Guía para principiantes de Xenoblade Chronicles

Tutorial de creación de gemas

Crear tus propias gemas es vital si quieres diseñar un equipo fuerte. Desafortunadamente, la creación de gemas es probablemente el aspecto más complicado (y mal explicado) de Xenoblade Chronicles.





donde hacerlo

Arriba: Hasta que obtenga un horno móvil, Gem Man monopoliza totalmente la elaboración de gemas.

El puesto de Gem Man está ubicado en el distrito comercial de Colony 9. Hasta que comience a reconstruir Colony 6 y obtenga un horno móvil, este es el único lugar donde puede fabricar.



Los materiales requeridos

Las gemas se crean a partir de una o más de las siguientes tres cosas: cristales arrojados por monstruos, cristales recolectados de depósitos de éter o cilindros sintéticos. Todos estos elementos tienen un rango entre uno y cinco, que se correlaciona con el rango de la gema para la que se pueden usar. Una vez que llegue a un punto en el juego en el que encuentre el siguiente rango de materiales, siéntase libre de vender todos los materiales de rangos inferiores; usted tendrá poco uso para ellos.

Selección de valores de atributo

Tu objetivo es combinar hasta ocho materiales a la vez. Una vez que el porcentaje de una estadística excede 100, no puede agregar más materiales y debe comenzar el proceso de elaboración (puede ser inteligente y exceder 100 por una gran cantidad, pero veremos los por qué y cómo de eso más adelante).

Elegir a tu tirador e ingeniero



Arriba: Cuando un hombre y un hombre se aman mucho, se juntan y hacen muchas gemas.

Las habilidades de los personajes que selecciones determinarán cómo resulta el proceso de elaboración; la afinidad entre ellos determina cuántos turnos obtendrás. El ingeniero que elija determina la frecuencia con la que aparecerá una determinada llama durante el proceso. El tirador que elija determina el factor de bonificación que se utilizará durante el proceso.

Llamas fuertes, medias y suaves.

Cada turno del proceso implica una llama fuerte, media o suave. Las llamas fuertes mejoran en gran medida un solo atributo al azar, las llamas medianas mejoran moderadamente todos los atributos y las llamas suaves solo aumentan el calibre del cilindro.



Creando gemas

Al final del proceso de elaboración, cualquier valor de atributo superior a 100 se convertirá automáticamente en una gema del mismo rango que los materiales utilizados. Los valores más altos conducen a gemas ligeramente más fuertes, aunque no pueden exceder la fuerza máxima de su rango. Suficientemente fácil.

Creando cilindros

Cualquier atributo que no alcance el 100 % se puede convertir en un cilindro al final del proceso de creación, siempre que haya llenado el indicador de cilindro verde al menos una vez. Si está buscando crear cilindros, use cristales que tengan múltiples atributos, pero no permita que su atributo deseado supere los 100 durante el proceso de elaboración, o se convertirán automáticamente en gemas.

Los cilindros de alto valor se utilizan mejor para impulsar un valor más allá del 100 % como sea posible en un esfuerzo por alcanzar estados de calor y mega calor.



Calor y Mega Calor

Si puede aumentar el valor de un atributo a 200 durante el proceso de elaboración, el número cambia a la palabra calor y obtendrá una gema de un rango por encima de los materiales que utilizó.

Aunque ya no puede ver el valor del atributo después de que se activa el estado de calor, todavía está allí. Si puedes llegar a 300 (muy difícil), se activará Mega Heat y obtendrás dos gemas, cada una de las cuales está por encima de los materiales que usaste.

modo fiebre

Esta es una ocurrencia aleatoria en la que disparas varias veces durante un turno. Desafortunadamente, ocurre muy raramente, incluso con Shulk como tirador.


Ejemplo 1: Una gema y un cilindro

Digamos que queremos crear una gema simple y un cilindro de alto valor para su uso posterior (como en el ejemplo 2). En este ejemplo, buscamos una gema Ether Up y un cilindro Phys Def Down. Elegimos materiales para que tengamos un valor Phys Def Down alto sin pasar de 100 (recuerde, cualquier cosa por encima de 100 se convierte automáticamente en una gema).

Para el proceso de elaboración, elegimos a Sharla y Riki. Dado que no queremos arriesgarnos a empujar Phys Def Down por encima de 100, el hecho de que estos dos personajes tengan poca afinidad y solo sean buenos para crear llamas suaves nos beneficia: menos turnos significa una menor probabilidad de aumentar los valores de los atributos.

El resultado no es ningún cambio en los valores de los atributos, lo que nos da una gema Ether Up estándar y un cilindro Phys Def Down con un valor de 77. En la elaboración avanzada de gemas, es común 'sacrificar' un valor para hacer la gema que no quieres. No es necesario para fabricar un cilindro de un valor específico. En la muestra anterior, realmente no nos importaba la gema Ether Up o Chill Plus. Nuestro objetivo era crear un cilindro inferior Phys Def de alto valor para su uso posterior, y eso es exactamente lo que hicimos. Será útil cuando se dispare para el estado de mega calor más tarde.


Ejemplo 2: Megacalor

Esta vez, queremos simplificar las cosas y lograr el mejor resultado posible con un solo atributo: Ether Up. Ya hemos diseñado cuidadosamente tres cilindros de rango III para el proceso. Para empezar, elegimos dos cilindros para que el porcentaje se acerque lo más posible a 100 sin pasarnos de (96). Esto nos permite agregar un cilindro muy fuerte al final para llevar el valor a 181 (recuerde, tan pronto como exceda 100, no podrá agregar nada más). Y como solo estamos tratando con un atributo, cada llama fuerte y media trabajará para mejorarlo.

Debido a que solo nos preocupamos por mejorar esta gema tanto como sea posible, elegimos a Shulk, quien tiene la mayor probabilidad de entrar en el modo fiebre, como el tirador. Para el rol de ingeniero, Reyn es mejor con una llama fuerte (que funciona para mejorar una estadística a la vez, y solo tenemos una) y también tiene una gran afinidad con Shulk, lo que significa más turnos de elaboración.

Durante el proceso, obtenemos mucho de lo que queremos: llamas fuertes. Agregue un apoyo de grupo muy útil (que es simplemente un beneficio basado en la afinidad que ocurre al azar) y el modo fiebre, y logramos alcanzar un valor de 300 (megacalor) y lograr dos gemas Ether Up de rango IV. Tenga en cuenta que incluso con nuestro uso cuidadoso de los materiales iniciales y los roles de personajes apropiados, recargamos nuestro guardado cuatro veces antes de obtener este resultado tan afortunado.