Guía para principiantes de Armored Core V

Armored Core puede ser un juego muy desalentador e intimidante cuando lo enciendes por primera vez. Si te tomaste los 2 minutos que lleva leer el manual de 6 páginas (no es broma, en realidad solo tiene seis páginas) que viene con el juego, verás que básicamente no es de ninguna ayuda cuando se trata de todo. las cosas involucradas en mojarse los pies con este juego. Hay mensajes a izquierda y derecha, instrucciones para hacer esto y aquello, y menús en el wazoo.





Estamos aquí para intentar que su incursión en la serie Armored Core y Armored Core V sea un poco menos dolorosa y, con suerte, mucho más agradable. Antes de entrar en el meollo de la personalización de su AC, que es la abreviatura de Armored Core (¡vea que ya estamos aprendiendo!), Entraremos en los conceptos básicos de lo que significan todas las cosas parpadeantes en su pantalla, junto con el control y la maniobra. tu trozo de acero.

Empezando

Configuración piloto



Una vez que inicies el juego, deberás configurar un piloto y un emblema. Elija uno de los emblemas ofrecidos que se adapte a sus gustos y asígnele un nombre a su piloto. A continuación, deberá elegir su país (ubicación base) y estilo de juego. Después de que se reproduzca la escena dulce, ingresará a su primera salida y sacará algunos tanques. Sin embargo, una vez que te encuentres con el primer AC enemigo, te entregarán el trasero. A continuación, deberás formar un equipo. Nombra a tu equipo y elige un emblema para él, pero asegúrate de que sea el que te gusta, ya que no se puede cambiar una vez que lo hayas confirmado. Una vez que haya terminado de configurar su piloto y equipo, lo dejarán en el Mapa mundial. Desde aquí puedes ir y comenzar a ejecutar misiones, pero primero, echemos un vistazo a tu CA y los cambios que puedes hacerle.

Montaje y personalización de su aire acondicionado

Montaje

El montaje de su CA se lleva a cabo en el Taller, al que se puede acceder presionando el Parachoques izquierdo/L2 en el controlador durante la pantalla del Mapa mundial. Cuando ingresa a la asamblea, ya sea en este menú o antes de ingresar a una misión (una salida), puede equipar su AC con lo que cree que necesitará para el trabajo en cuestión. Una buena opción para comenzar es elegir uno de cada tipo de daño diferente; KE CE y TE (los diferentes tipos se explican a continuación) hasta que sepa a qué se enfrenta.



Cuando haya elegido la parte que desea cambiar o agregar, mueva el cursor hacia abajo hasta el tipo de arma y presione RT/R2 para expandir la lista de armas que tiene disponibles. Vaya a la lista y verifique cada arma por sus ventajas y desventajas en las estadísticas a continuación para ver cómo se compara con las armas que ya tiene equipadas. También asegúrese de verificar el medidor de carga en el extremo inferior derecho para asegurarse de no exceder el límite de carga y disminuir su movilidad.

Los diferentes tipos de piernas aumentan y disminuyen el límite de carga disponible en su CA, así como su velocidad y movilidad. Las patas del tanque te permiten cargar al máximo, pero también limitan la velocidad y la maniobrabilidad que tienes durante el combate. Las piernas articuladas invertidas te permitirán saltar mucho más alto de lo normal, y las piernas tetrápodas te darán una gran estabilidad al apuntar con rifles de francotirador y cañones. Dado que esta es una guía para principiantes, quédese con las piernas Bi-Pedal, ya que son las más redondeadas del grupo y ofrecen buena velocidad junto con una buena maniobrabilidad.



Una vez que haya elegido sus armas y piernas, hay otros artículos para que su CA elija. Todavía puede elegir una cabeza, brazos, unidad de hombro y núcleo. Estos no varían demasiado excepto en sus resistencias, pesos y AP que ofrecen. Una vez que haya elegido esas partes, puede elegir un FCS, que es su módulo de bloqueo que ayuda a su AC a bloquear y rastrear a los enemigos más rápido y desde varias distancias. También puede elegir su generador para una carga de energía más rápida, un refuerzo para la distancia de salto y un arma definitiva con la que no nos molestaremos, ya que no los verá hasta que esté mucho más avanzado en el juego.