211service.com
Guía de facciones y gremios de Skyrim
Ejército Imperial y los Stormcloaks
Los imperiales y los Stormcloaks están en medio de una guerra civil masiva, un hecho que descubrirás casi de inmediato al iniciar Skyrim. Elegir un bando puede ser una decisión difícil, pero ten por seguro que obtendrás los mismos Logros sin importar a qué facción te unas. Tampoco hay una ventaja de artículo real para ninguno de los lados, así que no se preocupe por perderse una espada o joyería increíble. De hecho, las armas y armaduras que recibes como recompensas de misiones generalmente están niveladas, lo que significa que sus estadísticas escalan para coincidir con tu nivel actual en el momento de la recolección.
Eso deja la historia como el factor determinante. ¿Eres del tipo que ama diezmar la escoria rebelde? ¿O prefieres derrocar a tus gobernantes porque crees que sabes más? Si te mueres por ver ambos resultados, crea un archivo guardado justo antes de tomar una decisión, luego carga e intenta unirte al otro lado.
Una vez que te hayas unido a cualquiera de las facciones, obtendrás el logro/trofeo Taking Sides.
capas de tormenta

Puede unirse visitando la sede en Windhelm, que se encuentra en el extremo este de Skyrim. Después de completar la misión Joining the Stormcloaks, tendrás la oportunidad de recitar un juramento a Galmar. Si lo hace, consolida su decisión de unirse a Stormcloaks, por lo que si tiene dudas, ahora es su oportunidad de retirarse.
ejército imperial

Puede unirse visitando la sede en Soledad, que se encuentra en la esquina noroeste de Skyrim. Después de completar la primera misión llamada Unirse a la Legión, tendrás la oportunidad de recitar el juramento imperial a Tullius. Si lo hace, consolida su decisión de unirse a los imperiales, por lo que si tiene dudas, ahora es su oportunidad de retirarse.
colegio de bardos

The Bard's College está justo al este de Solitude, que se puede encontrar en la esquina noroeste de Skyrim. Esta es una facción menor, pero vale la pena tu tiempo. Después de completar la primera misión llamada Tending the Flames, recibirás al completar cada misión subsiguiente un +1 instantáneo a seis de tus habilidades. Por ejemplo, después de completar Finn's Lute, Finn te otorgará +1 en armadura ligera, sigilo, carterista, abrir cerraduras, alquimia y habla. Hay dos misiones adicionales que cubren las habilidades restantes.
Las cuchillas

Los Blades se pueden encontrar en Sky Haven Temple. Desafortunadamente, no puedes llegar a esta ubicación hasta después de completar la búsqueda de la historia principal llamada Muro de Alduin. Una vez que conozcas a Delphine, puedes traerle a cualquier seguidor y ella los reclutará. Estos reclutas seguirán siendo tus seguidores, pero ahora vivirán en Sky Haven Temple y podrán equipar las poderosas armaduras y armas Blades.
Si trae tres seguidores para reclutar a los Blades, Esbern comenzará a marcar en su mapa las ubicaciones de los dragones, uno a la vez. Una vez que hayas matado al dragón, regresa con Esbern y él marcará otro. Si no se da por vencido con el siguiente, espere al menos tres días y vuelva a intentarlo.
Los barbas grises

Los Greybeards residen en High Hrothgar, que se encuentra en la montaña más alta de Skyrim. Eventualmente llegarás aquí si sigues la línea de búsqueda principal del juego, pero si quieres ir temprano, busca el enorme conjunto de escaleras que conducen a la montaña que comienza en Ivarstead.
Siempre que hayas completado la misión de la historia principal llamada El cuerno de Jurgen Windcaller, puedes hablar con Arngeir y pedirle que marque una ubicación en tu mapa de un Muro de palabras sin descubrir. Puedes repetir esto después de cada descubrimiento hasta que se hayan encontrado todas las paredes. Si no renuncia al siguiente, espere al menos tres días y vuelva a intentarlo.