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La nueva incursión Crown of Sorrow de Destiny 2 se completó en poco menos de 5 horas
Destiny 2 Temporada de opulencia comenzó con una explosión al agregar dos nuevas actividades para seis jugadores el primer día: el Menagerie más relajado que puedes moler para ganar equipo específico , y la nueva incursión, la Corona del Dolor. La carrera para despejar Crown of Sorrow fue intensa, y como Informe de incursión de Destiny espectáculos, duró casi cinco horas. Bungie confirmó anoche a los primeros ganadores del mundo en un tuit, felicitando a Akada, BigBadDave7, Carolina, Esoterickk, Punz y WNxDelirium del clan Be Bold.
Felicidades a nuestros ganadores de la primera incursión mundial de Crown of Sorrow... ¡Clan Be Bold!💠 Akada💠 BigBadDave7💠 carolina💠 Esoterickk💠 Punz💠 WNxDelirium pic.twitter.com/Rkxn7TNYss 5 de junio de 2019
Be Bold tardó cuatro horas y 40 minutos en despejar Crown of Sorrow. Mirando hacia atrás en la transmisión de Twitch archivada de Carolina de la carrera récord (que puedes ver aquí - el gran final es alrededor de las 6:41:00), solo el jefe final tardó aproximadamente tres horas en eliminarse. Como referencia, la totalidad de la incursión Scourge of the Past de Black Armory tomó a los jugadores menos de dos horas. La incursión Last Wish de Forsaken tomó casi 19 horas, pero es considerablemente más larga que Crown of Sorrow, por lo que creo que la mejor comparación es la incursión Leviathan original, que tomó a los jugadores un poco más de cinco horas para hacer ejercicio.
Esta fue una primera carrera mundial especialmente importante para Destiny 2 porque Crown of Sorrow fue la primera incursión en seguir las nuevas reglas de desafío de Bungie. Por lo general, los jugadores tendrían que pasar unos días moliéndose el trasero para prepararse para la nueva incursión. Pero Crown of Sorrow se lanzó solo seis horas después de que comenzara la Temporada de Opulencia, y los niveles de poder de los jugadores se limitaron a la fuerza por debajo del nivel recomendado para cada encuentro en Crown of Sorrow (la pelea final es 735 Power). En otras palabras, sin importar el nivel de poder que los jugadores pudieran alcanzar, el juego los trató como si estuvieran por debajo del nivel, lo que significa que todas las peleas fueron excepcionalmente difíciles.
Esto ayudó a nivelar el campo de juego para los jugadores que no podían moler todo el día pero querían unirse a la primera carrera mundial, y puso mayor énfasis en aprender y ejecutar estrategias de raid en lugar de moler Power de antemano. Parece haber funcionado bastante bien en general; Los equipos de Crown of Sorrow estuvieron codo a codo durante la mayor parte de la carrera (el equipo en segundo lugar terminó solo seis minutos después que el equipo de Be Bold), lo que hizo que los avances estratégicos fueran aún más emocionantes.
Más noticias de Destiny 2 están en el horizonte. Los juegos Según se informa, llegará a Google Stadia y agregará compatibilidad con guardado cruzado. .