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In Sound Mind es un indie que trae un nuevo significado al término terror psicológico
(Crédito de la imagen: creamos cosas)
Si te gusta el terror psicológico, entonces el nuevo indie In Sound Mind estará justo en tu callejón brumoso y definitivamente peligroso. Juegas como el terapeuta Desmond, que puede usar grabaciones de cintas de las sesiones de sus pacientes para viajar a lugares extraños y ligeramente siniestros para encontrar acertijos para resolver y monstruos para luchar. Si eso no fuera suficiente, hay un gato que puedes acariciar llamado Tonia.
En Sound Mind ya cuenta con una generosa demostración en Steam si quieres comprobarlo, presenta la cinta de una paciente llamada Virginia. El productor principal Ido Tal me mostró un nuevo nivel del juego recientemente, basado en la grabación de un hombre llamado Alan que tiene miedo a la oscuridad. Verá, todos los pacientes han estado expuestos a un químico extraño, pero cada uno tiene sus propios problemas, miedos y monstruos correspondientes con los que lidiar. Como resultado, el nivel de Alan es completamente diferente al de Virginia, llegando con algunas vibraciones Lovecraftianas serias. Es una playa sombría, con niebla arremolinándose, extraños barriles brillantes de algo llamado Agente Arcoíris y una cabaña de pesca que brilla intensamente en la distancia.
rezuma pavor

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Los problemas de salud mental de Alan se manifiestan en este entorno extraño como un faro y, de manera menos escénica, como un monstruo negro que rezuma que recordará a los niños de los 90 a Hexxus de FernGully: The Last Rainforest. Puede destruir todo a su paso, y la supervivencia dependerá de usar eso en su contra, atrayendo a la criatura en la dirección correcta para destruir los obstáculos en tu camino, liberando nuevos caminos para que escapes.
Tendrás que aprovechar al máximo el fragmento de espejo, uno que fue clave para sobrevivir a la historia de Virginia, mientras usas la luz a tu favor. La luz ambiental o una pistola de bengalas harán el trabajo si se usan correctamente. In Sound Mind no es un juego de terror que te arma con un cepillo de dientes, una radio chirriante y luego te hace caminar por todas partes al paso de un jubilado.
'No nos gusta decirte cómo te sientes o ralentizarte', me dice Tal, y me explica que los entornos están diseñados para ser espeluznantes y abiertos, salpicados de pepitas de historia entre los acertijos y los horrores. También revela que lanzar la demostración en Steam le permitió al equipo ver a qué reaccionaron los jugadores y ver cuánto les gustaba encontrar fragmentos ocultos de historia y huevos de Pascua. Esta información ayudó al estudio a saber dónde duplicar su trabajo para completar el juego, haciendo del mundo un lugar más rico.
Garras hacia afuera

(Crédito de la imagen: creamos cosas)
El juego se desarrolla en un pueblo llamado Milton Haven, que se ha inundado, y donde Desmond tiene una oficina que funciona como un espacio 'relativamente' seguro donde puedes reproducir las cintas, ensamblar y modificar tu arma, y saludar a Tonia. Durante la demostración, despreocupadamente tira algo del escritorio de Desmond, lo que demuestra que alguien del equipo de desarrollo tiene mucha experiencia con los gatos.
Desmond accederá a cuatro cintas en total y, a través de ellas, a cuatro ubicaciones diferentes. En un adelanto del resto del juego, puedo vislumbrar un bosque lluvioso y un entorno sorprendentemente soleado también. Tal explica que la idea es que el jugador tenga una experiencia diferente cada pocas horas de juego, por lo que incluso los que se aburren fácilmente deberían descubrir que solo quieren seguir explorando el mundo extraño.

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El mundo extraño está lleno de efectos de sonido espeluznantes, pero también hay una banda sonora que, como creo que dicen los niños, bofetadas . In Sound Mind se ha asociado con el proyecto musical The Living Tombstone para crear la música del juego. Formada por Yoav Landau y Sam Haft, la 'banda de Internet' tiene muchos seguidores en YouTube y mezcla su amor por los videojuegos con los géneros electrónico y rock. Una de sus canciones más importantes se inspiró en Five Nights at Freddy's, por lo que parece una buena combinación para In Sound Mind.
Para un fanático del terror, hay mucho por lo que emocionarse: lugares abiertos e inmersivos para explorar, mucha tradición y misterios espeluznantes para resolver. Habiendo jugado la sección de Virginia, no puedo esperar para profundizar en las mentes atribuladas de Milton Haven y salir corriendo a acariciar a Tonia cuando todo se vuelve demasiado. In Sound Mind se lanzará en PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch y PC a finales de este año.
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