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Kingdom Hearts Re:revisión codificada
Un código un poco difícil de descifrar
ventajas
- Juego de acción/RPG bien hecho
- Imágenes fuertes
- Construyendo tus habilidades de carácter
Contras
- La trama KH cada vez más enrevesada
- Discorde
- cambios de juego mal hechos
- el horrible
- cámara horrible
ventajas
- + Juego de acción/RPG bien hecho
- + Imágenes fuertes
- + Construyendo tus habilidades de carácter
Contras
- - La trama KH cada vez más enrevesada
- - Discorde
- - cambios de juego mal hechos
- - el horrible
- - cámara horrible
Si hay una palabra para describir Kingdom Hearts Re:coded, sería innecesaria. En una serie llena de entregas finamente elaboradas y cuidadosamente ajustadas, repletas de trama, acción y servicio para los fanáticos, Re:coded es una anomalía, una combinación tremendamente desigual de elementos de juego que se siente como si hubiera sido apresurada para mantener la serie en el centro de atención. Si bien el juego tiene sus elementos fuertes, en última instancia es bastante decepcionante tanto para los fanáticos antiguos como para los nuevos.

Al principio, la historia parece accesible para los desconocidos de KH: el rey Mickey, Jiminy Cricket, Donald y Goofy están trabajando para investigar un diario misterioso y crear un clon virtual de Sora, sin todo su equipaje de sus aventuras pasadas, para investigar. los paisajes informatizados del libro. Parece un nuevo comienzo, pero a mitad de camino, el juego comienza a arrojar terminología y puntos de la historia con tanta frecuencia que necesitarás el Wiki de Kingdom Hearts abierto a tu lado para comenzar a darle sentido a todo.
Para una serie que presenta algunos de los íconos de entretenimiento más reconocibles y amigables en cualquier lugar, KH Re:coded, y de hecho, la mayoría de los otros lanzamientos recientes de KH, son muy poco acogedores para los recién llegados desde el punto de vista de la historia. Los fanáticos de antaño estarán encantados de ver finalmente resueltas algunas preguntas persistentes, pero todos los demás se quedarán rascándose la cabeza. Para empeorar las cosas, solo una pequeña parte de las escenas del juego se representan en 3D completo: la mayor parte del diálogo del juego se entrega a través de la entrega cada vez más irritante de cabezas parlantes endémicas de los JRPG. Es una verdadera lástima, ya que las imágenes de polígonos de Re:coded se encuentran entre las mejores disponibles actualmente en la plataforma.
Si bien la historia puede ser nueva, la jugabilidad es esencialmente la misma sólida aventura de acción/RPG que esperamos de la serie con algunos giros notables. Sora piratea, acuchilla y usa habilidades especiales para abrirse camino entre las hordas de Heartless que invaden los diversos entornos virtuales temáticos de Disney. Los jugadores también pueden mejorar las habilidades, estadísticas y destrezas de Sora recolectando fichas especiales y colocándolas estratégicamente en una cuadrícula elaborada. Ver cómo enciendes a Sora con tus buffs cuidadosamente colocados es genial, y el combate es fluido y divertido, pero la cámara del juego parece hacer todo lo posible para sabotear tu experiencia de juego.

La progresión muy rígida del juego también es un poco decepcionante. Dado que Re:coded se desarrolló originalmente como una serie de juegos episódicos para teléfonos móviles japoneses, la progresión a través de los distintos mundos es muy lineal. Más adelante en el juego, tendrás la posibilidad de regresar y volver a visitar entornos antiguos, pero hay pocas razones para hacerlo aparte de tratar de ganar fichas de bonificación y artículos especiales. Para empeorar las cosas, los estilos de juego a veces cambian drásticamente, sacando a los jugadores de su zona de confort de acción/RPG y colocándolos en niveles de disparos con desplazamiento en 3D, juegos de plataformas en 2D, combate RPG tradicional por turnos, evasión sigilosa, búsqueda de objetos ocultos y más. . Esto no sería malo si estas secciones se hicieran bien; desafortunadamente, la mayoría de las veces no es así.
Un buen ejemplo es la secuencia de plataformas en 2D, que se desplaza automáticamente, lo que obliga a Sora a avanzar constantemente; sin embargo, en realidad reutiliza las mismas animaciones de ataque que el combate en 3D, que se mueve a un ritmo mucho más lento que los ataques en un 2D típico. El juego de plataformas lo haría, haciendo que la sección sea difícil de controlar y frustrante. Este tipo de implementación mal pensada de ideas de juego está por todas partes en Re:coded, y casi todo te hará desear volver al combate principal de acción/RPG.

Kingdom Hearts no tendría sus legiones de fanáticos si los juegos no fueran casi todos de muy alta calidad. Aquí es donde Re:coded es más decepcionante: es un buen juego con algunos elementos muy sólidos, principalmente los vistos en títulos anteriores de KH. Pero su narración deslucida, la progresión de etapa de bajo ritmo, los cambios discordantes en el juego y la cámara siempre presente y que se comporta mal lo alejan de la grandeza que asociamos con algunas de las salidas anteriores de la franquicia. Si estás completamente ansioso por un juego de KH totalmente nuevo en este momento, Re:coded funcionará muy bien; de lo contrario, es mejor que vuelvas a jugar el muy superior Birth by Sleep con diferentes personajes.
13 de enero de 2011
Más información
| Género | Juego de rol |
| Nombre de la franquicia | corazones del reino |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | corazones del reino |
| Plataforma | 'DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Clasificación pendiente' |
| calificación de censura del Reino Unido | 'Clasificación pendiente' |