Guía eShop de Wii U: 15 juegos de consola virtual para descargar en el lanzamiento

¿Nueva Wii U? Tu Consola Virtual necesita estos juegos





No queremos asustar a nadie, pero se lanzó Wii U, lo que significa que Nintendo ha aplastado todos los paradigmas existentes en polvo y plástico negro brillante. Quizás.

Pero ya sea que el sistema finalmente resulte tan revolucionario como su predecesor, una nueva Wii U debajo de su televisor significa acceso a la consola virtual de Nintendo e innumerables títulos clásicos que compiten por descargarse el primer día. Eche un vistazo a nuestras selecciones de títulos de la consola virtual que, si aún no los ha jugado hasta el cansancio, deberían ocupar espacio de almacenamiento en su nueva consola de inmediato...

Act Raiser (SNES)

No es el God-sim original de ninguna manera, sin embargo, fue el doblador de géneros de Enix de 1990 el que mejor aprovechó las fortalezas y los gustos de los primeros juegos de consola de 16 bits. El ritmo de construcción y ataque de ActRaiser mantiene las cosas frescas para un desafío que es más que la suma de sus partes.

Los jugadores contemporáneos pueden esperar algunas batallas clásicas contra jefes que harán rechinar los dientes, pero también se sorprenderán de la cantidad de calidez y carácter que Enix logra inyectar en la historia de un querubín desnudo y sus cargas humanas tontas que inhalan pegamento.



Aliento de fuego II (SNES)

Los juegos de rol antiguos de arriba hacia abajo no se vuelven mucho más clásicos que Breath of Fire II, el segundo en la serie que fue la contribución más conocida de Capcom al género. ¿Quieres un protagonista emocionalmente atrofiado con un pasado misterioso? Aqui tienes. ¿Princesas mágicas de pelo flúor? Por qué por supuesto. ¿Un grupo de varias especies que se alinea diligentemente para esperar tu orden a la primera señal de peligro? Entendido.

¿Una trama que te lleva por colinas y valles a través de un supramundo lleno de encuentros, deteniéndose periódicamente en pueblos coloridos donde la gente camina en el lugar y observa irónicamente mientras saqueas sus casas? Comprobar, comprobar y comprobar. Hoy es el material de las listas más sarcásticas; pero con Capcom en el caso en 1994, este fue el tipo de cosa que puso a los JPG en el mapa internacional.

Castlevania: Rondo of Blood (TurboGrafx-16)



¿Cómo haces una serie que sigue siendo una de las más queridas en su medio, incluso cuando los jugadores están de acuerdo en que solo ha florecido realmente en una forma 2D supuestamente arcaica? Será mejor que esos juegos de plataformas sean realmente buenos. Rondo of Blood (rehecho para PSP como Castlevania: The Dracula X Chronicles) es la oveja negra de la serie Castlevania, una aventura de varios frentes que es menos una secuela de Castlevania IV de SNES y más un precursor del género Symphony of. la noche .

Con un pie en ambos campos, esta rareza Turbografx-16 siguió siendo escasa durante años, y aunque no es del gusto de todos, vale la pena su investigación virtual. Dicho esto, es posible que los recién llegados a la serie prefieran volver primero a su superlativo predecesor de SNES.

Chrono Trigger (SNES)

De todos los juegos posibles en el VC, gatillo crono debería ser tu primera parada si nunca lo has jugado antes. Una epopeya alucinógena en tecnicolor, saturada de efectos de color y exhibiciones de Modo 7, aquí hay una aventura del apogeo de Squaresoft y la propia SNES. La trama de viaje en el tiempo de CT y su revolucionario final abierto aún avergüenzan a muchos títulos modernos.

Lanzado durante la ráfaga creativa que también produjo Secret of Mana y Final Fantasy VI, el título de Square apenas puede superar el delicioso prólogo del festival antes de que las sorpresas y las innovaciones comiencen a volar rápidamente. Desde entonces, se ha visto la conversión a un sinfín de plataformas en varias formas mejoradas, pero hay algo sobre el artículo genuino que aún brilla.



