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Juegos de miedo para personas que odian los juegos de miedo
Asustado pero no frustrado

Los juegos de terror a menudo requieren un cierto tipo de fortaleza, ya sea que tengas que atravesar entrañas repugnantes, andar de puntillas alrededor de bestias desconocidas o ver morir a los personajes de formas verdaderamente espantosas. Ver esas cosas suceder en una película es una cosa, pero en realidad experimentar una serie interminable de sustos y terror mortal en forma de videojuego puede ser mental y emocionalmente agotador, especialmente cuando inevitablemente mueres a manos de lo que sea que estés. tratando de evitar y tener que hacerlo todo de nuevo.
Afortunadamente, existen juegos de miedo para el resto de nosotros. Centrándose en la atmósfera y el estado de ánimo por encima de los sustos absolutos, estos juegos te asustarán sin exagerar. También son mucho más indulgentes que muchos otros juegos de terror, y para muchos de los títulos de esta lista, la muerte del jugador ni siquiera es una posibilidad, lo que definitivamente ayuda a quitarle mucha ventaja. Y cuando la muerte es sobre la mesa, a menudo se le brindan herramientas y oportunidades más que suficientes para salvarse de su propia desaparición. Si eres un cobarde del terror como yo, o simplemente no has encontrado un juego de terror que realmente hayas disfrutado, asegúrate de probarlo.
Soma

Soma no está tan interesado en los sustos absolutos. Oh, todavía los tiene, y hay algunos momentos en los que tendrás que escabullirte entre criaturas tambaleantes para llegar a tu próximo objetivo. Pero teniendo en cuenta que solo hay un puñado de momentos durante su viaje de ocho horas en el fondo del océano en los que realmente tienes que preocuparte por los monstruos (y que la mayoría de esos encuentros son absurdamente fáciles de manejar), haciendo ruidos espeluznantes y gritando ' abuchearte claramente no es el enfoque aquí.
En cambio, Soma transita por el terror existencial, revelando lentamente sus capas inquietantes a medida que explora estaciones de investigación submarinas abandonadas, buscando pistas y una forma de escapar a la superficie. Las implicaciones de sus giros y vueltas no son evidentes de inmediato, pero cuando pasas los créditos, Soma te ha arrastrado efectivamente a través de un espectáculo de terror metafísico y te ha dejado sollozando como el caparazón roto de un ser humano. Lo que encontrarás aquí en Soma es el tipo de susto que te acompañará mucho después de que lo hayas terminado.
golpeador

Algo siniestro acecha dentro de las líneas de código de Thumper, algo creado por pura maldad. Es una sensación que tienes en el momento en que lo enciendes: 'Tal vez no debería jugar esto'. Algo se siente mal. Pero la pantalla de título te seduce, su cromo brillante y las tensiones atmosféricas del sintetizador te invitan a presionar el botón de inicio. Este es el único momento de paz que encontrarás en Thumper: el resto del juego quiere lastimarte.
Tu cosa de escarabajo plateado se lanza por la pista sinuosa, pasando a toda velocidad por protuberancias delgadas, corriendo hacia una batalla con una cara flotante y demoníaca arrancada del peor viaje de ácido jamás experimentado. Giras en curvas, saltas por encima de pozos de clavos y atraviesas barreras, tocando y manteniendo presionados los botones al ritmo de la banda sonora psicodélica y polirrítmica de Thumper, cada chispa y golpe te golpea como un puñetazo en el estómago. Thumper demanda cada onza de tu atención y reflejos, requiriendo reacciones de una fracción de segundo para superar cada uno de sus desafíos. Cuanto más juegas, más difícil se vuelve, y más y más el resto del mundo parece desvanecerse, hasta que todo lo que queda eres tú y Thumper, y ahí es cuando finalmente te envuelve en sus zarcillos, sin soltarte nunca.
Rusty Lake Hotel/Rusty Lake: Raíces

