Hunde tus colmillos en Vampire: The Masquerade mientras abarca los cómics.

(Crédito de la imagen: Dev Pramanik (Vault Comics))





Saca tus colmillos, ya que Vampire: The Masquerade está en camino a los cómics.

El 5 de agosto, Vault Comics lanza una serie en curso basada en el juego de rol de mesa chupasangre favorito de culto, y han reclutado a tres escritores que resultan ser fanáticos desde hace mucho tiempo: Tim Seeley, Tini Howard y su esposo Blake Howard. . Puede que no conozcas a Blake, pero ha estado dirigiendo juegos de Vampire: The Masquerade durante años, y ha sido jugador durante casi dos décadas.

Trabajando con el artista Dev Pramanik, el colorista Addison Duke y AndWorld Design Lettering Studio, este clan creativo contará dos historias simultáneas y superpuestas a lo largo de esta serie de cómics, con personajes originales que trabajan en los distintos clanes del juego.



Seeley y los Howard hablaron con Newsarama sobre este proyecto, e incluso compartimos un poco de nuestro propio fandom de Vampire: The Masquerade para entrar en sus cabezas sobre lo que han planeado, y cómo podría incluso resultar en una sesión de juego de mesa cuando cómico. Las convenciones de libros vuelven a ser algo normal.

(Crédito de la imagen: Aaron Campbell (Vault Comics))



Newsarama: aunque se creó como un juego de rol de mesa, personalmente experimenté Vampire: The Masquerade (VTM) por primera vez como un juego de rol de acción en vivo en los años 90. Eso es realmente salir conmigo, pero no vamos a hablar sobre la escena gótica de Florida. ¿Cómo llegaste a conocer VTM?

Tim Seeley: El verano entre sexto y séptimo grado, mis amigos y yo nos metimos mucho en los juegos de rol. Hicimos Dungeons & Dragons, Shadowrun, Marvel Superheroes, Call of Cthulu... todo. Ahorraríamos dinero cortando el césped solo para comprar cómics y libros de consulta. Recogí VTM con la esperanza de que mis amigos jugaran. nunca lo hicimos Pero leí el libro de consulta de principio a fin. Incluso compré una camiseta VTM de Tim Bradstreet que usaba en todas partes.

Blake Howard: Cuando era estudiante de primer año en la escuela secundaria, fui elegido para una producción de Drácula. Pasé por la biblioteca local esa noche y revisé muchas enciclopedias de folclore de vampiros y otros libros de referencia de 'no ficción'; uno de ellos era un libro de aspecto curioso con una rosa en la portada, llamado Vampiro: la mascarada.



A esa edad, solo tenía una vaga idea de lo que era un juego de rol, pero a pesar de no tener un grupo con el que jugar, devoré toda la historia que encontré en las páginas. Eventualmente jugaría mi primer juego en 2004, ¡justo cuando el Tiempo del Juicio estaba sobre nosotros!

Tini Howard : Mi papá estaba haciendo un viaje rápido a una tienda minorista de computadoras y, mientras estaba allí, vi una caja para un juego de PC llamado Vampire: the Masquerade - Redemption. Y aunque el juego en sí mismo no atrajo mi interés durante mucho tiempo, el juego incluía un pequeño tomo interesante llamado The Book of Nod. Al igual que todos los demás, la rica tradición de la configuración del juego me atrajo más que cualquier otra cosa.



(Crédito de la imagen: Nathan Gooden (Vault Comics))

Nrama: Entonces todos ustedes son fanáticos, y Vault los encontró. ¿Qué hizo de esta una historia que cada uno de ustedes quería contar, individualmente?

Tim Seeley: Para mí, lo que me encantaba del mundo VTM era que la idea de ser un vampiro apestaba absolutamente. Aquí estabas con la inmortalidad y el poder, y estabas atrapado en la misma política de mierda del mundo de los vivos, excepto que era aún peor.

Para mí, VTM siempre fue una sátira y me encanta la sátira.

Blake y Tini Howard: 'The Anarch Tales' es una historia (o historias) que queríamos contar, porque los personajes de Vampire que siempre nos han fascinado son los mundanos, humildes y comparativamente impotentes.

Si bien es divertido leer sobre las hazañas de Tal'Mahe'Ra y los otros grandes motores y agitadores, lo que realmente nos interesa son las pequeñas preguntas. ¿Cómo sigue cuidando una madre Vástago de sus hijos mortales? ¿Tienen que preocuparse por las facturas de servicios públicos? ¿De dónde vendrá su próxima comida? En nuestra opinión, esos hacen las mejores crónicas de juego y, por lo tanto, las mejores historias.

Nrama: No te detengas. Vault ha dicho que hay dos historias aquí: la tuya y la de Tim.

Blake y Tini Howard: Nuestra historia se centra en una camarilla de patéticos anarquistas que intentan abrirse camino en el Mundo de Tinieblas.

Nrama: Tim, ¿de qué se trata el tuyo?

Tim Seeley: El mío trata sobre una ejecutora de la Camarilla llamada Cecily Bain que se enfrenta a un novato llamado Ali, justo cuando la comunidad de vampiros de Twin Cities comienza a desmoronarse.

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(Crédito de la imagen: Dev Pramanik (Vault Comics))

Nrama: Siempre me han gustado los diversos clanes de VTM, más que las clases de D&D. ¿Cómo estás jugando con esta idea en el cómic?

