La próxima actualización de Destiny 2 debilitará en gran medida Howl y Not Forgotten de Luna





destino 2 Durante mucho tiempo, el meta PvP de Luna ha estado dominado por Luna's Howl y Not Forgotten, los cañones de mano pináculo del Crisol disponibles en Shaxx. En un esfuerzo por hacer que otras armas sean más relevantes, Bungie Anunciado está debilitando fuertemente ambas armas en la Temporada de la Opulencia que comienza en junio.

El nerf es doble. Lo más importante es que tanto Luna's Howl como Not Forgotten verán reducida su cadencia de tiro de 180 a 150. Sin embargo, seguirán siendo cañones de mano de clase de precisión, los únicos cañones de mano de precisión de 150 RPM en el juego. Esto reducirá drásticamente su tiempo para matar sin eliminar su suave retroceso y su gran precisión en el aire.

Además, se está ajustando la ventaja única Aullido magnífico, que es la razón principal por la que estas armas son tan potentes. Actualmente, este beneficio fortalece dramáticamente tu próximo disparo cada vez que logras rápidamente dos disparos a la cabeza consecutivos. Como puede imaginar, esta ventaja puede conducir a muertes extremadamente rápidas siempre que acierte todos sus disparos, especialmente en cañones de mano de 180 RPM que generalmente requieren cuatro disparos en la cabeza para matar. Sin embargo, después del nerf, Magnificent Howl solo aumentará el daño de los golpes al cuerpo. En otras palabras, el tiempo óptimo para matar con estas armas ahora será dos disparos a la cabeza y un golpe final al cuerpo.



'Después de una gran cantidad de comentarios, discusiones internas y pruebas de juego, hemos decidido ajustar el funcionamiento de estos cañones de mano', dijo Bungie. “Para algunos jugadores, estas armas pueden representar una importante inversión de tiempo y la mejora personal necesaria para adquirirlas. Al ajustar, intentamos tener en cuenta el tiempo que los jugadores dedican a adquirir armas y equilibrarlo con la forma en que esas armas afectan los diferentes modos de juego.

'El equipo ha estado trabajando arduamente en estos cambios, asegurando que las armas sigan siendo viables (y bateadores pesados) en la caja de arena', dijo el administrador de la comunidad dmg04. en Twitter. 'Viniendo de las pruebas de juego, todavía se sienten como los cañones de mano legendarios 'pináculo' de D2'.

Los nerfs no pueden complacer a todos

Spider, el vendedor de la costa enredado en Destiny 2: Forsaken



Tendremos que jugar con las versiones modificadas de estas armas antes de llegar a ninguna conclusión, pero a primera vista, estas modificaciones parecen un poco... poco elegantes. Tengo la sensación de que Ace of Spades y The Last Word, que ya son enormemente populares en el Crisol, superarán a Luna's Howl y Not Forgotten si solo tienen 150 RPM, y el cambio a Magnificent Howl suena contradictorio. ¿Por qué un arma pináculo del Crisol te obligaría a no tiros en la cabeza tierra? La nueva versión de la ventaja también será camino más débil en PvE. Luego está el problema de los cañones de mano de 150 RPM que funcionan muy mal en la consola debido al retroceso y la explosión impredecible (o la propagación de la bala). Es posible que Luna's Howl y Not Forgotten no se sientan tan ágiles después de su nerf, pero nuevamente, tendremos que jugar con ellos antes de emitir un juicio.

Como puedes imaginar, algunos jugadores no están satisfechos con estos nerfeos. Muchos entusiastas de PvP acordaron que era necesario hacer algo con Luna's Howl y Not Forgotten porque estaban sacando otras armas del Crisol, pero la respuesta inicial ha sido bastante negativa. Como dijo Bungie, estas armas toman tiempo para ganar. Algunos jugadores han argumentado que estos nerfs desanimarán a las personas a obtener estas armas, y muchos jugadores que ya las poseen están frustrados porque su inversión de tiempo se ha devaluado. Alguien se iba a decepcionar sin importar lo que pasara con estas armas, así que no puedo decir que la respuesta inmediata sea una sorpresa.

Bungie definitivamente ha corregido en exceso con nerfs de armas y habilidades en el pasado, pero también volvió a corregir en varios de esos casos. No estoy del todo seguro de si se trata de otra corrección excesiva, y hasta que podamos probar este nerf por nosotros mismos, el futuro de Luna's Howl y Not Forgotten sigue sin estar claro.



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