Inside New World: el ambicioso y original MMO de Amazon que permite a sus jugadores 'autogobernarse tanto como sea posible'

(Crédito de la imagen: Juegos de Amazon)





Lanzar un nuevo MMORPG en el año 2020 puede parecer un poco como tratar de hacer que el gramófono sea una 'cosa' nuevamente. Una vez que alcanzó la cima de la popularidad tras el lanzamiento de World of Warcraft en 2004, el género ha visto una buena cantidad de grandes fracasos desde entonces, incluso cuando el apetito por los juegos de rol sociales se mantiene firme entre una subsección central de la multitud de PC.

Amazon Games Studios es muy consciente de este riesgo mientras se prepara para lanzar su próximo título, New World, pero el jefe de experiencia del jugador, David Verfaillie, cree que el equipo con sede en Irvine ha creado algo que no solo hace avanzar el género, sino que ejemplifica por qué este tipo de experiencias son ahora más valiosas que nunca.

'Ningún MMO es perfecto cuando empiezas a trabajar en él', me dice, medio en broma eufemismo. “Creo que las partes clave para hacer que juegos como este sean exitosos es trabajar con tus jugadores, tenerlos lo más involucrados posible desde el principio. Esa comunicación debe convertirse en una memoria muscular para este tipo de proyecto, pero creo que como estudio nos hemos convertido en verdaderos maestros en eso.'



Nuevo orden mundial

(Crédito de la imagen: Amazon Game Studios)

Lee mas



(Crédito de la imagen: Bethesda Softworks)

El mejores juegos MMORPG para vivir tu mejor vida de fantasía

¿Cómo se manifiesta esa filosofía de jugador primero en New World? No hay tarifa de suscripción, para empezar. Pagas por el juego una vez y obtienes acceso a todo su mundo; una isla misteriosa y sobrenatural llamada Aeternum que está a punto de convertirse en la próxima frontera para los colonos del siglo XVII.



La economía de la fiebre del oro de Aeternum también es administrada en gran medida por los jugadores, al igual que muchos de sus sistemas políticos y sociales, junto con un sistema de progresión de personajes que renuncia a las clases compartimentadas por una infraestructura más fluida basada en atributos básicos, habilidades comerciales y dominio de armas. Verfaillie me dice que Amazon Game Studios quería evitar la estructura de 'parque temático' que buscan muchos otros MMO, y en lugar de eso imbuyó a New World con una racha más impredecible dirigida por su propia base de usuarios.

Los jugadores pueden afectar dramáticamente la economía al fabricar y vender en el parqué. Pueden controlar varios territorios y hacer la guerra por esos lugares, y cuando eres dueño de los territorios, puedes establecer tasas de impuestos. Entonces, ciertas ciudades pueden ofrecer más economías de libre mercado y otras ciudades pueden tener un sistema más dictatorial con impuestos opresivos. Entonces, será interesante ver cómo se desarrolla todo eso '.



(Crédito de la imagen: Amazon Game Studios)

“Tenemos algunos límites, como las ventanas de guerra, que rigen cuándo las personas pueden apoderarse del territorio, por lo que no tenemos incursiones fuera de línea. Así que hemos tratado de establecer reglas que aseguren que no haya una interferencia obvia que pueda crear una experiencia negativa. Sin embargo, no queremos que esos roles sean demasiado estrictos. Creo que parte de la diversión que estamos tratando de crear es ese juego emergente en el que, por ejemplo, si una empresa [la versión de New World de Guilds] se apodera de un territorio y establece tasas de impuestos muy altas, esperamos que eso cree un objetivo. para que el resto del mundo los elimine. Así que queremos que los jugadores se gobiernen a sí mismos tanto como sea posible, y estamos tratando de darles las herramientas para hacerlo'.

Por supuesto, este tipo de visión necesita ser infalible, y New World ha estado organizando un Alpha privado desde principios de año como una forma de permitir que los jugadores prueben sus diversos sistemas. Esa prueba está a punto de expandirse con la beta cerrada de New World a partir del 23 de julio, que continuará hasta el lanzamiento completo del juego el 25 de agosto.

Los servidores de New World se ejecutan en Amazon Web Services, una infraestructura de red en la nube de última generación que se asemeja a una de las ventajas de ser parte de una de las empresas más grandes del mundo, y permite que el estudio aloje hasta 10,000 jugadores por servidor. . A través de su Alpha, Amazon Game Studios ya ha podido identificar algunos de los puntos ciegos en la arquitectura de New World, pero Verfaillie dice que la próxima Beta finalmente permitirá que el equipo pruebe su ambicioso experimento MMO a escala.

(Crédito de la imagen: Amazon Game Studios)

'Hemos tratado de establecer reglas que aseguren que no haya una interferencia obvia que pueda crear una experiencia negativa'.

'Nuestro Alpha ha tenido una audiencia de buen tamaño, pero no ha sido muy grande', me dice. “Con la Beta, lo que queremos hacer es realmente comenzar a ver cómo funciona el juego con muchas personas jugando al mismo tiempo, y descubrir cómo cambian las interacciones. Cosas como la economía, por ejemplo, son realmente difíciles de medir completamente sin un servidor lleno de gente jugando.'

También está el hecho comprobado de que los jugadores, y las comunidades de MMO en particular, están llenas de sorpresas y son bastante hábiles para encontrar lagunas, puntos ciegos y errores incluso en los universos digitales más grandes (y más caros). New World será una experiencia mucho más pulida en el lanzamiento gracias a estos primeros usuarios que han trazado su terreno antes de que el resto de la población llegue en masa, como admite fácilmente Verfaillie.

'Estoy continuamente sorprendido por lo inteligentes que son nuestros jugadores, y cómo encuentran hazañas en las que nunca podría haber pensado. Hemos estado ejecutando el Alpha actual durante aproximadamente 18 semanas y aún así cada semana recibimos una nueva publicación en el foro o vemos algún comportamiento nuevo en la telemetría que muestra diferentes trucos y hazañas que la gente está inventando.'

fronteras finales

(Crédito de la imagen: Amazon Game Studios)

Verfaillie dice que el acceso a la versión beta cerrada también es una recompensa para aquellos que ya han reservado New World, aunque otros pueden registrarse para tener la oportunidad de ingresar a sus servidores registrando su interés en línea. Esto, y los preparativos para el día del lanzamiento, son actualmente la prioridad en esta última etapa de desarrollo para Amazon Games Studios, que recientemente tuvo que retrasar la ventana de lanzamiento original de New Worlds de mayo como resultado de la transición al trabajo remoto luego de la propagación de COVID-19.

Sin embargo, sin importar cómo se verá el mundo para entonces, Verfaillie me asegura que Amazon Game Studios está comprometido con el lanzamiento de su proyecto más ambicioso en agosto, confiando en que el equipo está preparado para ese crucial día de apertura.

'Vamos a tener un equipo dedicado a cuidar los servidores, y personal clave yendo a la oficina cuando comencemos la versión beta cerrada y, obviamente, el lanzamiento para asegurarnos de que tenemos botas en el terreno que puedan reaccionar instantánea y rápidamente ante cualquier problema'. que surgen. Todo el mundo está muy emocionado de sacar este juego y que la gente lo juegue. Y esa emoción nos ha motivado a seguir trabajando a través de estas locas y únicas dificultades.'

Para obtener más información, asegúrese de revisar todos los más grandes próximos juegos de 2020 en camino, o mira nuestro último episodio de Trending Topics a continuación.