La idea del cielo de Assassin's Creed Origins involucra escorpiones gigantes, arpías y naves voladoras

Resulta que los faraones muertos se dan cuenta si robas una de sus baratijas antiguas. Realmente no les gusta. De hecho, consiguen entonces enojado porque en realidad regresan de entre los muertos para matar a un montón de civiles inocentes, gracias a una antigua maldición y al deseo de recuperar sus cosas. No va bien en Tebas y solo empeorará a menos que alguien devuelva a los faraones su tesoro. Afortunadamente, nuestro ex-medjay favorito, Bayek, está disponible y listo para matar algunas almas no muertas en el nuevo DLC de Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs.





Ubisoft tiene una tendencia a ir un poco a la izquierda con algunos de sus DLC, solo mire la expansión Blood Dragon de Far Cry 3, pero a pesar de las preocupaciones iniciales, Curse of the Pharaohs no es tan extravagante como se esperaba. Obviamente, hay una gran cantidad de lo sobrenatural, pero no es nada más descabellado que lo que hemos visto en el juego base, especialmente porque los dioses gigantes, desde Anubis hasta Sekhmet, han estado apareciendo para pelear durante los últimos meses en las Pruebas. de los dioses. En cierto modo, Curse of the Pharaohs canaliza este mismo espectáculo, asignando a Bayek la tarea de rastrear varias reliquias que han sido robadas de las tumbas de los faraones, lo que hace que envíen gladiadores no-muertos al estilo de Phylake llamados Sombras del Faraón al mundo de los vivos para buscarlos. venganza. La maldición de los faraones es en realidad algo en lo que creían los antiguos egipcios: pensaban que cualquiera que molestara a una momia, especialmente a un faraón, sería maldecido de por vida. Pobre Bayek.

Ubicado en una nueva área llamada El Valle de los Reyes, tu viaje para apaciguar a los muertos vivientes comienza con la lucha contra una de estas Sombras del faraón, que se parece extrañamente a la reina egipcia Nefertiti... Oh, espera, eso es porque es una versión de ella, aparentemente furiosa porque alguien le robó el escarabajo dorado de su trono. Derrotar (o más específicamente desterrar) una de estas Sombras del faraón te otorga una nueva forma de moneda llamada Fragmentos de una estrella, y también levanta la maldición asociada con ese faraón. No está claro si esa Sombra podría regresar o cuántas Sombras hay en total de las dos horas que paso con el DLC, pero con un tiempo de ejecución de alrededor de 25 horas, estoy seguro de que hay muchas más amenazas de muertos vivientes. asumir.



Sin embargo, es un poco extraño que estas Sombras tengan un temporizador. Estás alertado de su aparición en el mundo de los vivos, pero a menos que te apresures allí para desterrar a la criatura de regreso al inframundo, desaparecerá nuevamente. Y confía en mí, luchar contra uno, reducir su salud hasta los últimos milímetros, solo para que desaparezca en el éter es exasperante . Al mismo tiempo, los hace sentir esquivos pero también bastante intrascendentes. Iba a ayudar a salvar a esos aldeanos, pero si se han ido para cuando mi camello me lleve allí, ¿cuál es el punto?

El más allá tiene serios encantos.



Pero por ahora, me voy a enfrentar a Nefertiti y devolverle su reliquia. Como era de esperar con Assassin's Creed Origins, no se trata simplemente de arrojar el escarabajo reluciente al sarcófago de Nefertiti. En realidad requiere que vayas al infierno y regreses. Pero chico, cuando lo veas, es posible que nunca quieras irte. Atravesar una cortina reluciente en la tumba de Nefertiti te permite pasar al más allá, descender por una pasarela acuática, pasar algunos de los matones de Anubis y llegar a Aaru. En la mitología egipcia, Aaru es el paraíso celestial donde gobierna Osiris, y siempre se ha descrito como campos de juncos sin límites (Aaru es en realidad la palabra egipcia para juncos).

Salir y ver todo ese trigo dorado es un momento que define las primeras horas de Curse of Pharaohs. Las estatuas de Nefertiti se elevan hacia el cielo hasta donde alcanza la vista, y un barco gigante se desliza aparentemente flotando sobre los juncos. Solo ten cuidado con los escorpiones gigantes y las arpías chillonas que pululan en el aire, cantándote maldiciones y otras incógnitas mientras te atacan. Todo el lugar está impregnado de mitología egipcia, y cuanto más profundizas en quién era Nefertiti, más gratificante se vuelve todo el lugar. Pero, independientemente de si quieres empezar a sumergirte en la mitología del antiguo Egipto en lugar de fardos de heno, el esplendor de esta nueva área es suficiente para engancharte. Parece que cada vez que regreses a Aaru, será temático para el faraón específico con el que estás luchando, por lo que será una pequeña delicia cada vez que regreses al inframundo.



Es justo que partamos de este extraño paraíso de regreso a la ciudad de Tebas. finalmente . En contraste con el idilio dorado del más allá de Nefertiti, los tonos terracota de Tebas parecen casi sosos. Moverse a través de los edificios apretados se siente más como una ubicación de Assassin's Creed de la vieja escuela que otras áreas del mapa de Origins, lo que hace que todo parezca un pequeño guiño a la propia ascendencia de la serie, así como a la totalidad de Egipto, por supuesto. .

Por el par de horas que he jugado a Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs, parece que hará que regresar al Antiguo Egipto sea aún más agradable. Y mortal En su mayoría mortal.

Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs llegará un poco más tarde de lo esperado el 13 de marzo a PS4, Xbox One y PC. Puede comprarlo por separado, pero los propietarios del pase de temporada lo obtendrán gratis.