Has invitado a cenar a un grupo de amigos animales a tu lujoso hotel de lujo. Como, literalmente. Vas a matar y comerte los animales. Esta es la idea detrás de Rusty Lake Hotel, una aventura tipo escape room para PC y dispositivos móviles donde visitarás la habitación de cada uno de sus habitantes antropomórficos para resolver una serie de acertijos con el fin de asesinarlos y servirlos en bandeja de plata. a los demás mecenas. Está delicioso .
Luego está Rusty Lake: Roots, que cambia a los animales por humanos, lo que solo sirve para hacer que el inevitable asesinato sea más inquietante. Sin embargo, a pesar de lo oscuros que pueden ser estos juegos, siempre hay un absurdo sentido del humor sobre los procedimientos, ya que las imágenes de dibujos animados de Edward-Gorey y las soluciones de rompecabezas absolutamente ridículas se esfuerzan por hacerte reír y olvidarte de solo que horrible de persona eres en realidad. Me refiero a ti hizo escribe una carta de compromiso a tu nueva prometida con su propia sangre. Ustedes hizo que.
El búnker

The Bunker es lo más parecido a una película en esta lista, pero sus raíces interactivas lo elevan por encima de medios similares. Juegas como John, el único sobreviviente encerrado en lo profundo de un búnker subterráneo mucho después de una guerra nuclear, tratando de hacer lo mejor que puede para vivir el resto de sus días sin incidentes sin que nada se rompa. Debido a que no puedes tener una historia sin conflicto, las cosas se torcen rápidamente y tienes que guiar a John a través de las entrañas del búnker, tratar de arreglar lo que anda mal y resolver el misterio de lo que les sucedió a todos en primer lugar. .
Es tan interactivo como el juego estándar de Telltale: eliges varios lugares para interactuar y aprietas los botones durante la secuencia de acción ocasional, pero lo que hace que The Bunker se destaque es que fue filmado en su totalidad con actores en vivo en un búnker real fuera de servicio. El juego es esencialmente un espectáculo de un solo hombre protagonizado por Adam Brown de El Hobbit, y hace un trabajo fantástico vendiendo el peso emocional de un hombre adulto que ha pasado la totalidad de su vida sin ver la luz del sol. Es un viaje rápido de dos horas, pero efectivamente inquietante y muy entretenido.
dangan ronpa

Ok, sí, Danganronpa es un bocado para decir, su exterior de anime se ve francamente empalagoso en comparación con la mayoría de los otros juegos en esta lista, y el villano principal es un osito de peluche parlante. Pero todo eso es intencional, desarmándote contra los horrores francamente depravados que acechan en los pasillos de su desolado entorno de escuela secundaria.
Juegas como un joven estudiante de secundaria listo para ingresar a su primer día en Hope's Peak Academy, una escuela que solo acepta lo mejor de lo mejor. Cuando entras por sus puertas, caes inconsciente y te despiertas para encontrar todas las ventanas tapiadas, y tu única posibilidad de escapar es jugando un juego organizado por el tortuoso Monokuma. Para ganar, debes matar a uno de tus compañeros de clase y salirte con la tuya, pero si te atrapan, tu castigo es la muerte, y vaya, Monokuma tiene un sentido del humor retorcido. En parte novela visual, en parte historia de detectives, Danganronpa es básicamente el mejor videojuego con el tema de Saw que jamás hayas jugado.
Alien: Isolation (en modo Principiante)

Alien: el aislamiento es difícil incluso en el nivel de dificultad normal, que también podría estar etiquetado como 'Abandonad toda esperanza, los que entráis aquí'. El xenomorfo titular tiene un sentido sobrenatural, casi precognitivo, de dónde estás en todo momento. Ella te perseguirá donde sea que te escondas y te matará en una de una docena de diferentes formas espantosas, lo que se vuelve aún más frustrante por los abismos entre los puntos de guardado y los escasos recursos de elaboración. Entonces, ¿por qué está esto incluso en la lista? Dos palabras: modo principiante.
Esta configuración de dificultad fácil o fácil se corrigió después del lanzamiento y transforma Alien: Isolation de una experiencia agotadora en una excursión mucho más agradable, al tiempo que conserva la tensión que hace que el horror de Isolation sea tan palpable. La IA del alienígena es lo suficientemente inteligente como para olfatearte y notarlo si no tienes cuidado, y probablemente morirás unas cuantas veces en tu camino hacia el final explosivo, pero los errores simples ya no son la sentencia de muerte que alguna vez fueron. Convierte un juego de más de 20 horas lleno de frustración y numerosos reinicios en una verdadera montaña rusa de 10 horas. Si te desanimó la dificultad desgarradora de Alien: Isolation, prueba Novice por su tamaño: es un juego totalmente diferente.
Resident Evil 4

