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La gente está analizando una versión beta de Ocarina of Time recién descubierta
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Un grupo de conservacionistas de Nintendo ha descubierto un prototipo y una versión inicial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ambas compilaciones iniciales se han hecho públicas y, por supuesto, los entusiastas de Zelda están separando los archivos y encontrando todo tipo de trabajo en progreso y contenido desechado.
Bosque de la Ilusión dice el prototipo de Ocarina of Time era de solo tres días antes del lanzamiento del juego y, del mismo modo, solo contiene diferencias menores en audio, texto y jugabilidad. Aún así, el grupo pudo encontrar más de 500 (y contando) diferencias de la versión completa, que puede consultar aquí .
La versión beta revela una compilación mucho más antigua de Ocarina of Time, con activos a medio construir y áreas, elementos y mecánicas descartadas. Esa versión, que se encuentra escondida en un cartucho de desarrollo F-Zero X, contiene datos destinados al programa Spaceworld de 1997 de Nintendo, reconoce Forest of Illusion. Aquí hay algunas versiones muy tempranas de algunas de las ubicaciones más reconocibles de Ocarina of Time, así como algunas imágenes de lo que parecen ser áreas desechadas, encontradas por el usuario de Twitter @xdanielzd.
z_overdump_map_11 pic.twitter.com/qoMP6xJRLD 19 de enero de 2021
_31 ¡Oye, parece familiar! pic.twitter.com/tmKfbHjavk 19 de enero de 2021
_34, ¿Valle de Gerudo? pic.twitter.com/gNosyS3o7o 19 de enero de 2021
_35, fuera del castillo de Hyrule pic.twitter.com/ToNdzlMZqo 19 de enero de 2021
Oh, no, _29 aquí está Kokiri, _28 es, no sé. ¿Una parte desechada de Hyrule Field? pic.twitter.com/3vmGtkRx1g 19 de enero de 2021
_86, sea lo que sea esta mazmorra, ¡se ve genial! pic.twitter.com/GZh6t49mZV 19 de enero de 2021
Y echa un vistazo a esta versión inicial de Kakariko Village, que es notablemente más grande que la versión final. Es probable que Nintendo haya planeado originalmente un mapa más grande, pero tuvo que reducir las cosas para mejorar el rendimiento una vez que se agregaron todos los demás activos.
Es lo suficientemente bueno ver estos entornos de trabajo en progreso, pero la versión beta también nos da un vistazo a algunos contenidos que nunca llegaron al juego final, que se ven aquí por primera vez. Por ejemplo, parece que Ocarina of Time originalmente iba a darte un silbato de hierba para invocar a Epona como en Twilight Princess. Aparentemente, otro volcado de datos revela que iba a haber un elemento que te permitiera volar como Navi. Más extraño aún, hay un caché de elementos de la versión beta que parece confirmar que Nintendo casi le da a Ocarina of Time su propia versión del caparazón azul.
ShimmerFairy de TCRF ha copiado esta increíble hoja de los primeros íconos del overdump del prototipo de Ocarina of Time de 1997 que se lanzó hoy. ¡Mira ese caparazón azul loco! ¡Gancho temprano! ¡Mucho más! pic.twitter.com/aXscW1DaTa 19 de enero de 2021
¡Los nombres y efectos de los artículos explicados! pic.twitter.com/7dS4oZehmi 19 de enero de 2021
Y esto es Enorme -- ¡El efecto de los Hechizos Mágicos perdidos explicados!!!!! pic.twitter.com/fnhoDZxU2c 19 de enero de 2021
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Como el descubrimiento aún es joven, se encuentran cosas nuevas por minuto, por lo que es probable que sigamos encontrando contenido enlatado y activos de prelanzamiento durante algún tiempo.
Si eso es lo tuyo, echa un vistazo a estas filtraciones recientes de Switch que revelan algunos de los primeros planes de Nintendo para la consola .