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La evolución de Fortnite: cómo Fortnite se convirtió en el juego que conocemos y amamos hoy
Es seguro decir que Fortnite es uno de los juegos más populares del mundo en este momento, especialmente cuando observa cuántas personas juegan Fortnite. Si no lo sabe, hay 45 millones de jugadores de Fortnite en todo el mundo y ha batido récords con sus 3,4 millones de usuarios simultáneos. Sin embargo, es probable que muchos de esos jugadores sean como yo y hayan comenzado a jugar Fortnite en los últimos seis meses, saltando directamente a la parte trasera de ese autobús de popularidad. Pero es posible que se sorprenda al saber que Fortnite en realidad ha estado siete años en desarrollo. Fortnite se reveló por primera vez en 2011 en los Spike Video Game Awards y el juego original se inspiró mucho en Gears of War. Minecraft y Left 4 Dead.
El desarrollador Epic Games quería crear algo diferente y divertido, por lo que se tomó la decisión de crear un juego cooperativo de zombies PVE, algo que eventualmente se convertiría en Fortnite: Save the World. No fue hasta 2017 cuando Epic Games reveló su nuevo modo Battle Royale cuando las cosas comenzaron a funcionar y, al comenzar, estoy minimizando las cosas. Este es el juego que se relacionó con Marvel/Avengers: Infinity War y el juego que se volvió viral porque Drake lo transmitió en Twitch con Ninja . Nueces verdad? Qué montaña rusa para Epic Games, pero fue bien merecido y ahora el estudio ha creado lo que solo puedo llamar un increíble juego en línea que cambiará la industria del juego en los años venideros. Y eso sin tener en cuenta el hecho de que Epic acaba de gastar $ 100,000,000 en las competencias de Fortnite eSports de 2018 a 2019. Esto es solo el comienzo.
Antes de Fortnite: BR, había...
Pero para apreciar verdaderamente la evolución de Fortnite, tenemos que volver a donde comenzó todo. Entonces, volvamos a la vieja escuela, a 2011 cuando Fortnite se reveló por primera vez, y Epic admitió que el objetivo era crear un juego rápidamente y llevarlo a los jugadores lo antes posible. Esa es parte de la razón por la que el juego tiene su estilo de dibujos animados, y en parte porque le dio una longevidad adicional. Poner todas las ideas que Epic tenía en gráficos realistas requeriría una cantidad inconcebible de tiempo y potencia, y a partir de esta idea rápida se convertiría en el estilo que todos no podemos evitar amar.
En 2011, Fortnite se trataba de recuperar materiales, construir fuertes y sobrevivir al apocalipsis, muy similar al modo Salvar el mundo ahora, solo que un poco más básico. Echar un vistazo:
Pero aún así, este tráiler era solo una idea. Epic no tenía un juego real para que los usuarios jugaran, pero se confirmó en 2012 que Fortnite sería un título exclusivo para PC, y el primero en usar su motor de juego Unreal 4 con una fecha de lanzamiento de 2013 anotada. Pero, como las cosas tienden a ir con los juegos hoy en día, el juego se retrasó en noviembre de 2013. Sin embargo, Epic también hizo algo bastante inusual: anunció que Fortnite se lanzaría como un juego gratuito en 2014.
Pero desafortunadamente, eso no sucedió exactamente. La única manera de jugarlo en 2014 fue recibiendo una invitación para la primera alfa cerrada en diciembre, con una alfa en línea más accesible en marzo de 2015. Luego, Fortnite desapareció por completo. En 2016, Epic decidió mantener el fuego en Fortnite y centrarse en Paragon, un MOBA gratuito que en realidad nunca salió de la versión beta y terminó cerrándose. Epic dijo que no podía ver un camino claro para que convirtiéramos a Paragon en un MOBA que retiene suficientes jugadores para ser sostenible.
Comienza el Battle Royale
Ahora es 2017, han pasado seis años, las cajas de botín están en auge, el nuevo Switch está en el bloque y grandes juegos como horizonte cero amanecer están robando la vida de las personas, ¿cómo puede volver Epic? ¿Deberían haber desechado Paragon antes? Probablemente, pero el estudio también sabía que Fortnite tenía que ser un juego exitoso que impulsara a su estudio a la cima de la montaña y recuperara el impulso que tanto se merecen.
Entonces, Fortnite: Save the World finalmente se lanzó como un juego de acceso anticipado pagado en julio de 2017 para PC, PS4 y Xbox One. Los streamers tuvieron acceso anticipado al título y pronto quedó claro que a los jugadores les encantaba. Pero, Epic no había terminado. Obviamente, vio cómo H1Z1 y PlayerUnknown's BattleGrounds dominaban Steam y todo el género Battle Royale, y decidió que también quería una parte del pastel. Y, por pastel, me refiero a todo el maldito pastel. No solo una rebanada.

Fortnite lanzó su nuevo modo Battle Royale de forma gratuita en septiembre de 2017 y, a diferencia de PUBG, se lanzó en PC, PS4 y Xbox One simultáneamente, lo que lo llevó directamente a la cima de muchas listas. Todavía no hay una fecha de lanzamiento de PUBG PS4, los números están disminuyendo en PC e incluso H1Z1: Battle Royale acaba de llegar a PS4. Fortnite: Battle Royale tenía una línea clara para el éxito en el campamento de PlayStation.
Desde entonces, Fortnite ha recibido una increíble cantidad de atención, con la popularidad del juego aumentando con el respaldo de cada celebridad (te estoy mirando, Drake), millones de descargas y se está convirtiendo en el juego más popular para transmitir y mirar. Twitch por bastante margen. Estoy hablando de millones de espectadores y transmisiones. Demonios, sabes que estás en una racha ganadora cuando marvel ponte en contacto para preguntar si Thanos puede hacer una aparición en el juego para que los jugadores jueguen justo a tiempo para celebrar el lanzamiento de Vengadores: guerra infinita . El ascenso de Fortnite a las alturas es tan loco, es una locura y casi inaudito.
¿Que viene despues?

Esa no es una línea de tiempo fácil para Fortnite, pero el equipo de desarrollo ha hecho un trabajo increíble para hacer que Fortnite sea rápido de aprender, increíblemente atractivo y en constante evolución hasta el punto de que millones de personas en todo el mundo lo juegan y lo aman. Epic Games ha establecido el estándar para que otros desarrolladores actualicen y hagan crecer su juego semanalmente e integren nuevos eventos para que los jugadores encuentren continuamente cosas nuevas para descubrir y hacer. Ah, y no comencemos con cómo han cambiado la escena de compras en el juego, sin DLC pagado, sin pases premium, solo cosméticos puros. Justo como nos gusta.
Pero, ¿qué sigue para Fortnite? Aunque no tenemos hechos sólidos, Epic ya está haciendo muchas cosas para 2019 y más allá. Fortnite eSports ya ha tomado la delantera, con Epic donando un fondo de $ 100,000,000 para ayudar a impulsar las competencias de Fortnite eSports entre 2018 y 2019. Sin duda, también habrá otros cameos de películas en el futuro de Fortnite: pagaríamos mucho dinero por una máscara de Deadpool después todo. No estaría más allá de los reinos de la realidad incluso ver aparecer el cohete de Elon Musk u otros personajes del juego como parte de un crossover descarado. ¿Y qué hay de sus eventos de temporada? Tal vez un tsunami que se congele durante el invierno, creando un ambiente nevado, o un nuevo mapa de fortnite ¿enteramente? Las posibilidades son infinitas para un juego como Fortnite, un juego que lanzó este nuevo género Battle Royale en una dirección nueva y muy exitosa.