.hack//G.U. vol. 3: revisión de redención

El juego con el título más loco no es tan innovador cuando se trata de jugabilidad.

ventajas

  • La lucha se ve bien en la PS2
  • premisa trippy
  • El combate se ve realmente llamativo.

Contras

  • Golpear a X a través de otra pelea
  • Hojeando los menús
  • Los dos primeros juegos son el mismo juego.

ventajas

  • +

    La lucha se ve bien en la PS2





  • +

    premisa trippy

  • +

    El combate se ve realmente llamativo.

Contras

  • -

    Golpear a X a través de otra pelea



  • -

    Hojeando los menús

  • -

    Los dos primeros juegos son el mismo juego.

Si aún no estás familiarizado con la historia de .hack, aquí está: juegas como una persona 'real' jugando un MMORPG (falso) llamado The World. Te conectas para hablar con tus amigos y lidiar con un virus, AIDA, que está infectando a los personajes del juego y provocando que los jugadores entren en coma en el mundo 'real'. Lo mejor que podemos imaginar, debe ser la naturaleza adictiva de los MMO lo que impide que todos abandonen este 'juego' potencialmente fatal. Cerrar sesión en The World le permite revisar los correos electrónicos de sus amigos virtuales, visitar foros sobre TheWorld o jugar el juego de cartas Crimson VS, que ahora tiene un conjunto de reglas actualizado. No es una gran actualización, y realmente no necesitas jugar el juego, pero es una de las pocas diferencias entre el vol. 3 y vol. 2. Aún así, para las personas que aman las otras ediciones de la serie .hack, vol. 3 ofrece más de la experiencia virtual del mundo virtual que solo él puede ofrecer.



El juego en sí sabe que este es un asunto solo para fanáticos. Comenzando un nuevo juego en .hack//G.U. vol. 3: Redemption muestra un menú útil que le pregunta si desea importar los datos de su juego del vol. 2, y por defecto está establecido en sí; esto no es una coincidencia. El juego no solo está plagado de referencias a eventos en el vol. 1 y 2, pero es más o menos el mismo juego que el vol. 1 y 2, excepto que ahora comienzas en el nivel 96. Lo convierte en un mundo profundamente desarrollado, pero uno que probablemente no entenderás sin mucha experiencia previa.

Estar en un nivel tan alto significa que somos capaces de manejar instrumentos de muerte más grandes que nunca y que disparan chispas. enemigos relativamente promedio. Las peleas se prolongan demasiado y no tienes otra opción que atacar una y otra vez mientras los miembros de tu grupo hacen lo mismo. Casi siempre usarán todos sus puntos de habilidad antes de llegar al final de la mazmorra. No hay opción para enviarles un correo electrónico pidiéndoles que tengan en cuenta que probablemente querrán guardar algunos hechizos para la pelea del jefe que inevitablemente sucederá al final de la mazmorra.



Puedes usar pociones y elementos para restaurar la salud y los puntos de habilidad de tus amigos, pero el menú debe volver a abrirse cada vez que usas una poción y el personaje se vuelve a seleccionar. Necesitarás usar muchos artículos. Una mejor IA habría sido de gran ayuda, pero los miembros del grupo generalmente solo tienen tres configuraciones: usa todos tus ataques más fuertes, haz lo que quieras o cura a todos los demás. A veces, las velas más brillantes se queman más rápido. Otras veces simplemente usan todos tus artículos antes de que llegues al jefe.

Más información

GéneroJuego de rol
DescripciónLa última entrega de la serie de RPG de acción para un jugador pseudo-MMO ofrece mucho más de lo mismo.
Nombre de la franquicia.cortar a tajos
nombre de la franquicia del Reino Unido.cortar a tajos
Plataforma'PS2'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'Clasificación pendiente'
Nombres alternativos'hack', 'punto hack'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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