La historia de Destiny 2: Más allá de la luz simplificada: ¿qué es la Oscuridad y qué quiere de ti?

Destino 2: Más allá de la luz

(Crédito de la imagen: Bungie)





La Oscuridad en Destiny siempre ha sido esquiva. Desde el debut de la franquicia en 2014, a los jugadores se les ha dicho que The Darkness es la fuerza antagónica de todo el universo, pero cómo se manifiesta siempre ha sido... vago. En la tradición de Destiny 2, se sabe que los guardianes manejan la Luz, un poder que les otorga vida eterna y poderes devastadores. Este poder les fue otorgado por el omnipotente Viajero. Sin embargo, el lado opuesto de esa moneda no se había manifestado hasta hace muy poco tiempo. En Destiny 2: Season of Arrivals, la Oscuridad física finalmente adornó nuestro sistema solar en la forma de las naves piramidales de las que tanto se ha hablado. Si eres un jugador casual o uno que prefiere ignorar los libros de tradición, lo que significa esa llegada puede seguir siendo confuso.

Ahí es donde te tenemos cubierto. En Destino 2: Más allá de la luz , los Guardianes interactuarán directamente con la Oscuridad por primera vez cuando comiencen a manejarla. Pero antes de que salgas congelando a tus enemigos de cualquier manera, tal vez sea hora de aprender un poco sobre el poder paracausal que estamos a punto de tener en nuestras manos... y por qué la Oscuridad quiere que comencemos a usarlo.


¿Qué es la Oscuridad en Destiny 2?

Destino 2: Más allá de la luz



(Crédito de la imagen: Bungie)

En términos simples, la Oscuridad es el contrapunto de la Luz. Estos dos poderes actúan como un conjunto en guerra de puntos de vista filosóficos, e incluso matemáticos, principios más que dioses. Sin embargo, estos son físicos y se manifiestan en nuestro universo. Han luchado por planetas y civilizaciones una y otra vez. Incluso en la Tierra, se han conocido. El Colapso fue un evento catastrófico en la línea de tiempo de Destiny en el que la Oscuridad casi acabó con toda la vida en nuestro sistema solar. Sin embargo, debido a un último esfuerzo, el Viajero de alguna manera repelió la Oscuridad antes de entrar en estasis después de crear a los Guardianes.

El mejor texto que tenemos para entender estos dos poderes es el Revelando libro de tradiciones . Aparentemente, Darkness le entregó esto al jugador para ayudarlo a comprender la historia del universo y sus motivos. Es importante tener en cuenta que Destiny está lleno de narradores poco confiables, por lo que esta historia es lo que a la Oscuridad le gustaría que supiéramos en lugar de lo que podría ser la verdad.



En este libro, la Oscuridad explica que antes de que existiera algo, había dos entidades: el Jardinero [la Luz] y el Aventador [la Oscuridad]. El Gardner plantaría semillas, y luego el Winnower cosecharía los débiles. Este era su 'juego'. Este juego es cómo llegamos a explicar la creación de la vida en el universo de Destiny.

Estas son las reglas del juego:

  • Regla uno. Se corta una flor viva con menos de dos vecinos vivos. Se muere.'
  • Regla dos. Una flor viva con dos o tres vecinos vivos está conectada. Vive.'
  • 'Regla Tres. Una flor viva con más de tres vecinos vivos está hambrienta y superpoblada. Se muere.'
  • Regla cuarta. Una flor muerta con exactamente tres vecinas vivas renace. Vuelve a la vida.
  • 'El único juego permitido en el juego es el arreglo de las flores iniciales.'

Esencialmente, este juego simuló toda la vida que podría existir y todas las cosas que podrían suceder en el universo. Sin embargo, tenía un problema: el juego siempre termina de la misma manera. Eventualmente, a pesar de todas las variaciones entre el principio y el final, el juego siempre terminaría con la misma forma de vida al final. Se cree que esta 'Forma final', la forma de vida que siempre se haría cargo de una simulación sin importar los movimientos variables, era el Vex.



El Aventador pensó que esta inevitabilidad era hermosa, pero enfureció al Jardinero. Para tratar de cambiar el resultado del juego, el Jardinero introdujo una nueva regla. Uno para recompensar la complejidad y detener el estancamiento. Una regla separada del resto de las reglas.