Los primeros juegos de Resident Evil en PlayStation son sin duda clásicos de terror, pero son frustrantes, están llenos de ángulos de cámara incómodos, muchos retrocesos y un sistema de inventario irritante. Si bien las entradas recientes de la serie son más fáciles de controlar, apenas son juegos de terror, que abarcan secuencias de acción frenéticas, QTE y luz solar (que es solo una blasfemia). Entonces, ¿cómo se divide la diferencia? Juegas a Resident Evil 4.
Resident Evil 4 representa un cambio radical en la serie que puede haber llevado al glorioso choque de trenes que es Resident Evil 6, pero aún conserva esa chispa de terror que se encuentra en los títulos anteriores. Es un juego de acción, y la munición es más abundante que durante la era de PlayStation, pero aún debes tener cuidado de no estar también antieconómico. Además, la IA enemiga es mucho más inteligente que un zombi promedio y esquivará tus ataques para atacarte desde todos los lados. Es un tipo diferente de horror: uno en el que tienes los medios para combatir a tu enemigo, pero aún sientes que estás luchando por tu vida en cada paso del camino.
Hasta el amanecer

Hasta que Dawn es básicamente la versión interactiva de todas tus terribles películas favoritas de terror adolescente, y es tan fantástico como suena. Todos los personajes comienzan como imbéciles desagradables que desearías que simplemente murieran, pero al final estás apoyando a todos para que salgan vivos (bueno, casi todos, de todos modos). Las elecciones que haces deciden quién vive o muere a lo largo de la enérgica aventura de ocho horas.
Lo que hace que Until Dawn sea un gran juego para las personas que odian los juegos de terror es cómo maneja los momentos más aterradores. La mayor parte del tiempo, simplemente se está moviendo de un lugar a otro, ocasionalmente presionando los botones o tomando decisiones rápidas a medida que aparecen en la pantalla. Mientras que otros juegos te obligarían a atravesar secuencias sigilosas a medias, Until Dawn utiliza un pequeño conjunto de entradas enfocadas para guiarte a través de sus escenarios, brindándote todo el terror y nada de frustración. E incluso si los personajes mueren, no se acaba el juego, ya que Until Dawn continuará sin ellos. Es un gran juego para jugar con amigos, ya que todos intentan ponerse de acuerdo sobre qué decisiones tomar, y todos se encogen cuando sus decisiones conducen inevitablemente a la muerte de todos.
Casa

El hogar es excelente por varias razones. Es económico, cuesta alrededor de $ 5 cuando no está en oferta. Es fácil de jugar, ya que solo debes caminar por los diversos entornos e interactuar con las cosas. También saca mucho provecho de su estética de arte de píxeles y su diseño de sonido inteligente, basándose en música ambiental inquietante y efectos de sonido para evocar su versión de terror. Y es relativamente corto; un solo juego te llevará tal vez una hora para completarlo, como máximo. Pero querrás jugar a Home una y otra vez, porque la historia cambia completamente según cómo juegues.
Comienzas a despertarte en una casa que no es la tuya, sin saber cómo llegaste allí. Te pones a explorar y reúnes las pistas que, con suerte, arrojarán algo de luz sobre este misterio. Lo que pasa con Home es que en realidad no estás resolviendo nada; más bien, la historia de Home es una especie de gota amorfa que comienza a tomar forma a medida que recoges (o ignoras) elementos específicos y entras en ciertas habitaciones. Recibirás cualquier número de finales en función de las elecciones que hagas a lo largo de tu breve viaje, y todos ellos son aterradores en una amplia variedad de formas inesperadas.
Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura

Incluso 13 años después, Eternal Darkness todavía es aclamado como uno de los mejores juegos de terror que jamás hayas jugado, y ni siquiera da tanto miedo. Los diseños de monstruos son ciertamente espeluznantes, inspirados en las inquietantes creaciones de Lovecraft, pero Eternal Darkness es en gran medida un juego de acción, y uno bastante fácil. No, la parte más aterradora de esto son las formas en que el juego intenta meterse contigo rompiendo la cuarta pared.
A medida que te encuentres con enemigos, tu medidor de cordura se agotará y, cuando alcance ciertos umbrales, el juego intentará engañarte a ti, el jugador, fingiendo cambiar los canales de televisión, silenciar el volumen o hacer que la sangre gotee por la pantalla. paredes, o cualquier número de otros gags muy entretenidos. Entonces, aunque no te cagarás en los pantalones exactamente de terror, las tácticas de miedo de Eternal Darkness permanecerán contigo durante mucho tiempo.