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La actualización del botín de Anthem 2.0 muestra más caídas, mejores estadísticas y cambios en la inscripción
(Crédito de la imagen: BioWare)
El último himno 2.0 actualizar de BioWare tiene que ver con el botín que adquirirás en el juego de disparos reiniciado.
El director del estudio, Chris Dailey, quien recientemente se burló de una nueva facción pirata que llegará a Anthem 2.0, discutió los objetivos de BioWare para su sistema de botín actualizado. 'Una buena experiencia de jugador depende de que el sistema de botín sea extensible y robusto, y muchas cosas pueden salir mal', dijo. Muchas cosas salieron mal. Nos quedamos cortos aquí y nos dimos cuenta de que iba a ser necesario construir algo nuevo desde cero, comenzando con una mirada detenida y comprendiendo lo mejor de los muchos grandes juegos que nos inspiran”.
Dailey describió algunos pilares clave para el nuevo sistema de botín del juego: respetar la inversión de tiempo de cada jugador, ofrecer más agencia al adquirir o personalizar el botín, crear un sistema de botín emocionante y gratificante que también sea accesible, aumentar la calidad promedio del botín para que las entregas sean más confiables, y botín a prueba de futuro al permitir aumentos de poder.

(Crédito de la imagen: BioWare)
Estos pilares representan una serie de cambios e ideas individuales, todos los cuales, enfatizó Daily, representan un trabajo en progreso que está sujeto a cambios, que van desde mayores tasas de caída global hasta una mejor calidad de los artículos en todos los ámbitos. Estos son algunos de los puntos más importantes que Dailey destacó:
- 'Puedes buscar un botín específico sin depender solo de la aleatoriedad' a través de grupos de botín especializados vinculados a vendedores, misiones y otras actividades.
- El botín se puede modificar a través de inscripciones y al subir de nivel o cambiarlo por completo.
- Las inscripciones tienen un 'presupuesto' basado en el poder y la rareza de un artículo
- Encontrarás enemigos raros, descritos como 'cofres del tesoro ambulantes', que dan una explosión de botín.
- Las gotas se revelan cuando las obtienes y se pueden equipar de inmediato.
- Una nueva hoja de equipo a la que se puede acceder desde cualquier lugar
- Las inscripciones 'imprescindibles' como Daño de arma aumentado se han ido, y los elementos excepcionales en su lugar son 'sobre obtener los tipos exactos de bonificaciones que desea'
Dejando de lado el botín, Dailey explicó cómo BioWare ha trabajado para mejorar el juego de armas ocasionalmente sin vida de Anthem. 'Gunplay es en general más receptivo con los enemigos que reaccionan a los golpes casi instantáneamente con una predicción mejorada del lado del cliente, estamos investigando el papel de los elementos cuerpo a cuerpo y las construcciones y, por supuesto, poder gastar puntos de habilidad para desbloquear nuevos tipos de equipos y sinergias. ,' él dice.
Para cerrar las cosas, compartió una foto de algunos equipos nuevos basados en varias facciones enemigas:

(Crédito de la imagen: BioWare)
En su actualización anterior , Dailey dejó en claro que Anthem 2.0 aún está muy lejos.