Juegos 'Solo para adultos'





Si llegaste a esta página en busca de obscenidades renderizadas en 3D, llegaste al lugar equivocado. El apodo 'Solo para adultos' se deriva de la calificación ESRB del mismo nombre, que denota juegos presentados oficialmente que incluyen 'escenas prolongadas de violencia intensa, contenido sexual gráfico y/o apuestas con dinero real'. Pero si está buscando una lista completa de juegos con calificación AO, quiere Wikipedia. Nos gustaría considerar el concepto de juegos Solo para adultos bajo una luz diferente.

Algunos juegos solo se pueden disfrutar al máximo cuando tienes los años de experiencia en la vida y la perspectiva que viene naturalmente con ser un adulto bien adaptado. Las siguientes selecciones no giran en torno al gore gratuito o la excitación sin sentido, aunque la mayoría de ellas incorporan violencia y sexo de manera significativa. Pero esas son solo partes de un tapiz más grande, que puede tejer temas tan embriagadores y pesados ​​como las complejidades de la paternidad, los peajes psicológicos de una crisis y preguntas existenciales sobre el propósito de la humanidad. Si estás jugando alguno de estos juegos antes de que puedas llamarte razonablemente un adulto, simplemente no estás obteniendo la imagen completa.

Operaciones especiales: la línea



Cuando comienzas Spec Ops, se siente como 'simplemente otro juego de disparos'. Un militar brusco va a un lugar exótico en circunstancias mal explicadas para dispararle a muchos extranjeros en los dientes. Sin embargo, desciende rápidamente a algo más inteligente y mucho más oscuro de lo que supones al principio. Tu personaje, el Capitán Walker, comienza a derrumbarse mentalmente. De repente, estás a merced de un narrador poco confiable y un juego que quiere que consideres las consecuencias de tus acciones. De repente, los clichés de los juegos de acción que conoces de otros juegos adquieren un nuevo significado (los que jugaron conocerán muy bien la escena del fósforo blanco), y cada acción que realizas parece conducirte a la locura y la culpa. Incluso las pantallas de carga se vuelven en tu contra. Y el final es un final perfecto para un tirador muy, muy reflexivo. -Andy Hartup

The Walking Dead Primera Temporada

El mayor temor de ser padre es la idea de sobrevivir a su hijo. Y aunque Clementine no es la hija biológica de Lee Everett, el vínculo creíble entre ellos puede hacer que cualquier jugador se sienta como una figura paterna protectora, esperando lo mejor pero preparándose para lo peor. Al igual que la serie de cómics original, The Walking Dead utiliza el apocalipsis zombi como trampolín para examinar a la humanidad en su punto más desesperado, donde la gente promedio se ve empujada a su punto de ruptura de forma regular. El ritmo metódico garantiza que incluso las conversaciones simples se sientan tan terribles como las frenéticas escenas de acción, y las sensaciones de terror pasan a un segundo plano ante los sentimientos de ansiedad, culpa, adoración o desconfianza, según las opciones de diálogo. Cuando las respuestas emocionales significan más que un juego momento a momento, definitivamente estás lidiando con algo destinado a la mente más desarrollada de un adulto. -Lucas Sullivan



The Witcher 3: Caza salvaje

Hay muchas cosas en The Witcher 3 que podrían considerarse 'para adultos': mucha violencia, política, toda la serie de misiones de Bloody Baron, pero lo que lo hace más agradablemente maduro es su actitud hacia el sexo. A Geralt le gusta el sexo. A sus amigas, Triss y Yennifer, también les gusta el sexo. A veces, cuando Geralt está en la ciudad, tiene sexo con una de sus amigas. A veces no. A veces tiene sexo con otras mujeres y, a veces, las mujeres tienen sexo con otros hombres. Nada de esto se considera o se trata como un gran problema, porque no lo es. Cuando los juegos tocan el tema del coito, generalmente está ligado a un gran romance, la recompensa por saltar correctamente a través de los numerosos aros de una misión. En The Witcher 3, es algo que sucede a veces, porque así es la gente. Todos los compañeros de dormitorio de Geralt tienen vidas e intereses que no tienen nada que ver con él o si podrían o no volver a follar algún día, un enfoque genuinamente raro de la sexualidad en los juegos. -Susan Arendt

madre 3



Nintendo nunca dijo explícitamente por qué no trajo Mother 3 a los Estados Unidos en 2006, pero dados sus valores conservadores en ese momento, no es difícil de adivinar. El juego de rol salió a la luz durante un gran aumento de la histeria contra los juegos en la prensa convencional, impulsada en parte por el escándalo Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee del año anterior. Nintendo era, con el auge de Nintendo DS y el lanzamiento de Wii, patológico acerca de presentar una imagen familiar en Occidente. Lanzar un juego sobre ayudar a un grupo de travestis mágicos habría sido enormemente progresista en ese momento, algo que Nintendo definitivamente no era. Sus exploraciones inteligentes y profundamente sentidas sobre el género y la intolerancia son solo dos factores que hacen de Mother 3 un juego para adultos, una obra sobre la madurez emocional y con una visión del mundo más amplia e informada. Otros temas abordados incluyen el abandono de los padres, la esclavitud, cómo afrontar la muerte de un cónyuge y el colapso ambiental. Mother 3 no es un juego difícil, pero ciertamente es un desafío. -Anthony John Agnello

