Guía de facciones de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning facciones

(Crédito de la imagen: 38 estudios)





Las facciones de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning representan diferentes grupos para los que puedes completar una serie de misiones y, aunque la mayoría de estas tareas no son demasiado exigentes, el resultado y la recompensa que recibes al final de cada línea de misión no son tan claros. . Esto se debe a que encontrarás un punto de inflexión hacia el final de cada secuencia, y la decisión que tomes allí determinará cuál de las dos posibles recompensas recibirás para mejorar tu personaje.

Por esa razón, hemos resaltado los beneficios de unirse a cada facción, junto con los detalles de estas decisiones al final de la misión para que puedas elegir la que mejor se adapte a tu estilo. No te preocupes por elegir entre ellos, ya que puedes unirte a las cinco facciones y completar sus misiones sin ningún perjuicio. Si está listo para obtener más información sobre las diferentes facciones de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, entonces comenzamos con la facción Warsworn a continuación, antes de pasar a la facción Travelers, la facción Scholia Arcana, la facción House of Sorrows y la facción House of Ballads. a lo largo de las páginas siguientes.

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Warsworn Faction

Esta facción es perfecta para aquellos con construcciones de fuerza física. Probablemente será la primera facción que encuentres también. Comience hablando con Ost Odura en el Gohart Inn. Él es el tipo que se apoya contra la pared luciendo todo emo (en la foto de arriba). Él te dará la primera misión.

el elogio

Debes localizar a los hermanos Krast y tomar sus dagas. Sus ubicaciones se dan en su mapa, y no hay ninguna dificultad real involucrada en esta búsqueda. Una vez que tengas las dagas, regresa a Odura para recibir su elogio y la siguiente misión.



la patrulla de caminos

Dirígete a Shieldring Keep, justo al este de Gohart en Yolvan. Con el elogio en la mano, Tine Delfric te dará trabajo. Didenhill es su próximo destino, así que diríjase hacia el este.

Ingrese a Healer's Cottage y hable con Wyl Rendig. Te pide que te reúnas con él en Warden's Bridge en Lorca-Rane. Allí volverás a encontrarte con Ost Odura. Después de hablar con él, investiga todas las pistas que aparecen en tu mapa. Eventualmente te encontrarás con un solo Niskaru Hunter, lo que no debería ser un problema independientemente de tu nivel. Sigue a Odura hasta que te encuentres con dos Niskaru más. Derrótalos para terminar esta misión.

El corazón de Sibún

Sigue a Odura a Brigand Hall Caverns y 'explóralo' con él. Tenga cuidado con las muchas trampas dispuestas aquí. Puede verlos con bastante facilidad incluso sin la habilidad de detectar ocultos, y solo necesita desarmar algunos para pasar con seguridad.



Al final de la mazmorra te enfrentarás a un Niskaru Tyrant. Si no te has encontrado con uno de estos antes, son uno de los enemigos más duros del juego. Tyrant usa ataques a distancia, golpes rápidos y placajes, lo que significa que no estás muy seguro en ningún rango. Sigue moviéndote y prepárate para reducir su salud poco a poco. Termínalo, luego toma el artefacto y regresa a Shieldring Keep.

Cerradura y llave

Ahora eres miembro de Warsworn, y Tine Delfric no pierde tiempo en ponerte a trabajar. Dirígete a Helmgard Deep, que se encuentra entre Tala-Rand y Forsaken Plain, y habla con Grian Shane. Querrá que te reúnas con Gwyn Anwy en la antigua bóveda del sur.



En el interior te encontrarás con varios magos, así que prepárate para lidiar con algunos hechizos a distancia. Sácalos y regresa a Helmgard. Gwyn Anwy ha sido encerrada, así que ve a la prisión y habla con ella. Consíguele la llave y enséñasela a Grian.

A continuación, visite Tefroy Tarion en el descanso de Tirin. Está dentro del edificio Locksmith, abajo en el laboratorio. Prepárate para eliminar algunos magos antes de hablar con él. Si tienes el dinero, Tarion también puede entrenarte en Lockpicking. Regresa a Helmgard.

La casa sin puertas

Es hora de interrogar a Livia Fenan. Después de eso, habla con Shane antes de dirigirte a la costa de Tywili para hablar con Elbin Meroch. Si puedes persuadirlo con éxito, no tendrás que pelear. Si peleas, simplemente concéntrate en eliminar a Elbin para terminar la batalla rápidamente. Dirígete a la Aduana en Rathir.

Habla con la rejilla de la ventana. Nuevamente, si logras persuadir con éxito, puedes evitar una pelea con dos magos. Entra en la guarida secreta. Al final de esta mazmorra, tendrás que luchar contra Mad Harst junto con un par de magos y un cazador de Niskaru. El Niskaru se quedará contigo mientras los magos usan hechizos a distancia, así que trata de acabar con la bestia primero. Si tienes un medidor de destino completo, puedes terminar la batalla muy rápidamente. Sal de la mazmorra y dirígete al suroeste para encontrarte con Gwyn.

La isla de Eamonn

Sigue a Gwyn a los muelles. Una vez en la isla, encuentra la Fortaleza de Eamonn y entra. Cerca del final de la mazmorra, tendrás que luchar contra oleadas de magos. Encuentra el mural, examínalo y luego regresa a Shieldring Keep.

El martillo místico

Ve a la Tumba de Eagonn, que se encuentra en Detyre. Toma el Mystic Hammer del sarcófago y luego dirígete a Ironfast Keep, que está al sureste. Habla con Gwyn y luego dirígete al Salón de los Primeros Juramentados al sur para volver a forjar el martillo. Dentro del pasillo te encontrarás con una puerta con cerradura mágica, una que Gwyn no sabe cómo abrir. Abra la puerta entrando en el modo de cálculo. Vuelve a forjar el martillo del otro lado y habla con Gwyn.

La prisión de la montaña

Dirígete a Cloudcrest, que está al oeste. Ingrese al pasaje y continúe hasta que se encuentre con el primero de los seis pilares. Necesitan ser destruidos con el Mystic Hammer. Deja que tus aliados luchen contra los enemigos cerca del primer pilar y sube por el camino hasta la cima, destruyendo pilares a medida que avanzas.

Eventualmente tendrás que luchar contra Anru Besin, sus magos y su Niksarus. Él curará a su último Niskaru cuando su vida esté por debajo de cierto punto, y si logras matarlo, convocará a cuatro más.

Después de la pelea, se te dará una opción de diálogo. Aquí es donde las cosas se complican. Solo debes saber que, elijas lo que elijas, el logro se desbloqueará (este es el caso con todas las facciones).

Elección: ¡Hazme tu instrumento!

Obviamente, esta es la elección 'malvada'. Si selecciona esto, se le asignará la tarea de matar a los otros Warsworn. Primero elimina a Gwyn, luego regresa a la fortaleza y mata a todo el grupo. Dirígete a la bóveda y toma el Corazón de Siburn. Tan pronto como lo hagas, obtendrás la carta Forsworn Twist of Fate. Vea la siguiente pantalla para ver los efectos:

Elección: ¡Eso nunca sucederá!

Habla con Gwyn y regresa al Salón de los Primeros Juramentados. Al hablar con Tine Delfric, obtendrás la carta Truesworn Twist of Fate. Vea la siguiente pantalla para ver los efectos:

Elige una facción:

  • Facción juramentada
  • Facción de viajeros
  • Facción de misterios de Scholia
  • Facción de la Casa de los Lamentos
  • Facción House of Ballads