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La verdad detrás de Five Nights at Freddy's está en una caja que el creador quizás nunca abra
La serie Five Nights at Freddy's es conocida por ocultar su tradición dentro de laberintos de acertijos desconcertantes y pistas ocultas, dejando siempre la duda suficiente de que lo que has descubierto podría no ser la verdad. Muchos esperaban que FNaF4, supuestamente el último de la serie, respondiera algunas preguntas sin resolver. La buena noticia es, '¡Sí lo hace!' La mala noticia es, 'uh... más o menos'.
Scott Cawthon, creador de la serie FNaF, acudió a Steam esta semana para discutir el próximo parche de contenido de Halloween del juego, que agregará desafíos, trucos y extras. Cawthon también dice específicamente lo que hará. no Se incluirá en el parche: la caja. ¿Cuál es el problema de una caja, te preguntarás? La caja ha perseguido a los jugadores desde el lanzamiento inesperado y prematuro del juego el mes pasado: permanece bloqueada en la pantalla después de que terminas el juego, pero no importa lo que hagan los jugadores, parece que no pueden abrirla. Descompilando los archivos del juego sugiere que la caja ni siquiera se puede abrir.
Cawthon escribe en la página de Steam de su juego que le ha sorprendido la rapidez con la que se diseccionaron y analizaron sus juegos, aplaudiendo a los fans por descubrir sus secretos. “Pero luego publiqué la parte 4 y de alguna manera... nadie, ni una sola persona, encontró las piezas. La historia permanece completamente oculta”, dice. '¿Qué hay en la caja? Son las piezas juntas. Pero la pregunta más importante es: ¿la comunidad lo aceptaría de esa manera? El hecho de que las piezas se hayan mantenido escurridizas esta vez me parece increíble y especial, una conclusión adecuada en algunos aspectos.
Incluso si esto anima a los jugadores a sumergirse realmente y encontrar los secretos del juego, no parece que Cawthon vaya a dar una conclusión oficial a la serie FNaF. Él escribe: 'He decidido que tal vez es mejor olvidar algunas cosas, para siempre'. Un poco poético para un juego sobre animatrónicos asesinos, ¿eh? Y para que no pierdas la esperanza, recuerda que este es el mismo juego que se planeó originalmente para tener una fecha de lanzamiento del 31 de octubre, que luego se retrasó al 8 de agosto, pero en realidad salió el 24 de julio. Los planes cambian.
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