Guía de ubicaciones de inteligencia de Call of Duty Modern Warfare 3

Con los rascacielos explotando, los civiles en peligro constante y todos los vehículos en los que entras vuelcan casi de inmediato, es posible que te pierdas algunas de las 46 piezas de información dispersas a lo largo de la campaña cinematográfica de Modern Warfare 3. Afortunadamente para usted, los escritores de guías nos hemos vuelto insensibles a todos y cada uno de los estímulos emocionales que los desarrolladores pueden pensar, lo que nos permite hacer una crónica rápida y eficiente de coleccionables como robots de juegos sexys. Leer palabras. Ver videos. Gana el juego.









ACTO 1

Martes negro (5 artículos de inteligencia)

1. Dentro del edificio de apartamentos, mira a la derecha del helicóptero estrellado para encontrar un dormitorio. La información está al pie de la cama.



2. Descienda los escalones que conducen a la tienda, luego dé la vuelta y busque una pieza de información en un escritorio debajo de la escalera.

3. Tan pronto como ingrese al vestíbulo de la bolsa de valores, verifique el lado izquierdo de la habitación.

4. En uno de los escritorios circulares en la esquina suroeste del piso de intercambio, cerca de los escalones que suben.



5. Tan pronto como su objetivo sea colocar una carga de termita en el bloqueador, busque en el lado derecho de la azotea una mesa con la información.



Hunter Killer (2 artículos de inteligencia)

1. Después de eliminar a los dos primeros hostiles que se encuentran dentro del submarino, busque esta pieza de información en el extremo derecho de la habitación en una litera.

2. Una vez en la pasarela superior, ve a la esquina suroeste. Es la esquina opuesta a donde necesitas cargar la puerta.





Persona desagradecida (4 elementos de inteligencia)

1. Tan pronto como llegue al patio, busque un pequeño nicho a su derecha, en el extremo norte.

2. Mientras avanza por la calle, busque una casa abierta a su derecha antes de que la calle gire hacia el oeste. Dentro de una de las habitaciones más pequeñas en una mesa auxiliar, encontrarás la información.

3. Poco después de pasar por la trampilla para llegar al UGV, mire detrás de la enorme caja de envío.



4. ¡Tan pronto como haya terminado con el UGV y tenga que LLEGAR AL CHOPPER! (yessss), busque un tobogán de juegos a la izquierda al salir del edificio.



Turbulencia (2 artículos de inteligencia)

1. Después de la secuencia de gravedad cero, baja las escaleras directamente hasta el callejón sin salida y gira a la derecha. La información está en el mostrador de la cocina.

2. Poco después de que el avión se estrelle, te encontrarás con un árbol caído sobre el que debes saltar. Tan pronto como lo hagas, revisa el suelo frente a ti.



Back on the Grid (3 elementos de inteligencia)

1. Después de saltar de tu puesto de francotirador para reunirte con tu equipo, corre hacia la fábrica que estaban buscando. Esta información está en la esquina trasera.

2. En el punto donde te encuentras con tu equipo, la calle gira a la izquierda. Baja por la calle hasta que veas una cabaña a la izquierda a la que se puede entrar. Dentro de una caja

3. Esta pieza de inteligencia está en una mesa en la parte trasera de la iglesia.



Mind the Gap (3 artículos de inteligencia)

1. Ingrese al edificio frente a la puerta cerrada, gire a la izquierda y busque la información en una caja.

2. Antes (o después) de abrir las puertas del camión, corre hacia el edificio del noreste. Encontrarás escaleras que conducen a una pasarela. Siga este camino hasta que pueda ingresar al edificio y verifique el escritorio para obtener información.

3. Tan pronto como llegue a la parte superior de la primera escalera mecánica, busque un puesto de periódicos frente a usted. La información está en el suelo detrás del mostrador.