Papeles por favor

En Papers, Please, tu familia es una serie de casillas necesitadas. Cada uno puede estar 'OK', 'Hambre', 'Frío', 'Enfermo' o 'Muerto'. Nunca te ayudan en la parte principal del juego, donde examinas minuciosamente los documentos de inmigración en busca de discrepancias en el puesto de control de un estado totalitario: existen únicamente para comer tu comida y vivir en tu apartamento. El juego en realidad se vuelve más fácil si dejas que algunos de ellos mueran, ya que el costo de la comida baja. Depende totalmente del jugador ver a los seres queridos más allá de las casillas de verificación, dando un nuevo peso a decisiones como si debe omitir el calor hoy para poder pagar la comida mañana, y cómo podría haberlos pagado a ambos si hubiera detenido a más que no se lo merecen. personas. Dios, vida adulta apesta . -Connor Sheridan



dangan ronpa

Estás atrapado dentro de un internado sin esperanza de escapar, a menos que puedas matar a uno de tus compañeros de clase y salirte con la tuya, y dangan ronpa es sólo cuesta abajo desde allí. En parte misterio de asesinato, en parte drama judicial, a la novela visual japonesa le encanta pasar mucho tiempo permitiéndole conocer a cada uno de sus coloridos personajes antes de quitárselos de maneras cada vez más espantosas. Debido a esto, cada muerte en Danganronpa tiene todo el peso de un puñetazo en tu estómago, a diferencia de muchos otros juegos que te obligan a acabar con miles de mooks sin rostro sin pensarlo. No se deje engañar por el elenco de estudiantes de secundaria o el oso de peluche de dibujos animados que preside su estadía en la Academia Hope's Peak; Danganronpa es un asunto oscuro y brutal que hará que se le revuelva el estómago a medida que avanza a través de sus montones de diálogos en su camino hacia su impactante final. -David Roberts

El último de nosotros

Al igual que The Walking Dead usa su escenario de apocalipsis posterior a los zombis para perfeccionar el drama humano, The Last of Us de Naughty Dog cuenta una historia decididamente desgarradora de un hombre y la joven que debe acompañar. No dejes que los ciudadanos infectados con hongos y los saqueadores asesinos te engañen; este no es un juego sobre matar a los malos o acabar con los monstruos. Así que es , pero también es un juego sobre las relaciones y cómo nos impactan. Vemos a un hombre que llora a su pareja de toda la vida, a un hermano que lucha por mantener a salvo a su hermano menor, al líder de un grupo de caníbales brutalmente violentos y a una mujer decidida a hacer lo indescriptible por el bien común. Hay una razón por la que el 'momento de la jirafa' de TLOU se destaca como una de las escenas más memorables del juego, y es porque entre sus viñetas violentas, es un juego que nos recuerda cuán frágiles somos en realidad y nos pide que consideremos si las cargas que llevamos con nosotros valen la pena. -Sam Prell

El principio de Talos no parece exactamente maduro a primera vista, especialmente cuando comparas el juego con calificación E10+/PEGI 7 con la serie Serious Sam de Croteam. Pero la madurez de El principio de Talos no se trata de hiperviolencia, contenido sexual o vocabulario explícito; en cambio, se trata de elevados conceptos filosóficos. ¿Cuál es la naturaleza del yo? ¿Qué significa ser humano, incluso cuando la humanidad está casi perdida? ¿Es dudar de que la naturaleza sea vital para la condición humana? Estas son preguntas que hace El principio de Talos, pero nunca es pretencioso ni exagerado al respecto, expresando su filosofía en textos que son igualmente humorísticos, misteriosos y pesados. El Principio de Talos quiere que usted se involucre honestamente y reflexione sobre estas preguntas y muchas más, y eso no es algo que muchos adultos quieran hacer, y mucho menos los niños. -David Roberts

Esta guerra mía

La guerra no es la gran aventura que suelen hacer los juegos. El tiempo de guerra es duro para la población atrapada en el conflicto, lo que hace que los ciudadanos normales se las arreglen mientras intentan evitar convertirse en víctimas de una batalla. This War of Mine te muestra la guerra desde la perspectiva de la gente común, obligándote a tomar algunas decisiones de vida o muerte extremadamente duras mientras te las arreglas con los recursos recolectados. ¿Deberías arriesgarte a morirte de hambre para alimentar a huérfanos hambrientos? ¿Vale la pena matar a alguien por encontrar medicamentos para un compañero enfermo? This War of Mine no es solo un juego de supervivencia, trata algunos temas seriamente maduros que podrían terminar con usted mirando su pantalla contemplando las atrocidades que acaba de cometer para sobrevivir. Sí, se pone bastante oscuro. -Lorenzo Veloria

catalina

Katherine está cansada del enfoque insípido de su novio Vincent para manejar la cuestión del compromiso, y decide forzarlo diciéndole que está embarazada. Justo al mismo tiempo, conoce a la súper sexy Catherine, quien básicamente se arroja directamente sobre sus pantalones. Aunque el juego es un rompecabezas muy inteligente y desafiante, aborda miedos comunes como la paternidad, la fidelidad y la responsabilidad de la edad adulta. Vincent tiene algunas conversaciones muy reales con sus amigos en el bar mientras sopesa los pros y los contras de establecerse frente a seguir siendo un soltero despreocupado, expresando dudas que suenan incuestionablemente ciertas. Gran parte de Catherine está expresada en rarezas, con Vincent soñando con escalar torres gigantes en ropa interior mientras lo persiguen monstruos aterradores (monstruos que hacen eco de su psique turbulenta), pero está basado en el tipo de preocupaciones mundanas que prácticamente todos enfrentan cuando intentan para navegar convirtiéndose en un verdadero adulto. -Susan Arendt