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La secuela de Undertale, Deltarune, puede estar terminada en un 50%
(Crédito de la imagen: Toby Fox)
El desarrollador de Undertale ha lanzado una 'Actualización de estado' que documenta el progreso en la secuela del juego, Deltarune . En una reciente entrada en el blog , Toby Fox habló sobre el progreso que han logrado desde que se reveló el primer capítulo del juego en octubre de 2018.
Fox dice que desde el lanzamiento del Capítulo 1, han estado trabajando duro para descubrir el resto del juego, pero que es un juego mucho más difícil de hacer que Undertale. Más contenido, mejores gráficos y sistemas más complejos significan que la experiencia de desarrollo de Fox es bastante escasa. Mientras que un juego como este normalmente podría tener una plantilla de media docena más o menos, Fox actualmente está haciendo todo por sí mismo.
Afortunadamente, Fox dice que completaron un hito significativo hace un par de meses, lo que significa que el flujo del juego y todos los principales eventos y batallas que tienen lugar ahora son claros. En general, sin embargo, todavía hay mucho trabajo por hacer, y aunque se han completado grandes partes del desarrollo, la verdad es que lo que hay allí es bastante tosco [y] pulido termina tomando mucho tiempo, por lo que el valor real del tiempo puede estar alrededor del 50% hecho.
Sin embargo, para asegurarnos de que no tenemos que esperar otros dos años para nuestro próximo éxito relacionado con Undertale, Fox dice que están considerando traer más desarrolladores. No hay garantía de que pidan ayuda, pero dicen que una parte de mí se pregunta si podríamos hacer el juego más rápido si aumentamos el tamaño del equipo.
De cualquier manera, Fox cree que una vez que termine el segundo capítulo de Deltarune, el resto del proceso de desarrollo se acelerará significativamente, lo cual es una buena noticia para los fanáticos de Undertale y una buena manera de celebrar el quinto aniversario del juego.
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