La personalización detallada del personaje de Midnight Suns continúa con la tradición clásica de Marvel Comics.

imagen promocional de Midnight Suns

(Crédito de la imagen: Firaxis)





¿Qué pasaría si pudieras obtener tus propios superpoderes y ponerte tu propio disfraz para luchar directamente junto a los héroes más populares del Universo Marvel, incluidos Wolverine, Iron Man y muchos más?

Puede que no esté en las cartas en el mundo real, pero esa es la idea central detrás del nuevo juego de estrategia centrado en Marvel del desarrollador de Marvel Games y XCOM, Firaxis, titulado Midnight Suns, que reúne a numerosos héroes de Marvel para luchar contra una amenaza monstruosa en una historia inspirada. por el Orígenes del equipo de cómics The Midnight Sons .

Pero hay un pequeño giro nuevo que viene con Midnight Suns que incluso los jugadores experimentados de Marvel no han experimentado del todo: los jugadores asumirán el papel de un personaje principal original con una apariencia y poderes totalmente personalizables.



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(Crédito de la imagen: Marvel)

Apodado 'The Hunter', el personaje es hijo de Lilith, la villana principal del juego. Los jugadores diseñarán al Cazador y elegirán sus poderes a medida que avanzan en el juego.



Los juegos anteriores de Marvel, como Marvel: Rise of the Imperfects y X-Men: Destiny, introdujeron nuevos personajes creados solo para los juegos, con poderes que se podían personalizar dentro de los límites. Y otros juegos, como la serie Marvel Ultimate Alliance, favorita de los fanáticos, cuentan con disfraces personalizables.

Pero el Cazador marca la primera oportunidad de los fanáticos de Marvel de darle su propio giro a un héroe de Marvel totalmente nuevo que interactuará con el Capitán América, Iron Man, Wolverine y otros A-listers.

A pesar del nuevo giro que ofrece Midnight Suns, la inclusión de un personaje desarrollado por el jugador se basa en la tradición de Marvel de llevar a los fanáticos a su realidad, o más bien, de alguna manera, llevar el Universo Marvel directamente a la realidad habitada por los fanáticos.



El mundo fuera de tu ventana

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(Crédito de la imagen: Marvel)

Desde el comienzo del Universo Marvel propiamente dicho hasta 1961 Cuatro Fantásticos #1 la editorial se ha ganado la reputación de ser el hogar del universo de superhéroes que mejor refleja el mundo real en el que viven sus lectores.



En los primeros días de Marvel, el editor en jefe y escritor principal Stan Lee acuñó la frase 'el mundo fuera de tu ventana' para describir la sensación que el Universo Marvel pretende transmitir al hacer que sus superhéroes pueblen ciudades reales como Nueva York y Los Ángeles como a diferencia de lugares ficticios como Gotham y Metropolis, los dos lugares principales del Universo DC.

La idea de que el Universo Marvel sea 'el mundo fuera de tu ventana' pretende transmitir la idea de que los lectores que viven en Nueva York o se aventuran a visitarla podrían encontrarse perdidos en la fantasía del Universo Marvel, mirando los rascacielos con la esperanza de de vislumbrar a Spider-Man balanceándose.

Esa frase, 'el mundo fuera de tu ventana', sigue siendo una piedra de toque para Marvel Comics hasta el día de hoy, con todo el imperio de Marvel Entertainment tomando el concepto en serio a través de películas en 3D, atracciones de parques temáticos inmersivos y, por supuesto, juegos.

La tradición de los juegos de Marvel se remonta a los primeros días del medio en los años 80, con títulos grandes y pequeños, legendarios y olvidados, que abarcan las muchas franquicias del Universo Marvel, desde los X-Men hasta los Vengadores y los Cuatro Fantásticos y más allá. Pero incluso con docenas de videojuegos vinculados a las propiedades de Marvel, Midnight Suns marca la primera vez que los jugadores podrán personalizar completamente a su propio héroe.

Invitar a los lectores directamente al Universo Marvel al permitirles crear su propio personaje es desdibujar esa línea de una nueva manera, creando una conexión aún más directa entre los fans y sus personajes favoritos. En cierto modo, Marvel está llevando a sus fans al 'mundo más allá de su ventana' a través del televisor de su sala de estar.

Ha habido oportunidades para explorar el Universo Marvel en los videojuegos antes, pero agregar un elemento que permita a los jugadores habitar el mundo en sus propios términos ofrece una perspectiva algo nueva sobre la idea de interactuar y existir junto a los héroes de Marvel, incluso más allá de la sensación. de tal vez poder mirar hacia arriba y ver la Torre de los Vengadores en el horizonte de la ciudad que puede provenir de las historias de cómics más inmersivas.