Tim Seeley: Ciertamente tratamos de asegurarnos de que nuestros personajes sean epítomes de sus clanes, pero también que sean muy individuales. Para mí, la estructura de la Camarilla es incluso más interesante que la de los clanes.

Blake y Tini Howard: Por la forma en que están estructurados 'Los Cuentos Anarquistas', cada número se centra en un miembro particular de la camarilla: cómo llegaron a ser Abrazados y qué significa la Maldición de Caín para ellos. Factores como el clan, la generación e incluso la herencia mortal aseguran que nunca dos vampiros tengan la misma (des)experiencia de vida.

Nrama: Antes de continuar, tengo que preguntar: ninguno de nosotros va a mencionar el programa Aaron Spelling Vampire: The Masquerade Kindred: The Embraced, ¿verdad? Tim, necesito saber de ti especialmente.

Tim Seeley: Realmente no tuve televisión durante gran parte de los años 90, así que nunca había oído hablar de esto. De hecho, todavía no estoy convencido de que exista.

(Crédito de la imagen: David Mack (Vault Comics))

Tini Howard: Voy a dejar que Blake se encargue de esto... Sin embargo, Julian Luna es un buen Ventrue.

Blake Howard: No voy a mentir, me encanta este programa.

Nrama: Blake...

Blake Howard: No, no es perfecto de ninguna manera, pero tiene un encanto propio. ¡'Live Fast, Die Young, Leave a Beautiful Corpse' es mi episodio favorito! Me viene a la mente el término 'placer culposo'.

Nrama: Continuando... ¿cómo está sucediendo esta colaboración entre los tres escritores, sin mencionar a los artistas, editores y licenciantes?

Tim Seeley: Nos aflojamos. Tenemos una página de Slack en constante evolución donde nos mantenemos en contacto y trabajamos juntos. Tini y yo ya trabajamos juntos en Hack/Slash, así que no es exactamente difícil para nosotros. [La editora de Vault Rebecca Taylor] y yo trabajamos en Nightwing. [El editor en jefe de Vault, Adrian Wassel] y yo en Money Shot. El colorista Addison Duke y yo trabajamos en un montón de cosas y vivimos cerca el uno del otro. Hemos tenido práctica.

(Crédito de la imagen: David Mack (Vault Comics))

Tini Howard: Tim se acercó a mí, porque habíamos trabajado juntos en Hack/Slash, y yo, a su vez, recurrí a mi fan favorito de Vampiros, mi esposo, Blake, quien ha escrito crónicas épicas que abarcan siglos. Colaboramos utilizando su conocimiento del juego junto con mi familiaridad con el medio de los cómics.

Blake Howard: Diré que, como recién llegado a los cómics, ver a artistas talentosos como Nathan Gooden tomar ideas de nuestra mente y convertirlas en creaciones visuales tangibles ha sido absolutamente alucinante. Para un Narrador, es una experiencia increíble.

Nrama: Todo esto está sucediendo cuando se lanzó una quinta edición de Vampire: The Masquerade. Suponiendo que se avecinan buenos tiempos en algún momento, ¿cuáles son las posibilidades de un juego de vampiros en una estafa con todos aquí?

Tim Seeley: Si alguna vez vuelven los contras, me apunto.

Blake y Tini Howard: ¡Absolutamente!

Nrama: Para los fanáticos de VTM desde hace mucho tiempo, ¿qué estás haciendo por ellos en esta serie?

Tim Seeley: Tenemos muchas cosas divertidas, incluidas fichas de personajes y material original exclusivo de nuestra ciudad. Ciudades.

Blake y Tini Howard: Tim prácticamente lo clava.

Eso era algo que todos queríamos que se incluyera: cosas que los fanáticos de los juegos de rol pudieran usar para implementar en sus propios juegos.

Aparte de eso, esperamos que en nuestros personajes, los jugadores del juego puedan ver un poco de sus propios personajes en las historias que escribimos.

(Crédito de la imagen: Aaron Campbell (Vault Comics))

Nrama: Y para aquellos que no necesariamente son jugadores de VTM, pero tal vez solo fanáticos de los vampiros o uno / todos ustedes, ¿qué hay para ellos?

Tim Seeley: Creo que encontrarás que esta es solo una historia de vampiros realmente cruda y retorcida. Es una historia de detectives noir en el fondo, y se trata de supervivencia y moralidad en un mundo sin ninguna.

Blake y Tini Howard: Algunas personas son fanáticos de los vampiros porque aman lo macabro y gótico, otros disfrutan de la sangre, el gore y la monstruosidad, otros todavía disfrutan del romance oscuro inherente al género de vampiros. VTM tiene espacio para todos estos arquetipos y más.

Nrama: Arquetipos, clanes... última pregunta: necesito que cada uno de ustedes me diga su afiliación a clan a partir de esta entrevista personalmente, y por qué.

Tim Seeley: Yo soy el que está súper cansado y quemado por toda esta mierda, y solo pasa sus noches comiendo esa basura alta en grasa y recordando los buenos viejos tiempos. Clan Seeley.

Tini Howard: Ventrue. Mi bestia interior odia cuando las cosas se hacen mal, y confieso que soy un poco microgerente.

Blake Howard: Siempre me han atraído las artes y las humanidades. Por lo tanto, mi respuesta es, y siempre será, Clan Toreador.