para que puedan tomar el control y limpiar el segmento por usted sin siquiera estar presente.



La barra de luces mejorará tu experiencia.

La supuesta barra de detección de movimiento en la parte superior del controlador también se ilumina con LED de tres colores, y aunque hasta ahora solo la hemos visto con un brillo azul, Mark Cerny anunció que el controlador ayudará a identificar a los jugadores. Interpretamos esto como un código de colores para los controladores en el modo multijugador. Imagínese lo sencillo que será decir Soy azul, eres rojo en lugar de Soy el jugador 3, eres el jugador 4 durante una intensa fiesta de juegos. De acuerdo con un comunicado de prensa de Sony enviado después del espectáculo, también transmitirá 'información útil', como parpadear cuando tiene poca salud.

El DualShock 4 tiene un panel táctil incorporado



Ese rectángulo de aspecto elegante en el medio del controlador no es una pantalla, es un panel táctil. Durante una ejecución en tiempo real de la demostración técnica de Unreal 4, Mark Cerny afirmó que podía mover la cámara con el panel táctil. Seguramente habrá más funciones para el panel táctil, similares a las ingeniosas formas en que los desarrolladores usan el panel táctil trasero de PS Vita.

Los botones de los hombros se ven más o menos iguales.

Te alegrará saber que el DualShock 4 tiene la conocida cantidad de botones laterales: dos en cada lado, cuatro en total. Estos parecen ser un poco más compactos en tamaño, con una especie de borde triangular gradual (similar a la forma general de un controlador 360). En otro guiño al controlador de Microsoft, los botones laterales tienen una ligera curva hacia afuera para facilitar el agarre.

Viene con un periférico de detección de movimiento.

Esa barra de luz en la parte superior del controlador tiene una funcionalidad que esperábamos: controles de movimiento. Pero no funcionaría sin un receptor, razón por la cual requiere PlayStation 4 Eye, una combinación de estéreo y cámara que conectas a tu televisor. Cerny afirmó que cuando estos dos interactúen, la PS4 podrá rastrear el movimiento en 3D con una sensación precisa de profundidad. Con dos cámaras y cuatro micrófonos en el interior, parece que PS4 Eye puede igualar (si no superar) las capacidades de Kinect.

El d-pad no es diferente

Afortunadamente, las pantallas filtradas del controlador PS4 no fueron el producto final. La forma más fácil de saberlo es el nuevo d-pad, que conserva el diseño clásico de cruce segmentado que siempre ha tenido la serie DualShock. Si no está roto, no lo arregles.

Los botones de la cara son agradablemente familiares.

Nada demasiado elegante aquí. El clásico diseño de cuatro botones de PlayStations de Square, Triangle, Circle y uhX está de vuelta y se ve perfectamente conservado. Parece que la cruz en relieve detrás de los cuatro botones se ha extendido: en lugar de estar restringida a una mera cruz, ahora cubre por completo el d-pad y las caras de los botones.