La demostración de Resident Evil Village nos brinda una comparación de rendimiento entre las versiones de PS5 y PS4

Tutorial de demostración de Resident Evil Village

(Crédito de la imagen: Capcom)





Se ha lanzado un nuevo video que compara los gráficos y el rendimiento de Resident Evil Village en las consolas de Sony.

Después del lanzamiento del Demostración de Resident Evil Village en consolas Sony, canal de Youtube ElAnalistaDeBits ha publicado un video detallado que compara los gráficos, los tiempos de carga y el rendimiento del juego en el ps5 , PS4 Pro y modelos básicos de PS4.

Ya hemos tenido la numeros oficiales de capcom en términos de resolución y velocidades de cuadro que se pueden esperar en todas las plataformas, y la demostración de Resident Evil Village está a la altura de esos estándares hasta el momento. La PS5 maneja 4K/60FPS o 4K/45FPS fluidos con el trazado de rayos activado. A partir de las imágenes de este video, la diferencia que agrega el trazado de rayos es muy notable con una iluminación más nítida en la escena nevada.



También echamos un vistazo a los modos 4K y 1080p en la PS4 Pro, así como a la versión base de PS4 que funciona a 900p. El video también confirma que Resident Evil Village usa el renderizado de tablero de ajedrez para los modos PS4 Pro y PS5 4K. Si bien las diferencias son notables en las tomas de lado a lado, Resident Evil Village se ve muy bien en todas las plataformas.

Sin embargo, los tiempos de carga son un área en la que el salto a las consolas de la generación actual será muy notable. La versión de PS5 pasa del menú principal al juego en 1,86 segundos, mientras que la versión de PS4 Pro tarda 33,86 segundos y la PS4 base tarda 46,26 segundos. Ese SSD personalizado dentro de la PS5 está haciendo un trabajo serio aquí.

Las velocidades de fotogramas son un poco más variables según la consola y el modo en el que estés jugando. La versión de PS4 fluctúa entre 50 y 60 FPS dependiendo de qué tan ocupada esté la toma, lo que puede resultar desagradable para algunos jugadores que prefieren 30 FPS estables a 60 FPS inconsistentes. La PS4 Pro tiene 60 FPS sólidos como una roca en modo 1080p, mientras que en el clip fluctúa en los 40 en modo 4K. Esto es mejor que el 4K/30FPS anunciado, pero el clip en cuestión no tiene encuentros de combate; es probable que veamos caídas más grandes en las escenas de acción más concurridas.



Del mismo modo, la PS5 tiene 60FPS sólidos como una roca con el trazado de rayos desactivado y se mantiene en los 50 altos con el trazado de rayos activado. Sin embargo, es probable que la velocidad de fotogramas habilitada para el trazado de rayos se acerque a los 45FPS anunciados durante las secuencias de combate.

Todavía no tenemos imágenes de las versiones de Xbox de Resident Evil Village porque la demostración tiene un período de exclusividad cronometrado en las consolas de Sony. Como resultado, no hay comparaciones entre los xbox serie x y las versiones de PS5 aún están disponibles, pero la versión Xbox de la demostración se lanzará el 1 de mayo.

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