Half-Life: Loop convierte el icónico FPS en un shooter roguelite de doble joystick

Un fanático de Half-Life está llevando a Gordon Freeman a donde nunca antes había ido: el reino de los juegos de disparos roguelite de dos palos.





Half-Life: Loop (detectado por El jugador ) es un spin-off hecho por fanáticos de Daniel Almenara, también conocido como Pinky. Piense en ello como Half-Life a través de Enter the Gungeon. “El objetivo principal del juego es avanzar por salas y zonas inspiradas en Black Mesa/Xen cumpliendo objetivos específicos en cada sala y llegar al jefe final”, explica Almenara en su Patreón . Las salas generadas por procedimientos del juego contarán con una combinación de tiroteos (de la variedad de dos palos de arriba hacia abajo en este caso), rompecabezas, sigilo y secuencias de plataformas, no muy diferentes de los juegos originales.

Loop se creó en el motor de Unity utilizando muchos modelos, texturas y sonidos originales de Half-Life, con recursos personalizados agregados en la parte superior para que la nueva perspectiva se vea más natural. Los entornos también se basan en los escenarios de Black Mesa y Xen, lo que otorga a todo el proyecto un impresionante grado de autenticidad. Puedes ver más en movimiento en este breve clip:

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Almenara estima que cada ejecución de Half-Life: Loop tomará de 30 a 40 minutos. En ese momento, te encontrarás con todos los enemigos familiares de Half-Life: headcrabs, vortigaunts y muchos más, con peces gordos como Gargantua, el helicóptero Apache, Nihilanth y otros que actúan como jefes de combate del juego. Almenara también está planeando máscaras desbloqueables para Gordon, con la posibilidad de contenido inspirado en Blue Shift en el futuro.

El trabajo en Half-Life: Loop está en curso, y una vez que esté listo para su lanzamiento, Almenara planea lanzarlo en Itch.io (al que ahora también se puede acceder a través de Epic Games Store). Él dice que está buscando subirlo a Steam en algún momento, pero reconoce que puede requerir algo de persuasión. Dicho esto, Valve ha sancionado los juegos de fanáticos de Half-Life antes. Si un juego criticado universalmente como Caza al hombre libre se puede vender en Steam a pesar de usar activos oficiales de Half-Life, seguramente un juego prometedor y serio como Half-Life: Loop merece un lugar.

Valve comparte el amor aún ardiente de la comunidad de juegos de PC por Half-Life: como confirmó el jefe del estudio, Gabe Newell, el año pasado, el lanzamiento de Vida media: Alyx reavivó el interés en cuotas adicionales en la franquicia.