Para implementar esta regla, el Jardinero se insertó en el juego, capaz de influir en las reglas desde adentro. La Oscuridad hizo lo mismo. Luego, los dos lucharon internamente, su lucha y la posterior destrucción resultaron en la creación del universo. La Oscuridad y la Luz ahora jugaban en el cosmos. El juego se hizo real.

Eso está muy bien, pero ¿qué quiere la Oscuridad?

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(Crédito de la imagen: Bungie)

En pocas palabras, la Luz representa la vida y la Oscuridad representa la muerte. Sin embargo, en el libro de tradición de Unveiling, la Oscuridad argumenta que la existencia es lo único que importa. No puedes sufrir cuando no existes y existir es todo lo que importa. Para ponerlo en las palabras de la Oscuridad: Aquellos que existen tienen valor moral, y aquellos que no tienen ninguno.

'Aquellos que no pueden reclamar y mantener la existencia no la merecen. Esta es la verdadera y única adivinación, un juego cuyos perdedores no solo son olvidados sino que nunca nacen.'

La Oscuridad solo está interesada en lo que está vivo y sigue estando vivo. Perder el juego significa que ya no existes y no eres real. Todo lo que queda es todo lo que merece ser. Un universo reduciéndose a sí mismo hasta convertirse en un depredador ápice.

Cierto... pero ¿qué quiere de mí?

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La Oscuridad admite que nunca nos habría revivido de entre los muertos como lo hizo el Viajero. No existimos, así que no importaba. Sin embargo, ahora que existimos una vez más gracias al Viajero, The Darkness está especialmente interesada en nosotros. Trascendemos a los ganadores inevitables anteriores, los Vex, porque no estamos atados por la causa y el efecto. Somos paracausales; en esencia, seres no sujetos a las reglas del universo. El Viajero nos regaló poder y lanzamos las verdades previamente establecidas en el juego al caos.

Esto significa que tenemos una oportunidad real de ser un nuevo 'Diseño final'. La cima de la cadena alimenticia. Por eso, The Darkness piensa que somos 'majestuosos'. Concluye, debido a nuestra inmortalidad: 'La existencia es una prueba que la mayoría fallará. ¿No te contarías a ti mismo entre los pocos victoriosos?

Entonces, The Darkness quiere convertirnos. Imbuye su poder en nosotros haciéndonos aún más fuertes. La forma final del universo. Supone que si el Viajero se ha puesto manos a la obra con nosotros, también puede hacerlo. En esencia, la lucha por nosotros entre dos poderes universales es probablemente la lucha por el universo.

Entonces, ¿qué significa eso en Destiny 2: Beyond Light?

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(Crédito de la imagen: Bungie)

Las naves Pyramid han sido parte de nuestro sistema solar durante varios meses. Se han acercado a nosotros, en lugar de tratar de cosechar toda la vida, lo cual es bastante diferente a la destrucción que causó la Oscuridad la primera vez que visitó nuestro sistema solar.

Está claro que la Oscuridad está fascinada con nosotros, y si sus motivos son los que le contamos, quiere ver qué haremos. La Oscuridad ya ha comenzado a ayudarnos con el regalo del arma Ruinous Efigy esta temporada. En Beyond Light, con la introducción de la subclase Stasis, la Oscuridad está infundiendo su poder directamente en nosotros. The Stranger, Eris y Drifter parecen estar interesados ​​en utilizar el don de la Oscuridad como un medio para acabar con ella.

Queda por ver si podemos resistir la tentación y continuar empuñando la Oscuridad para derrotarnos a sí mismos. Si no, nos dirigimos hacia una guerra ideológica. La verdadera pregunta ahora es, ¿los Guardianes se unirán a un lado o se dividirán entre dos poderes? La futura batalla entre la Luz y la Oscuridad se está gestando, y Beyond Light será un gran paso hacia eso. Es probable que la forma en que crezca nuestra relación con la Oscuridad decida todo en el universo de Destiny.


Destiny 2: Beyond Light se lanzará el 10 de noviembre para PC, PS4, ps5 , Stadia, Xbox One y xbox serie x .