Guía de ubicación de Fez Anti-Cube

Fez es uno de los juegos más complicados que ha surgido en mucho tiempo. Tanto es así que hay acertijos que requieren que descifres un idioma totalmente diferente. No es tarea fácil a menos que sepas dónde buscar.





Muchos de los rompecabezas se basan en tetrominos, letras y números. Si bien hay una Piedra de Rosetta para los tetrominos y las acciones con las que se correlacionan (que se puede encontrar en el área dos a la izquierda del telescopio), y hay una Piedra de Rosetta que descifra el Alfabeto en el otro idioma (que se puede encontrar en el bosque justo debajo del cofre donde el zorro salta sobre el perro perezoso); sin embargo, los números son cuestión de hacer un trabajo de investigación en todo el mundo.

Sin embargo, no tenga miedo, ya que hemos elaborado esta guía para mostrarle dónde y cómo agarrar cada uno de los 32 Anti-Cubos, que cuando se combinan con los Cubos normales le permitirán ingresar a una puerta especial y obtener el hexaedronauta ¡Logro/Trofeo!



¿Buscas más ayuda con Fez? También tenemos una guía de ubicación de Mapas del Tesoro y Artefactos.

1: Logro/Trofeo Anti-Cubo

Simplemente sigue las instrucciones en la descripción del Logro/Trofeo, que es: R, R, L, R, R, L, L, L y obtendrás este primer cubo, así como algunos Logros/Trofeos por ser tan inteligente.



2: Village Monocle Painting Room Anti-Cube

Para obtener el Anti-Cube aquí, deberá apretar los gatillos en el orden de los pequeños Gómez en la pared y el lado de la cabeza en el que está su fez. El orden es: R, R, L, R, L, L, L, R. Introduce esa secuencia y aparecerá el Anti-Cubo.

3: Village Pipe Room Anti-Cube



Para conseguir este Anti-Cubo, tendrás que fijarte en los carteles de la pared; tanto las formas de tetromino como el símbolo en la esquina. El símbolo es el orden numérico en el que realizas la acción especificada por el símbolo tetromino. La secuencia para que aparezca el Anticubo es: ARRIBA, R, IZQUIERDA, SALTO, DERECHA, L, ABAJO, R.

4: City Classroom Anti-Cubo

Cuando haya adquirido 8 cubos, puede entrar por la puerta desde el área justo fuera del pueblo inicial donde originalmente había 4 puertas de cubos cerradas. Atraviesa la puerta que se abrió con 8 cubos, luego sube las escaleras en el área de la ciudad y entra al salón de clases cerca de la parte superior. Una vez dentro, gira la habitación hasta que veas la pizarra grande con las formas de tetromino. La línea de formas en el extremo derecho es la solución que debe ingresar para obtener el Anti-Cube. Es: ARRIBA, IZQUIERDA, R, SALTAR, L, DERECHA, SALTAR, ABAJO.



5: Anticubo de cráneo grande

Cuando llegues al cementerio, pasa por la puerta que conduce al área pequeña con una gran calavera que gira contigo mientras cambias la perspectiva del mundo. Alrededor del área habrá 4 lápidas. Gírelos a todos para que estén mirando en la misma dirección y se abrirá una puerta detrás del cráneo que conduce al Anti-Cubo.

6: Anticubo del cofre del tesoro

Este es uno de los cubos más complicados de conseguir, aunque tener el mapa del tesoro de la base del faro lo hace mucho más fácil. Ve al área al sureste del centro warp principal y cuando llegues a la parte superior de la plataforma con dos árboles y un cofre, habrá otro en el extremo derecho. Salta y aterriza en la plataforma invisible. Cuando lo haga, cuelgue del borde derecho y gire la perspectiva para que la plataforma correcta esté más cerca. Salta y aterriza en la plataforma.

7: Rompecabezas de bloques de líneas Anti-Cube

Cuando llegues a la habitación al oeste y al norte del campanario, la habitación que no se puede girar sin girar el tótem, habrá un cuadrado en la parte superior con una abertura en cada lado junto con 4 bloques alrededor del área. Simplemente alinee los bloques con las líneas alrededor de las aberturas para abrir una puerta debajo. Pasa para conseguir el cubo.

8: Telescopio Anti-Cubo

Cuando llegue al observatorio, señalado por el gran telescopio que se encuentra fuera de él, ingrese y use el gran telescopio que se encuentra dentro. Cuando lo use, gírelo y luego mire a través del ocular. Gíralo de nuevo y mira de nuevo por el ocular. Repita para las cuatro secciones para ver las piezas de tetromino en el cielo; tenga en cuenta que solo puede verlas de noche. Ingresa: R, SALTO, SALTO, DERECHA, DERECHA, R, IZQUIERDA, R para obtener el Anti-Cubo.

9: 6 Bloque Tetromino Puzzle Anti-Cubo

Debajo ya la izquierda del centro del telescopio, hay una habitación con una losa de piedra que muestra 10 formaciones de bloques diferentes. Para resolver este rompecabezas, deberá organizar los bloques de la manera que no se muestra. Son básicamente tres en la fila superior y tres en la fila inferior, con los bloques del medio superpuestos. Cuando lo consigas, aparecerá el Anti-Cubo.

10: Tenedor de afinación de alcantarillado verde anticubo

Cuando estés en la parte verde de la alcantarilla, abre la puerta cerrada con llave y entra en la habitación pequeña. Salta por los tubos para llegar a la cima y allí habrá un diapasón. Siente las vibraciones a través del controlador y la secuencia será: L, L, L, R, L, R, L, R. Ingresa esa serie y aparecerá el Anti-Cubo.

11: Cuartos del Trono Anti-Cubo

Ubique la puerta cerca del centro de la ciudad y lo llevará a una habitación con un gran trono. También hay otra sala del trono en una habitación fuera del centro principal cerca del telescopio. Si observa las paredes directamente frente a cada trono, verá una línea de símbolos de tetromino en ellos. Junta las dos líneas de símbolos y obtendrás el código de: R, R, L, R, R, R, L, L, R, L, L, L, R, L, R, L. Ingresa y aparecerá el Anti-Cubo.