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La moda hipster de Watch Dogs 2 representa clase, economía y privilegio en el hermano tecnológico de San Francisco
Realmente nunca he entendido la alta costura. Cada vez que compro una nueva copia de Vogue y me dicen que gastar mil dólares en un poncho hecho con ojos de castor está totalmente de moda en este momento, estoy desconcertado. La moda, especialmente la alta costura, es transitoria y efímera, y si ahorrara durante un año para poder pagar ese poncho de ojos de castor, ya estaría fuera de moda de todos modos.
Pero la moda baja, si así se llama, es algo completamente diferente. La moda baja es cíclica; le encanta reutilizar y reciclar viejas ideas. Se basa en las necesidades y los ingresos de las generaciones más jóvenes. Y por eso, amigos míos, es por lo que existe la cultura hipster. Irónicamente, compra su ropa en tiendas benéficas, cuando la verdadera razón es que no puede pagar Topshop. Pone énfasis en los peinados y las gafas, porque son cosas de todos los días y, por lo tanto, tienen una mejor relación calidad-precio. Valora el look vintage, que, seamos honestos, es muy similar al No puedo permitirme el lujo de reemplazar este look de abrigo realmente viejo y raído.

Watch Dogs 2 está ambientado en San Francisco, donde la cultura hipster tiene un dominio absoluto en la ciudad. Esto se debe a una combinación de factores: en primer lugar, la burbuja tecnológica en torno a la ciencia ficción atrae a los jóvenes, que están más predispuestos a ser cool; en segundo lugar, es una ciudad ridículamente cara; en tercer lugar, la cultura hipster es una reacción a esos dos factores combinados. Los jóvenes se rebelan contra el costo de la vida haciendo que las actividades para ahorrar dinero, como hornear su propio pan y moler sus propios granos de café, parezcan geniales. Luego, por supuesto, los ricos de 20 y tantos se reapropian de eso, encareciendo todo de nuevo. Suspiro.
Marcus Holloway es uno de los rebeldes. Proviene de una familia de bajos ingresos y se opone a la corrupción y manipulación de las corporaciones tecnológicas de SF. Aprende a hackear en un programa comunitario. No es uno de los hermanos privilegiados de Silicon Valley. Primero me enamoré de las elecciones de moda de Marcus porque eran lo que yo, como una mujer de 20 y tantos, estaba condicionada para encontrar atractivo. ¡Jerséis con zorros! ¡Chalecos! ¡Camisas a cuadros! Pero una vez que comencé a relacionarme con la cultura y a preguntarme por qué este look estaba tan de moda, más me di cuenta de que era emblemático de mucho más.

Como ya he señalado, se supone que la moda hipster es barata, porque nuestra generación no puede permitirse algo mejor. Tenemos que lidiar con alquileres exorbitantes, contratos de cero horas, salario mínimo bajo y, en el caso de Marcus, tener que pagar la atención médica. Este mundo es inhóspito para cualquiera que no tenga un salario decente, y Watch Dogs 2 se enfoca en el hecho muy real de que los servicios que usamos todos los días (Facebook, Google, Twitter) están tan lejos en el otro extremo de la escala de riqueza que son solo un punto para nosotros.
Pero debido a que la cultura hipster es reapropiada por los ricos, volviéndose inasequible para las personas que más la necesitaban, la moda en Watch Dogs es ridículamente cara. $300 por un jersey? $250 por una camisa? En circunstancias normales, Marcus nunca podría pagar estos precios, pero usa su piratería, una habilidad que aprendió gracias a un programa de extensión comunitaria, para inclinar la balanza a su favor. Es el más hípster: un Robin Hood moderno, que roba a las empresas de tecnología que han convertido a San Francisco en el paraíso de los chicos ricos, y usa ese dinero para comprometerse con una cultura que, en primer lugar, debería haber sido suya por derecho.

Sin embargo, como un aparte de todas esas cosas políticas y de vestimenta muy serias basadas en la clase, la moda en Watch Dogs 2 también es un movimiento muy interesante hacia los desarrolladores de juegos que realmente investigan extras en sus juegos. Grand Theft Auto V tenía opciones de moda, pero todas eran un poco... meh. Se trataba de sobresalir, no de encajar: luces de neón, colores llamativos, estilos salvajes. La gente hace eso, especialmente en Los Ángeles, donde se trata de ser el mejor, el más audaz y el más brillante, pero cuando el NPC promedio tiene su propio sentido de la moda, es difícil sentir que el mundo es real.
Los NPC de Watch Dogs 2 no están todos de moda. Y eso está bien porque así es la vida real. Pero se visten como seres humanos, y se visten igual que tú. Algunos de ellos usan Crocs y sandalias, ¡y tú también puedes! (Sin embargo, no lo hagas). Algunos usan sudaderas con capucha con eslóganes estampados en el frente, calcetines que no combinan y zapatillas de colores brillantes, ¡y tú también puedes! El punto con la moda no es hacer que tu personaje sea único en un mundo de ovejas, es hacer que un mundo se sienta real y colocar a tu personaje en un contexto que tenga sentido.
Este artículo apareció originalmente en Xbox: The Official Magazine. Para una mayor cobertura de Xbox, puede Suscríbete aquí .