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Guía de incursión de la División 2: Cómo vencer a la Operación Horas Oscuras
Llevamos poco más de dos meses en el ciclo de vida del juego, y nuestra primera guía de incursiones de la División 2 finalmente está aquí con el lanzamiento de Operation Dark Hours. Los jugadores son llevados al aeropuerto nacional Ronald Reagon en Washington D.C. para repeler las fuerzas de Black Tusk, y es no fácil. Cada etapa de esta incursión en The Division 2 requerirá construcciones optimizadas y una comunicación clara de todos los miembros del equipo. Si se creen lo suficientemente hábiles como para acabar con la incursión de la División 2, sigan leyendo nuestra guía completa de incursiones de la División 2 para obtener un recorrido completo para completar la Operación Horas Oscuras.
Cómo iniciar la incursión de la División 2

Si eres nuevo en las incursiones de la División 2, como todos nosotros en este momento, primero deberás saber cómo iniciar la incursión. Necesitará un equipo de ocho jugadores en total, y le recomendamos encarecidamente que use el chat de voz para comunicarse en cada paso del camino. Si aún no tienes un grupo de jugadores, puedes visitar el official subreddit para encontrar otros jugadores en un barco similar.
Cuando tenga un equipo completo de ocho, diríjase al frente de la Casa Blanca y suba al helipuerto. Habla con el piloto y podrás seleccionar Operation Dark Hours, momento en el que te llevarán a las cercanías del aeropuerto donde puedes comenzar con la redada.
Guía de incursión de la División 2: Boomer

Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch (Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch)
Tu primer objetivo será llegar al asfalto. Corre hacia el túnel subterráneo frente a ti y cuando llegues al final, sube por el rápel y elimina a todos los enemigos en el área, incluidos los perros de guerra que aparecen hacia el final. Cuando haya terminado, ingrese por la puerta del puente de reacción colapsado y sígalo hasta el final, donde ingresará a un patio de comidas con Kerman Coffee en el medio.
Este es el escenario de la primera pelea de jefes contra Max 'Boomer' Bailey, pero primero debes destruir la fuente de la señal disparando a los cuatro nodos electrónicos. Cuando estén abajo y hayas eliminado a los enemigos estándar, Boomer mostrará su rostro.
Para obtener una guía completa sobre cómo derrotar a este duro jefe, puede encontrarla aquí en nuestra guía de Boomer de la División 2. Sin embargo, la esencia básica de las cosas es esta: debes dispararle a su mochila con las dos ametralladoras para que se arrodille, momento en el que todos deben dispararle en la cabeza. Cuando se levante de nuevo, destruye el panel verde en su frente para evitar que se cure a sí mismo. Mientras esto sucede, vigile las terminales en el medio y los nodos electrónicos para evitar que se vuelva inmune.
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Guía de incursiones de la División 2: Dizzy, Ricochet y Weasel

Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch (Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch)
Después de que Boomer sea derrotado, interactúa y entra en las persianas de metal que se abren. Corre por el aeropuerto, pasa las señales de reclamo de equipaje hasta que llegues a una puerta que dice solo personal autorizado. Ábrelo y sigue corriendo por el túnel, cruza el puente, atraviesa algunas puertas más y llegarás a una sala de control. Interactúe con la computadora portátil en el escritorio, reabastezca, luego debe dividir su grupo en dos equipos de cuatro. Un grupo necesita pasar por las puertas A, mientras que el otro grupo pasa por las puertas B. No se preocupe si no es una división perfecta con cuatro cada uno: puede ascender por la cuerda después de atravesar las puertas para llegar al otro lado.
Ambos lados son simétricos y tienen tres monitores unidos al lado del plano en el medio, segregando la habitación. En un lado del avión, uno de los monitores será verde (frente, medio o atrás, cuando se refiera al final del avión que están más cerca) y ambos grupos deben interactuar con el mismo monitor simultáneamente, así que asegúrese de que haya comunicación. es clave aquí. Si se hace correctamente, aparecerán dos jefes, uno para cada grupo: Ben 'Dizzy' Carter y Carl 'Ricochet' Dawson.
Si bien estos dos jefes no son particularmente difíciles de derrotar individualmente, aquí hay otras mecánicas en juego. Notarás un poco de gas púrpura llenando la habitación; esto les da a todos una Desventaja de Arma Asfixiante que reduce la cantidad de daño que infligen tus balas. Desea convertir este gas en naranja interactuando con los monitores de la misma manera que lo hizo para generar los jefes. Cuando el gas es naranja, les da a todos una desventaja de Armor Breaker que aumenta el daño que infliges a los jefes.
Tan pronto como mates a Dizzy o Ricochet, la sección del avión con los monitores se levantará fuera de tu alcance y aparecerá Oliver 'Weasel' Gordon. Aquí es donde se pone realmente difícil, así que trata de asegurarte de matar tanto a Dizzy como a Ricochet al mismo tiempo. Si lo logras, puedes concentrarte únicamente en Weasel. Con los monitores inaccesibles, el gas comenzará a circular. Cuando se ponga morado, cúbrete y evita sufrir ningún daño, luego, cuando se ponga naranja, bombea la mayor cantidad de plomo posible en Weasel.
Guía de incursiones de la División 2: Buddy y Lucy

Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch (Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch)
Cuando finalmente hayas matado a Weasel, abre el ascensor a la fuerza, sube por la cuerda y cruza la envergadura del avión. Dirígete afuera y salta al patio donde encontrarás un montón más de enemigos Black Tusk para matar. Sigue empujando a través de las áreas en cuarentena, matando a todos los Black Tusk que encuentres, luego sube las escaleras mecánicas y atraviesa la persiana de metal que debería abrirse automáticamente. Sigue los marcadores de objetivos hasta que encuentres a Buddy y Lucy.
Buddy y Lucy son dos perros de guerra Black Tusk; Buddy es un sanador mientras que Lucy tiene DPS grave. Notarás que hay dos líneas adicionales en ambas barras de salud. Esta es la ventana de sobrecarga. Básicamente, debe agotar ambas barras de salud a un ritmo constante, asegurándose de que ninguna de ellas salga de la ventana de sobrecarga. Si se activa la sobrecarga, no se preocupe, ISAC le avisará antes de que suceda: dos jugadores deben correr hacia el centro del área e interactuar con las dos computadoras portátiles. Si no haces esto, la salud de Buddy y Lucy volverá a subir al máximo. No te preocupes si tienes problemas: pronto tendremos una guía más detallada para esta pelea.
Guía de incursión de la División 2: DDP-52 Razorback

Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch (Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch)
Cuando acabas con Buddy y Lucy, te queda un objetivo más: destruir el DDP-52 Razorback. Sigue el marcador objetivo hasta que te dirijas al exterior, donde te presentan a un lote de diferentes mecánicas. Inicialmente, querrás dividir a los ocho jugadores en cuatro equipos de dos porque hay cuatro torretas SAM para destruir, una en cada esquina. Haz que un jugador de cada pareja destruya el panel de las torretas SAM mientras el otro espera dentro del ring en el suelo, cerca de las barricadas rojas y blancas. Eventualmente, estos anillos se volverán verdes cuando las cuatro torretas SAM hayan sido desactivadas.
Cuando los anillos se vuelvan verdes, mira el Razorback en el medio y podrás ver dos respiraderos rojos brillantes. Dispárales hasta que se abran las rejillas de ventilación, pero durante esto, cuatro jugadores deben permanecer absolutamente dentro de los círculos verdes hasta que la torre de la batería se haya extendido por completo. Cuando las rejillas de ventilación estén abiertas, lanza una granada estándar a cada una de ellas y ambas deberían volverse verdes y hacer que el Razorback extienda la torre de la batería. Sin embargo, durante esta fase, los drones comenzarán a salir del Razorback, así que asegúrate de concentrarte en derribarlos.

Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch (Crédito de la imagen: MarcoStyle/Twitch)
Muévase al frente del Razorback, donde está la ventana abierta desde la que se dejó caer, y podrá ver algunos circuitos en las dos alas que ahora se han extendido. Dispara y destrúyelos para exponer la batería. Si el Razorback cierra la tienda, deberás pararte en los anillos y lanzar una granada en las rejillas de ventilación nuevamente. Dispara a las baterías ahora expuestas hasta que dispare una andanada de cohetes a todo tu equipo alrededor de la mitad del camino. Como hay dos baterías para destruir, tendrás que protegerte de un mínimo de cuatro descargas de cohetes.
Sin embargo, durante esta fase, los enemigos Heavy Minigun Elite aparecerán cerca de los sitios SAM y comenzarán a interactuar con ellos para intentar borrar por completo tu progreso. Cuando esto suceda, una sirena comenzará a sonar, así que asegúrese de cambiar su enfoque de inmediato. A medida que el Razorback se dañe más, aparecerán dos élites, así que mantente en guardia.
Cuando agotes la salud del Razorback por completo, comenzará la fase final de la pelea. En sus pares originales, regresen a sus respectivas torretas SAM y destruyan los escáneres de mano en la parte posterior de las torretas con las que las élites intentaban interactuar para borrar su progreso. Sin embargo, solo se pueden disparar en orden ascendente, por lo que el equipo en la primera torreta SAM tiene que destruirla de inmediato, seguido por la segunda, etc.
Cuando se destruyan los cuatro escáneres manuales, ¡felicidades! Has completado la incursión, el desafío más difícil de The Division 2 hasta el momento.
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enhorabuena a MarcoStyle y el clan POG por ser los primeros en vencer a Operation Dark Hours, y gracias a Streamer House (que fueron segundos) por su esquema sobre cómo completar la redada .