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Guía de Red Dead Redemption 2 Horseman Challenges: cómo vencerlos a todos
Los desafíos de Red Dead Redemption 2 Horseman son la forma definitiva de demostrar tu dedicación al, posiblemente, el compañero más importante que tendrás en tu viaje por el Viejo Oeste. Por supuesto, nos referimos a su fiel corcel, que sirve como transporte, vestuario de viaje y portador de armas mientras viajan juntos a todas partes. Para completar estas tareas, deberás correr entre dos ubicaciones fijas en el menor tiempo posible, además de demostrar tu destreza en la caza a caballo.
No es necesario que estés montando en el Red Dead Redemption 2 mejor caballo para superar estas hazañas, aunque tener una montura rápida te ayudará con los desafíos contrarreloj. Se ofrecen algunas recompensas decentes a medida que avanza en esta lista de verificación, así que siga nuestros Desafíos de Red Dead Redemption 2 Horseman para obtener consejos sobre las mejores formas de completarlos.
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Jinete 1: Mata 5 conejos a caballo.

Los conejos abundan en casi todo el mapa de Red Dead Redemption 2, y puedes matarlos a caballo disparando con el sistema de bloqueo de objetivos o incluso atropellándolos con el propio caballo. Mata a cinco de esta manera y el desafío estará completo.
Jinete 2: salta 3 obstáculos en 15 segundos

Este es bastante fácil, ya que su caballo puede saltar sobre rocas, cercas, pequeños acantilados y otros objetos ambientales simplemente montándolos en su dirección. Encuentra tres en una vecindad cercana y asciende rápidamente en sucesión para completar el desafío.
Horseman 3 - Viaja de Valentine a Rodas en menos de cinco minutos

Rhodes es una ciudad ubicada a unas pocas millas al sureste de Valentine, pero llegar allí en menos de cinco minutos a caballo no será fácil. Idealmente, su corcel deberá estar en la categoría de caballos de carreras, y primero deberá vincularse con él para mejorar su resistencia. Cuando intente la contrarreloj, asegúrese de llevar algunas inyecciones de energía para inyectar a su caballo durante el viaje, en caso de que comience a cansarse demasiado rápido.
Jinete 4: mientras está montado, arrastre a una víctima por 3300 pies usando su lazo

Puedes atar a alguien desde tu caballo equipándolo desde la rueda de armas y apuntando a cualquier objetivo dentro del alcance. Arthur entonces mantendrá su agarre hasta que usted lo diga, permitiendo arrastrar a la víctima por el suelo simplemente montando su caballo por 3300 pies, preferiblemente a lo largo de un terreno plano para evitar que el lazo se suelte. Spoilers: la víctima definitivamente morirá.
Horseman 5 - Pisotea a 5 animales mientras montas a caballo.

Esto es exactamente lo que parece. Encuentre un animal, apunte a su caballo en esa desafortunada dirección y cargue. Enfócate en animales pequeños como los conejos para este desafío, ya que es menos probable que tu corcel se lastime o se estrese con el impacto, y es fácil seguirlos a caballo, especialmente cuando las criaturas son tan abundantes en el mundo abierto.
Jinete 6: viaja de Strawberry a Saint Denis en menos de 9 minutos sin tocar el agua

Si has visto el mapa de Red Dead Redemption 2, entonces sabes que este desafío no será fácil. Arthur tendrá que cruzar dos ríos para llegar a Strawberry desde Rhodes, pero para evitar el agua tendrá que tomar los puentes en lugar de vadear los arroyos bajos. Mientras tanto, para llegar allí en menos de nueve minutos, la energía de su caballo deberá cargarse constantemente con inyecciones de resistencia y comida, así que abastézcase de muchos antes de siquiera pensar en hacer el viaje.
Horseman 7: Mata a 7 enemigos a caballo sin desmontar.

Matar enemigos a caballo es un proceso indoloro con el sistema de bloqueo automático y Dead Eye, pero la parte difícil aquí es derribar siete sin que te derriben primero. Manténgase en movimiento, trate de mantener la calma de su caballo (para evitar que se encabrite aterrorizado) y apunte a los campamentos de bandidos para que no se quede cabalgando por el oeste en busca de más enemigos para matar antes de que pueda desmontar.
Jinete 8: Mata a 9 depredadores a caballo.

El depredador más fácil de matar a caballo es probablemente el caimán, que se encuentra en los pantanos de Lemoyne al sureste. A diferencia del oso o el puma, no son demasiado rápidos, por lo que es menos probable que estresen a tu caballo al alcanzarte. Un rifle decente también los matará en dos disparos o menos, por lo que encontrar y matar a nueve de ellos no llevará una eternidad, especialmente cuando están ubicados en la misma vecindad.
Horseman 9: viaje de Van Horn a Blackwater en menos de 17 minutos sin tocar el agua

Viajar de Rhodes a Strawberry en menos de nueve minutos es una cosa. Montar de un lado al otro del mapa en menos de 17, nuevamente sin tocar agua, es algo completamente diferente. Sin duda, su caballo deberá estar en el nivel 4 de vinculación con Arthur y, con suerte, una raza de ritmo rápido como un caballo de carreras que pueda soportar un viaje tan largo como este a paso de carrera. En cuanto al criterio del agua, deberás planificar previamente tu ruta para, como en el caso del Horseman 6 Challenge, usar puentes para cruzar cualquier río sin mojarte.
Jinete 10: rompe todas las razas de caballos salvajes

'Dominar' una raza de caballo significa encontrar y domar uno de la naturaleza. Esto requiere caminar lentamente hacia el animal y tratar de calmarlo, antes de montarlo y permanecer usando la palanca analógica para evitar que lo empujen hasta que su nuevo corcel acepte su destino. Hay docenas de razas de caballos en todo el mundo, lo que hace que esta búsqueda sea bastante larga pero, cuando termine, puede darse una palmada en la espalda por completar todo el conjunto de Desafíos de jinetes.
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