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Las inquietantes historias detrás de 5 de los monstruos más retorcidos de Silent Hill
La serie Silent Hill ha sido durante mucho tiempo una de las favoritas de los fanáticos por su inquietante diseño de monstruos, pero ¿sabías que hay algo de psicología detrás de cada horrible encarnación de pesadilla que encuentras? Todos los monstruos de Silent Hill tienen motivos para tener el aspecto que tienen. Típicamente manifestaciones de los miedos, fallas o recuerdos de los personajes, las bestias están cuidadosamente diseñadas para que cuando las mates en el juego, el protagonista se enfrente metafóricamente a sus inseguridades.
He reprimido mi abrumador deseo de esconderme en un rincón al recordarlos para traerles las historias más intrigantes detrás de estas bestias petrificantes del archivo de Silent Hill. Nunca se sabe, leer esto puede hacerte sentir lástima por los monstruos la próxima vez que los veas, antes de que el miedo entre en acción y dispares ciegamente todo lo que se te ocurra.
Alerta de advertencia justa: este artículo está lleno de spoilers de los juegos de Silent Hill, y hablaré sobre el gore, algunos aspectos bastante retorcidos de la psique humana y más gore. ¡Usted ha sido advertido!
Escarlata

Scarlet de Silent Hill: Homecoming es uno de los pocos monstruos a los que compadezco. Como la retorcida reencarnación de una joven llamada Scarlet Fitch que fue asesinada por su padre, Scarlet es una muñeca gigante con piel de porcelana, largas extremidades y una boca llena de dientes. En vida, a Scarlet le gustaban las muñecas, se pueden encontrar toneladas en su habitación y en el camino que conduce a la guarida del monstruo, de ahí la apariencia general de muñeca de la criatura. Su padre también la describe con manos que eran 'tan puras como la porcelana', una comparación enfermiza teniendo en cuenta que la sacrificó mediante el desmembramiento.
Es por eso que sus extremidades alargadas están cortadas en cada articulación (lo que significa que en un punto se mueve como una araña, *estremecimiento*), revelando la carne debajo de su armadura de porcelana. Y también es por eso que se levanta de un charco de sangre de su padre al comienzo de la pelea del jefe. Por extraño que parezca, antes de la pelea del jefe, Scarlet acuna a su padre en sus brazos de una manera casi tierna, antes de arrancarle la cabeza de un mordisco, lo cual es muy merecido.
Dos espaldas

De Silent Hill: Origins, Two-back es uno de los muchos monstruos con matices sexuales oscuros. Su nombre es una referencia a una cita célebre del Otelo de Shakespeare, donde Iago habla de hacer la bestia de dos espaldas, una referencia velada al sexo. El monstruo probablemente simboliza el fracaso del protagonista Travis para tener relaciones significativas, y su posible privación sexual, ya que pasa largas y solitarias horas en la carretera como camionero. Las connotaciones sexuales del monstruo retorcido aparentemente son confirmadas por el mal final, ya que las notas encontradas en todo el mundo y las fotos de mujeres muertas (todas las cuales se encuentran en moteles) insinúan que Travis podría haber sido un asesino en serie, apuntando a mujeres en el sórdido motel de Riverside. . Encantador.
Asfixia

Puede que Alicia en el país de las maravillas no suene como un lugar probable para encontrar un monstruo, pero Silent Hill no tiene problemas para encontrar el lado oscuro de este encantador cuento infantil. Asfixia, como Scarlett, es de Silent Hill: Homecoming. En vida fue Nora Holloway, una niña que tenía un amor por la oruga en Alicia en el País de las Maravillas y fue sacrificada al ser asfixiada por su madre. Entonces, en el retorcido mundo de Silent Hill, se convierte en un monstruo parecido a una oruga con múltiples brazos que se agitan y una cola hecha de torsos. Ella no tiene pies, sino que camina sobre uno de sus muchos pares de manos, como un guiño a la asfixia como su medio de muerte. Al final de la pelea con el jefe, separas las manos que cubren su boca, obligando a Asfixia a respirar, y es ese aliento lo que finalmente la mata, en una asfixia invertida.
Figura mentirosa

Un clásico absoluto, junto con Pyramid Head y las enfermeras, Lying Figure es el primer monstruo que se encuentra en Silent Hill 2. En la calle, James se encuentra con esta asombrosa bestia sin brazos con piernas femeninas envueltas en tacones de plataforma carnosos. Muchos interpretan The Lying Figure como una manifestación de la esposa de James, Mary, cuya enfermedad terminal, deterioro físico y cambios de humor abusivos lo arruinaron en la cabeza. Los diseños originales del monstruo muestran que sus brazos sujetos están agarrados alrededor de su ingle, como una referencia a la privación sexual de James. En la novelización de Silent Hill 2, se menciona que el monstruo se generó a partir de los sentimientos de confinamiento de James por tener que quedarse en casa para cuidar de su esposa, y la niebla que arroja el monstruo probablemente refleja las palabras rencorosas que James soportó de Mary durante su enfermedad Si alguna vez hubo algo que podría generar algunas reservas sobre el matrimonio, sería la figura mentirosa.
Siam

Definitivamente uno de los monstruos más memorables de esta lista, y otro de Silent Hill: Homecoming, Siam es una parodia enfermiza del matrimonio. Siam se deriva de siamés, un término que se usa a menudo para referirse a los gemelos unidos, lo cual no es sorprendente si se tiene en cuenta que la bestia está formada por dos seres. El más grande, masculino, se mueve encorvado como un gorila sobre sus brazos grandes y fornidos, y tiene un cuerpo femenino más pequeño atado a su espalda que se agita y emite ruidos débiles. Hay vibraciones BDSM serias gracias a los signos de esclavitud en todo su cuerpo, las manos atadas de la mujer y los tacones tortuosamente altos, así como la violencia agresiva del monstruo.
Existen múltiples teorías sobre lo que podría simbolizar el monstruo, pero la que creo que es más convincente es que representa al protagonista del segundo juego de Silent Hill, James, y su esposa Mary. La apariencia BDSM de Siam insinúa los deseos sexuales reprimidos de James mientras cuidaba a Mary (vea la figura mentirosa arriba para obtener más detalles traumáticos sobre su relación), y la mitad femenina de Siam está atada de espaldas, haciéndolo literalmente una carga pesada, imitando el sentimiento de James de que Mary era un peso sobre sus hombros. Matar a Siam te otorga el logro 'Shades of James' en Xbox 360, lo que hace aún más probable que el monstruo sea un recordatorio del primer Silent Hill.