La máquina de frijoles malvados del Dr. Robotnik (Génesis)

Claro, Tetris es un clásico de todos los tiempos, pero si buscas una versión diferente del diseño de rompecabezas de la vieja escuela, está Mean Bean Machine en todo su esplendor retro de Sonic.

La versión en inglés de Puyo Puyo, después de Columns, el segundo intento de Sega de mejorar la fórmula Tetris de Alexey Pajitnov, cambió los personajes exclusivos de Japón por jugadores secundarios de la iteración de 1993 del universo extendido de Sonic the Hedgehog. Dejando a un lado esa curiosidad incidental, el juego frenético de Mean Bean y el modo multijugador tortuoso y lleno de combos brindan un atractivo duradero para amenazar al bastión soviético en el género.

(Si prefiere exactamente el mismo juego en los colores de Nintendo, vea Kirby's Avalanche de SNES).

Héroes Gunstar (Génesis)



Es posible que haya notado que es imposible mencionar a Treasure Co. de Tokio sin mencionar al desarrollador de culto en el frente. Gunstar Heroes es la razón por la cual; no es un mal logro, ya que el tirador de 1993 resultó ser la primera oferta de la compañía.

El juego de disparos y plataformas de desplazamiento lateral de Gunstar Heroes fue el sabor del mes en el lanzamiento, bien representado por series de Konami como Contra y Rocket Knight. Treasure impulsó el género a nuevas alturas de intensidad feroz y finamente afinada; la recompensa del desarrollador fue un seguimiento de culto inmediato, que continúa dominando las ventas internacionales casi 20 años después.

Esto es Internet, por lo que es posible que puedas encontrar algunas palabras sobre por qué Link to the Past es un buen juego si buscas lo suficiente. Sin embargo, el hecho de que sea un cliché no significa que no sea cierto. Para muchos, esta es la Guerra de las Galaxias de los videojuegos: enorme pero íntimamente envolvente, pesado pero lleno de florituras idiosincrásicas.

Jugando Link to the Past en su vigésimo aniversario, la emocionante novedad del juego aún brilla. Producido con confianza por un Shigeru Miyamoto de alto rendimiento, todavía hay una sensación palpable del potencial de los juegos como un medio que se expande con cada paso de tu diminuto avatar.

Samurai Shodown II (Neo-Geo)

Para los nuevos jugadores de la consola virtual, una de las áreas más emocionantes para la exploración bien puede ser el canal Neo-Geo, que otorga acceso a títulos perfectos de arcade que antes solo se podían jugar por un cuarto de dólar o después de vender su casa para invertir en ellos. La máquina notoriamente cara de SNK. La joya de la corona del sistema puede ser la versión de 1998 de King of Fighters, que vio el lanzamiento de VC japonés el mes pasado, lo que significa que una traducción estadounidense debería estar próxima. Pero mientras tanto, otro luchador que vale la pena es Samurai Shodown II de SNK.

Desarrollado en respuesta directa a la entonces estratosférica popularidad de Street Fighter 2, el juego de lucha centrado en las armas rápidamente superó intentos anteriores como Fatal Fury y Art of Fighting; estos tendrían la última risa cuando SNK juntara ambas series para descubrir al verdadero King of Fighters.

Fuerza brillante II (Génesis)

En lugar de perder un tiempo precioso defendiendo el caso una vez más para jugar a juegos como FFVI u Ocarina, permítenos recomendar una serie que, en su momento, constituyó uno de los mejores argumentos en contra de Sega contra Zelda y Final Fantasy.

Al igual que este último, el Shining Force II de 1993 fue una jugada decisiva de sus creadores: frente a la disolución si el juego no funciona, ¡el desarrollador Sonic! El software refinó la serie táctica Shining con un mayor alcance y un desafío más profundo que nunca, lo que resultó en un juego tan antiguo como cualquier título de Square Enix que quieras nombrar. Vigorizados por el éxito, los desarrolladores continuaron (como Camelot) para crear Golden Sun, y continúan produciendo juegos para Nintendo en la actualidad.