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Guía de creación de personajes de Fallout: New Vegas

Esta es una compilación destinada a aliviar la carga de jugar en modo Hardcore. Hay un logro/trofeo envuelto al completarlo, por lo que esto debería ayudar. Tenga en cuenta que no necesita una configuración especialmente adecuada para jugar en dificultad Hardcore, solo necesita jugar un poco más inteligente, pero esto hará que sea mucho menos doloroso.
El punto principal de esta construcción es hacerte depender principalmente de ti mismo. Con una Supervivencia alta, puedes cazar animales y convertirlos en mejores alimentos en los campamentos, lo que elimina la necesidad de llevar tanta comida. Elige entre pistolas y armas de energía como tu principal fuente de ataque, ya que el combate cuerpo a cuerpo es demasiado peligroso. Por último, querrás Trueque para que cuando traigas todas esas pieles de animales y equipos saqueados a la ciudad puedas comprar suficientes cosas para reabastecerte para otro viaje a Wasteland.
Fuerza: 5
Percepción: 5
Resistencia: 6
Carisma: 5
Inteligencia: 7
Agilidad: 6
Suerte: 5
Habilidades etiquetadas
Supervivencia
Armas / Armas de energía
Permuta
Rasgos
afable
Disciplina de activación
Beneficios
Cazador
Educado
Cargador manual
vientre de plomo
Pistolero o Comando (según tu elección de arma)
Paquete de la rata
Resistencia a la radiación
Gorrón
Espalda fuerte
Amigo animal (debe tomar 2 rangos)
esqueleto de adamantium
Aparejo del jurado
¡Etiqueta! (Reparar)
Funciona con energía solar
Rociar y rezar

Este es probablemente uno de los tipos de personajes más divertidos para jugar, ya que realmente sientes que estás viviendo la vida de un Mojave Wastelander. Cada Perk llena un nicho particular: Hunter hace que sea más fácil obtener comida al matar enemigos, Educated otorga puntos de habilidad adicionales, etc. Los más importantes son probablemente Pack Rat y Strong Back, ya que te permiten llevar peso extra. Además, tener Adamantium Skeleton hace que necesites menos recuperación de extremidades. Por último, una vez que tenga energía solar, necesitará menos elementos curativos durante el día.
Dado que la munición tiene peso en el modo Hardcore, querrá abordar esto de una manera más inteligente. Descomponga tantas municiones como desee en sus componentes y venda todo lo demás. Solo lleva contigo uno o dos tipos de munición para armas muy particulares. Llevar rondas de .308 y .357 para un rifle de caza/francotirador y un repetidor de vaquero no es una mala idea.
Por esta razón, casi se recomienda más usar armas de energía que armas normales. Dado que solo hay aproximadamente tres tipos de munición para armas de energía, puede llevar dos o tres armas diferentes, pero solo debe preocuparse por algunos tipos diferentes de munición.
Independientemente de cómo lo haga, se sugiere que mantenga cada arma equipada con un tipo diferente de munición. Así que mantenga sus armas de fuego rápido abastecidas con munición básica, su arma de francotirador abastecida con puntas huecas si va a disparar a la cabeza o penetradores de armadura / Max Charge si va a disparar al cuerpo y mantenga sus armas de corto alcance abastecidas con penetradores de armadura / Sobrecarga. Esto le permite cambiar las armas para adaptarse a cada situación en la que termine, mientras que también equipa automáticamente la munición que mejor ayuda en dicha situación.

Esta se llama la construcción inicial definitiva porque te brinda muchos beneficios al principio del juego. Muy pocas de las otras construcciones serán tan completas como esta debido a cómo funciona el juego. Si no estás exactamente entusiasmado con jugar con estas estadísticas/habilidades etiquetadas, todo lo que tienes que hacer es volver a especificar tu personaje cuando te vayas de Goodsprings, ya que estas tres habilidades están diseñadas básicamente para permitirte completar todas las misiones en Goodsprings antes de continuar.
El punto principal de esta construcción es que con la inteligencia súper alta. Esto te dará muchos puntos de habilidad para distribuir en los primeros niveles que puedas ganar durante la parte del prólogo del juego. Si subes de nivel dos veces, puedes ganar 30 puntos de habilidad antes de abandonar la primera ciudad, por lo que puedes aumentar tres habilidades de manera bastante significativa o simplemente mejorar un montón de otras. Tomar Swift Learner acelera esto inmensamente y te permite maximizar más o menos tu personaje en poco tiempo.
Solo hay una cosa a tener en cuenta: muchas ventajas solicitan 6 o 7 en rasgos ESPECIALES particulares. Puede usar el beneficio Entrenamiento intenso para cumplir con estos requisitos, pero esto debe hacerse con moderación. En cambio, se recomienda encarecidamente que encuentre todos los globos de nieve, se los intercambie al Sr. House y use ese dinero para comprar implantes en el New Vegas Medical Center por alrededor de 4,000 gorras cada uno. Si aún no cumple con los requisitos para obtener un beneficio, puede considerar tomar un entrenamiento intenso.
*NOTA: Wild Wasteland no es una necesidad aquí, pero con él obtienes algunos eventos, uno de los cuales puede generarte un arma muy, muy poderosa.
Fuerza: 5
Percepción: 5
Resistencia: 5
Carisma: 5
Inteligencia: 10
Agilidad: 5
Suerte: 5
Habilidades etiquetadas
Habla
Permuta
explosivos
Rasgos
afable
Yermo salvaje
Beneficios
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Socios: Ver comentarios.

No hay beneficios establecidos reales para esta compilación. En su lugar, debe mirar las ventajas para el tipo de personaje que desea jugar y usarlas como una lista sugerida. Entonces, si quisieras jugar un francotirador, lo tomarías de esa lista o si quisieras jugar un tipo más hablador, lo tomarías de la construcción Wasteland Negotiator. Como tus estadísticas ESPECIALES no son tan importantes como tus niveles de habilidad, básicamente puedes jugar cualquier personaje que quieras con esta construcción inicial sin dificultad. Esto se duplica para sus socios: tome los que complementan su desarrollo de habilidades.
Las únicas sugerencias reales son Retención, Comprensión y Educación. Al tomar estos dos beneficios, podrás hacer un muy buen uso de los libros de habilidades en el juego, permitiéndoles durar mucho tiempo y haciéndolos increíblemente poderosos. El uso de estos te permitirá llenar cualquier vacío en tus habilidades y te hará muy poderoso dentro y fuera del combate.
*NOTA: Esta es la construcción que este escritor usó para completar el juego en modo Hardcore. Al comenzar con esta construcción, colocó al personaje en una muy buena posición inicial. Luego, antes de irnos de la ciudad, cambiamos nuestras habilidades Tagged a Survival, Guns and Barter y nos enfocamos en las ventajas de Hardcore Survivalist.
También es posible que desee considerar tomar Nerd Rage si planea crear un personaje cuerpo a cuerpo, ya que esa habilidad es ridículamente poderosa. Este y algunos otros cambios pueden generar un personaje cuerpo a cuerpo muy poderoso. Tome Nerd Rage, Chemist y Chem Resistant y luego entre en combate cuerpo a cuerpo con un poco de Buffout, Med-X y Psycho cuando su salud esté por debajo del 50% y simplemente mire cómo destroza a los enemigos con su monstruo nerd.
2 de noviembre de 2010