Caja de jabón de Stan

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(Crédito de la imagen: Marvel)

Aunque Midnight Suns es el primer juego de Marvel que trae a los jugadores al Universo Marvel a través de su propio personaje totalmente personalizable, hay una larga historia de Marvel cerrando la brecha entre los cómics, las personas que los crean y los fanáticos.

Además de acuñar la frase 'el mundo fuera de tu ventana' en referencia al Universo Marvel, Stan Lee es una de las personas a las que se les atribuye primero, bueno, acreditar a las personas de manera consistente. En la Edad de Oro de los cómics, al comienzo del medio, era común que los créditos que enumeraban a los escritores y artistas que crearon las historias fueran difíciles de encontrar en los propios cómics, si no completamente ausentes.

Stan Lee, tal vez debido a su propio sentido del espectáculo, cambió eso al convertir a los propios creadores en celebridades de algún tipo, dándoles apodos como Jack 'King' Kirby, 'Jazzy' John Romita, etc., incluyéndolos de manera destacada en las primeras páginas de las historias de Marvel.

Al mismo tiempo, desarrolló Stan's Soapbox, una página editorial desde la que se dirigía a los lectores directamente sobre lo que sucedía no solo en Marvel Comics, sino también en las oficinas del editor (de una manera alegre e irónica, de por supuesto), a la que denominó la 'Casa de las Ideas'.

Junto con extensas páginas de cartas que presentan un diálogo directo entre el editor y los fanáticos, así como el hábito de Stan de agregar subtítulos editoriales que rompen la cuarta pared en las historias de Marvel, Marvel Comics fomentó la sensación de que los fanáticos podían cruzar las puertas de las oficinas de Marvel. y directamente al Universo Marvel real, tal vez incluso pasando al cartero de FF, Willie Lumpkin, en su camino, o registrándose con el jefe de seguridad de Iron Man, Happy Hogan en la puerta.

La casa de las ideas vuelve a casa

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(Crédito de la imagen: Marvel)

Como dijimos, la historia de Marvel con los juegos se remonta a 1982, con el lanzamiento de Spider-Man para Atari 2600. Al mismo tiempo, mientras los primeros juegos traían a Marvel con ellos en su evolución a través de juegos de rol basados ​​en texto. , juegos de desplazamiento lateral de acción y más, los juegos de rol de mesa se abrieron paso en la conciencia pública gracias al éxito (y la controversia) de Dungeons & Dragons.

Como tal, en realidad fue el editor original de D&D, TSR, quien vio el potencial de llevar a los héroes de Marvel al mundo de los juegos de rol de mesa, lanzando el Juego de rol de superhéroes de Marvel en 1984, con una edición posterior en 1986.

Estos primeros juegos de mesa de Marvel tenían reglas limitadas para que los jugadores crearan sus propios héroes para aventurarse junto a personajes bien establecidos y luchar contra los infames villanos de los cómics. El concepto de crear sus propios héroes del Universo Marvel para coexistir con personajes populares se convirtió más tarde en un componente de la creación interna efímera de Marvel en 2003, el Juego de rol del Universo Marvel .

El último juego de rol de mesa de Marvel, Juego de rol heroico de Marvel , fue creado por la famosa coautora de Dragonlance y diseñadora de juegos Margaret Weiss. Este sistema, uno de los juegos de mesa más profundos con héroes de Marvel hasta el momento, permitió a los jugadores crear sus propios personajes, al mismo tiempo que proporcionaba las herramientas para jugar con héroes y villanos establecidos.

Un nuevo juego de mesa de Marvel, titulado the Marvel Multiverse Role-Playing Game, saldrá a principios de 2022 en forma de un Reglamento de prueba con una versión temprana del sistema de juego para que los fanáticos prueben, incluida la capacidad de crear sus propios personajes.

Al mismo tiempo, Midnight Suns está en camino para su lanzamiento en la segunda mitad de 2022 en PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch y PC (retrasado desde su lanzamiento anunciado inicialmente en marzo). con Marvel llevando su tradición de llevar a los fanáticos directamente al Universo Marvel al siguiente nivel con el héroe principal del videojuego, The Hunter.

Combinado con el nuevo, próximo y completamente personalizable Marvel Multiverse Role-Playing Game, Midnight Suns, impulsado por el jugador, deja en claro que más que nunca, Marvel tiene como objetivo desdibujar las líneas entre el Universo Marvel y 'el mundo fuera de tu ventana'.

Los jugadores tendrán la oportunidad de impactar el Universo Marvel en Midnight Suns, basado en una historia clásica de Marvel. Aquí están los eventos de Marvel Comics más impactantes de todos los tiempos.