Las herramientas de creación de personajes de Cyberpunk 2077 son lo más cercano que tenemos a la representación humana diversa

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)





Nunca esperé ver un pene moviéndose suavemente tan temprano en Cyberpunk 2077. Más tarde, probablemente después de algunos cócteles de Johnny Silverhand en Afterlife, claro. ¿Pero antes de que los créditos hayan aparecido? Suena como un movimiento atrevido (juego de palabras) para CD Projekt Red. Pero, en realidad, no lo es. Ese pene ondulante es una gran parte de cuán inclusivas son las opciones de creación de personajes de Cyberpunk 2077, o no tan grandes, según sus elecciones.

Posiblemente por primera vez, CD Projekt Red ha presentado a los jugadores una herramienta de creación de personajes que logra encapsular más identidad humana e individualidad que nunca antes en los juegos. Ya no eliges ser hombre o mujer, sino elegir un tipo de cuerpo masculino o femenino, con la opción de tener una voz masculina o femenina además de eso, pero a partir de ahí, tienes la libertad de decidir exactamente qué su V se verá como y eventualmente se convertirá.

'Para nosotros, básicamente se debe a la filosofía global sobre cómo hacemos Cyberpunk, que es que realmente queremos darte la mayor libertad posible, para que la gente básicamente habite este personaje en Night City', explica Philipp Weber, senior quest diseñador en Cyberpunk 2077. 'Y parte de eso, por supuesto, fue darle tanta libertad en cómo crea su personaje, cómo se ve su personaje, cómo suena su personaje y cómo actúa su personaje'.



Después de decidir su voz y tipo de cuerpo, hay más de los diales habituales para el tipo y tono de piel, más de 30 peinados diferentes en varios tonos del arcoíris, forma y color de ojos, diferentes cambios estructurales para cosas como la línea de la mandíbula e incluso cambios en su ciberware incrustado facialmente, junto con cicatrices y tatuajes.

La sartén más importante

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)



Pero son las opciones después de estos controles deslizantes más tradicionales las que realmente importan. Junto con su opción para un tipo de cuerpo, hay varias opciones de genitales, que van desde una selección de penes (con tamaños ajustables), una vagina o simplemente nada. Incluso puede decidir deshacerse de sus pezones o elegir entre una selección de varias formas y tamaños que crea que reflejan mejor el tamaño de areola que cree que tendría su V.

Honestamente, me sorprendió cuando la cámara se movió hacia abajo para revelar una V completamente desnuda en la creación de personajes, pero a medida que me desplazaba por las opciones, estaba claro que aquí es exactamente donde debemos estar para las herramientas de creación de personajes en el juego. Un paso de gigante hacia un fiel reflejo de la humanidad.

“En Cyberpunk 2020, de 1990, en este juego de rol de lápiz y papel, en aquel entonces, cuando creabas un personaje, también tenías esta libertad y era parte de un sistema. Pensamos que sería un flaco favor si no ofreciéramos la misma libertad para habitar básicamente el tipo de personaje que quieres ser y darte libertad”, explica Weber.



Pensamos que haríamos un flaco favor [al juego de rol de mesa] si no ofreciéramos tanta libertad para habitar el tipo de personaje que quieres ser.

Felipe Weber

'Por supuesto, ya sabes, para nosotros, desde el punto de vista de la historia, también fue muy importante, porque queremos contar muchas historias diferentes que puedan encajar con muchos personajes de jugadores diferentes'.



Afortunadamente, esta versátil herramienta de creación de personajes también se extiende al juego y se refleja en las opciones de romance que puedes o no decidir seguir cuando llegue el momento, desde aventuras de una noche hasta relaciones de pleno derecho.

'[Las opciones románticas] están un poco hechas a la medida... específicamente cuando se trata de cómo los personajes se refieren a ti', agrega Weber. Se refieren a ti con pronombres masculinos o femeninos. Básicamente depende de la voz que elijas.'

'[Los personajes tendrán] diferentes preferencias sexuales, y básicamente tratamos de darles muchas diferentes. Pero, para nosotros, todo vuelve a la historia y vuelve al personaje. También queremos hacer de eso una parte importante del romance.'

No hay romances de lista de verificación

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Desarrollando lo que vino antes con The Witcher 3, las opciones de romance son tan complicadas como cabría esperar. Al igual que Geralt, V conocerá a muchos personajes en sus aventuras por Night City, y algunos de ellos pueden resultar más románticos que otros. Pero, para tener la oportunidad de enamorarte de alguien, primero tendrás que conocerlo.

'No tenemos una lista de verificación para el romance en la que haces estas cosas específicas para agradar al personaje'. Tratamos de hacer de este un enfoque más natural donde son específicamente las cosas que dices las que no decirte. No elevamos un número o algo así. Las cosas específicas que dices pueden hacer que un personaje se sienta como tú primero. Y tal vez, entonces, un romance pueda florecer. O tal vez no. Depende de si haces clic o no.

'Todo esto, tratamos de mantenerlo natural y en segundo plano. Así que tú, como jugador, no ves la mecánica detrás de esto. Porque este tipo de cosas, este tipo de relaciones, no son muy mecánicas en la vida real. Así que también tratamos de mantenerlo así en el juego'.

'Cuando haces una elección, no te decimos si es una buena o mala elección'.

“Algo que, como ejemplo, también hicimos con The Witcher, es donde decimos: bueno, ya sabes, el mundo es gris. A veces, es posible que puedas hacer algo que sea un poco mejor, pero que podría tener algunas consecuencias negativas. A veces, puedes decir algo grosero o algo terrible, pero tal vez a la larga eso realmente pueda darte un resultado positivo, porque nunca se sabe. Está el efecto mariposa.

“Por supuesto, agrega un desafío para nuestros escritores, porque nuestras elecciones suelen ser versiones más cortas de lo que, entonces, será el resto de la conversación. Así que tenemos que estar en la línea entre ser claro con lo que vas a decir y luego tener una conversación interesante que no vaya en una dirección en la que tu personaje sepa que es algo que no quieres hacer.

2020 ha sido muchas cosas, pero también parece que ha sido un catalizador para el cambio. La gran diversidad de variantes V que existirán a través de las opciones que se ofrecen en las herramientas de creación de personajes de Cyberpunk 2077 es algo de lo que la industria de los juegos debería estar orgullosa y, con suerte, en unos años, será tan común como los marines espaciales aficionados y las luchadoras sexys. una vez fueron.