Impacto TNA vs SmackDown 2009

¡Midway traerá TNA Impact! a la Wii un poco antes que su oponente, ¡WWE SmackDown de THQ! vs Raw 2009. Claramente, ambos están emocionados, cada uno lanzando el signo de exclamación en su título. Hemos dividido a ambos luchadores en distintas categorías y hemos determinado cuál parece ser el ganador. Todo esto puede cambiar antes del lanzamiento, pero así es como lo llamamos hasta ahora.





Lista

Impacto
Una lista bastante desordenada pero variada de luchadores, que van desde antiguos incondicionales de la WWE como Booker T y Kurt Angle hasta monstruosos superpesados ​​como Abyss y Samoa Joe. Gran parte de la cartelera de TNA está repleta de emocionantes pesos crucero: el equipo de Chris Sabin y Alex Shelley, por ejemplo, son el doble de emocionantes que un tándem normal de la WWE. No habrá personajes femeninos jugables. Abucheo.



Bofetada
Curiosamente, teniendo en cuenta que WWE tiene el monopolio de la lucha libre como Bounty tiene el monopolio de las chocolatinas de coco, la lista de WWE es bastante débil en estos días, porque muchos de los principales jugadores del apogeo de la lucha libre en el cambio de siglo se han ido. Todavía tienen suficientes estrellas para empacar un juego de Wii, mente, como lo atestiguaría una alineación que incluye a los Hardy Boys, Chris Jericho, Randy Orton, Undertaker, Mr. Kennedy y John Cena.

Ganador: Impacto

Estructura de la historia



Impacto
El chico de Midway nos dice que las historias han sido escritas por los mismos chicos que hacen el programa de televisión, lo que nos da escalofríos porque, siendo amables aquí, la fuerza de TNA realmente no está en la claridad de su narrativa. El modo historia de Impact está fuertemente entrelazado con su modo de crear un luchador; al principio, te han golpeado hasta la médula y necesitas una 'cirugía plástica' en un giro que refleja la historia propuesta de Saints Row 2.

Bofetada
Después de la reacción bastante mixta al modo Success del año pasado, Smackers en Wii ha decidido adoptar el mismo modo de carrera 'Road to WrestleMania' que se vio en X360 y PS3. Una evolución del modo WWE 24/7 del año pasado, que incorporó elementos RPG en los procedimientos, The Road to WrestleMania se enfoca fuertemente en los enfrentamientos por equipos, aunque es bastante poco probable que la edición de Wii presente una cooperativa en línea.

Ganador: Bofetada



Tipos de coincidencia

Impacto
Bueno, el ring estándar de TNA cuenta con seis lados, lo que hace que los combates normales sean más estratégicos que los de SmackDown. TNA es el hogar del partido de trucos, casi hasta el extremo, y muchos están representados en el juego, desde Monster's Ball todos contra todos hasta el partido Ultimate X. Aquí, tienes que trepar por una cuerda suspendida sobre el ring y desenganchar una gran 'X' gigante, que se logra cronometrando correctamente un minijuego improvisado.



Bofetada
SmackDown 08 en Wii fue una experiencia bastante simple, pero con el beneficio de otro año detrás de ellos, THQ está dando pequeños pasos en la dirección correcta. Smackers '09 contará con combates en jaula y combates en escalera, los cuales aparentemente implicarán escalar el aparato sosteniendo el control remoto y el Nunchuk de lado y 'escalar' con ellos. Esto es evidentemente tonto, pero podría ser divertido. Énfasis en la palabra 'podría'.

Ganador: Impacto