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La versión de Final Fantasy 14 para PS5 tendrá 3 modos gráficos: 4K, 1440p y 1080p
(Crédito de la imagen: Square Enix)
La versión beta de Final Fantasy 14 PS5 vendrá con un trío de opciones de gráficos para que pueda ajustar sus imágenes para que se ajusten a sus gustos y configuración.
La versión beta abierta de FF14 PS5 comenzará el martes, lo que permitirá la entrada de jugadores dedicados de la versión de PS4, así como nuevos jugadores que quieran probar la extensa prueba gratuita del MMO. En una publicación en el Blog de PlayStation , el director de proyecto principal de FF14, Shoichi Matsuzawa, explicó algunas de las nuevas funciones que los jugadores pueden esperar en PS5, además de las tiempos de carga muy mejorados que ya hemos visto.
Una vez que esté en la versión beta, podrá elegir entre tres resoluciones de renderizado: 4K, 1440p y 1080p, todas las cuales se escalarán para que coincidan con la salida real de su televisor. Además de afectar la calidad de la imagen, su elección afectará las velocidades de cuadro que puede esperar ver en una variedad de situaciones.
'No me gustaría hacer generalizaciones radicales, ya que hay tantos tipos diferentes de contenido en FF14, pero en general, WQHD (1440p) y Full HD (1080p) deberían funcionar a unos 60 FPS durante el juego normal, e incluso en 4K. (2160p) debería ver velocidades de cuadro de alrededor de 40 FPS, significativamente más altas que la versión de PS4”, escribió Matsuzawa.
“Por supuesto, hay algunos casos en los que tienes unas pocas docenas (¡hasta unos cientos!) de jugadores que se reúnen en ciertas áreas, lo que supone una gran carga para el renderizado, pero incluso entonces creo que aún puedes lograr alrededor de 30 FPS estables. '
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