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La próxima actualización de Risk of Rain 2 hará que el Teletransportador sea más fácil de ver y modificará algunos jefes molestos
Risk of Rain 2 es todo lo que los fanáticos del juego original esperaban que fuera, por lo que no sorprende que la secuela se haya incendiado durante el fin de semana. Dicho esto, incluso el desarrollador Hopoo Games no estaba preparado para la respuesta: en una entrada de blog , el estudio dijo que estaba 'absolutamente asombrado' con el lanzamiento. En tres días, Risk of Rain 2 ya ha obtenido 6500 reseñas (abrumadoramente positivas) en Vapor , y según Steam Charts, ahora se encuentra cómodamente entre los 20 juegos de Steam más jugados con un recuento máximo de jugadores de todos los tiempos de casi 70,000.
La publicación del blog de Hopoo también describió sus planes iniciales para actualizar y agregar a Risk of Rain 2. Como se informó anteriormente, Risk of Rain 2 obtendrá más personajes, jefes, enemigos, etapas y elementos durante su estadía de aproximadamente un año en Steam Early Access. . El estudio dice que todavía está trabajando en la frecuencia con la que se lanzarán los parches de rendimiento en comparación con las actualizaciones de contenido, pero definió algunos puntos en los que está trabajando activamente. Un parche programado para lanzarse hoy, 1 de abril, debería corregir algunos errores y problemas de rendimiento, y hay cambios más específicos en camino.
Hopoo dice que está trabajando activamente en cambios en algunos problemas de equilibrio. Los jefes de Imp Overlord y Magma Worm pueden sentirse 'un poco molestos', dijo Hopoo, por lo que busca controlarlos un poco. Estos jefes simplemente podrían ver reducida su salud, pero creo que su comportamiento (teletransportarse todo el tiempo y volar a la maldita luna, respectivamente) también podría modificarse. Por otro lado, Hopoo dice que un personaje jugable, el robot de intercambio en caliente MUL-T, es 'un poco demasiado fuerte' y probablemente verá algún tipo de nerf.
Quizás lo más importante, al menos según mi experiencia jugando con amigos, es que el teletransportador utilizado para avanzar a la siguiente etapa se hará más visible en una próxima actualización. Dependiendo del nivel, puede ser muy fácil perder el Teletransportador en el escenario, pero Hopoo dice que está trabajando en una solución.
'Escuchar alto y claro que el Teletransportador es difícil de ver', dijo Hopoo. 'Quiero que siga siendo un aspecto del juego sin que se sienta como un error. Los jugadores realmente no notan las partículas pasivas; primero comenzarán con un enfoque suave. El Risk of Rain original le dio a Teleporters un toque rojo que los ayudó a salir. Me imagino que una señal visual similar y sutil funcionaría aquí.
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