La lucha contra el jefe de God of War es desglosada por el desarrollador de Star Wars Jedi: Fallen Order

Dios de la guerra

(Crédito de la imagen: Sony)





El diseñador principal de combate de Star Wars Jedi: Orden caída ha estado usando Dios de la guerra para explicar lo que hace que un gran jefe luche.

En una serie de tuits, Jason de Heras, el director de diseño de los juegos de Star Wars de Respawn y ex diseñador senior de combate en God of War 3, desglosó su interpretación del 'propósito de un jefe', usando la pelea inicial de God of War con Dauoi Kaupmaor para ilustrar sus puntos

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de Heras dice que el punto de una pelea de jefes a menudo 'depende del juego' y que la mayoría de las veces 'los jefes sirven como una prueba de habilidad, brindan una sensación de dominio, una pieza fija o un desafío realmente difícil'. Pero, en secreto, algunos son la ilusión del desafío.

Continúa señalando cómo el ataque claramente señalizado del enemigo de Kratos al principio del juego puede bloquearse fácilmente, empujando al jugador fuera del peligro del seguimiento, un movimiento que se duplica como un estímulo para enseñar al jugador. evadir.

En otra parte, de Heras explica cómo el momento específico del ataque de pisotón del jefe enseña a los jugadores a hacer uso de su habilidad de correr, y cómo un cambio en su patrón de ataque más adelante en la pelea fomenta un nuevo enfoque. Con todos estos trucos en mente, el desarrollador explica que, en este caso, la pelea es poco más que un 'tutorial glorificado' para ayudar a los jugadores durante el resto del juego.



Si las credenciales de De Heras no fueran suficientes, el director de God of War, Cory Barlog, intervino para elogiar el desglose y ofrecer una idea de la cantidad de trabajo que se necesita para crear una pelea como esta. Se necesita ' un equipo de 30-45 personas durante un año y medio para hacer un jefe GOW ', lo que presumiblemente significa que todas esas peleas de Valkyrie tomaron una gran cantidad de horas de trabajo para desarrollarse.

Hablando de eso, aquí está como vencer a las valquirias de dios de la guerra .