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Guía de BioShock Plasmid: qué potenciadores son mejores para derrotar a Splicers o Big Daddy
Lejos de ser otro juego de disparos estándar, la inclusión de plásmidos de BioShock le da al combate un giro único y lo diferencia de otros juegos. Para acceder a estos poderes retorcidos y, a veces, surrealistas, debes inyectarte sustancias genéticas dudosas directamente en tus venas y, antes de que te des cuenta, estarás disparando fuego o descargando electricidad de tus manos, moviendo objetos con el poder de tu mente o un número de otras habilidades especiales. Incluso puedes combinar diferentes plásmidos de BioShock para acumular sus efectos, haciéndolos aún más letales contra tus enemigos.
Esta diversidad significa que cada batalla puede desarrollarse y se desarrollará de manera diferente. Para sobrevivir en el mundo devastado de Rapture, debes comprender íntimamente todo tu plásmido. Debes saber cuándo usar cada uno, cuándo no y cómo combinar sus poderes para un daño aún mayor. En otras palabras, necesita nuestra guía de estrategia, así que siga leyendo para encontrar consejos de expertos sobre cómo usar los plásmidos de BioShock para su ventaja imparable. Comienza tu evolución genética... ¡hoy! Y no olvides que BioShock aparece como parte de BioShock: The Collection, que es uno de los juegos de ps plus gratis para febrero de 2020.
Plásmidos BioShock:
- Electro Bolt
- Telequinesia
- ¡Incinerar!
- Explosión de invierno
- Enfurecer
- Diana de seguridad
- Trampa de ciclón
- ficticio objetivo
- Enjambre de insectos
- Hipnotizar a Big Daddy
Plásmido BioShock: Electro Rayo

¿Qué es?
El primer plásmido que empalmarás. El poder de la electricidad se fusiona con tu composición genética y, de repente, disparar rayos con la punta de tus dedos es tan fácil como disparar una pistola.
¿Cuándo debo usarlo?
Este es el más útil y versátil de todos los plásmidos. Los splicers electrocutantes no solo causan un gran daño, sino que los inmovilizan temporalmente. Mientras se contraen y se espasman en una red de energía, continúa golpeando con armas tradicionales u otros poderes. Para los primeros dos niveles de BioShock, de hecho, la mayoría de los enemigos pueden eliminarse instantáneamente con una explosión de Electro Bolt y un movimiento de la llave.
Atrapa a los splicers cerca de un charco o de pie en una habitación inundada, y matarlos es aún más fácil. ¿Alguna vez se te cayó una tostadora en la bañera? Diablos, ¿no lo hemos hecho todos? Entonces sabrás qué esperar. La corriente que se propaga es la muerte automática y es capaz de acabar con varios monstruos a la vez. Y dado que el juego se desarrolla en una ciudad submarina con fugas, estas áreas de agua no son difíciles de descubrir.
¡Espera, hay más! Electro Bolt también es útil para cortocircuitar la maquinaria de Rapture. Sacude una puerta cerrada y se abre (con la excepción de las cerraduras de combinación). Golpee cualquier tipo de dispositivo de seguridad (cámara, torreta de ametralladora, dron volador) y se apagará durante varios segundos, lo que le dará tiempo para piratearlo, destruirlo o huir.
¿Funciona contra un Big Daddy?
Sí, hermosamente. Lo más aterrador de luchar contra Big Daddies es su tendencia a atacarte como un elefante salvaje. Permita que ellos y sus gigantescos taladros ingresen a su espacio personal y tiene la garantía de desperdiciar varios kits de salud antes de escapar. Electro Bolt, mientras tanto, detendrá a un Big Daddy en seco, dándote segundos cruciales para esquivar o atacar. De hecho, hemos derrotado a muchos, muchos Big Daddies con una simple combinación de Electro Bolt y escopeta.
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Plásmido BioShock: Telequinesis

¿Qué es?
Olvídate de doblar cucharas. Después de mejorarte con Telequinesis, todo el mundo de Rapture está abierto a tu manipulación. Prácticamente cualquier objeto que no esté clavado en el entorno circundante puede ser atraído hacia ti y luego lanzado hacia adelante con una velocidad letal. Tu arsenal solo está restringido por los límites de tu mente.
¿Cuándo debo usarlo?
Cualquier momento. El hecho de que no esté al tanto de las posibles municiones esparcidas a su alrededor no significa que no estén allí. Aprieta el gatillo del plásmido y observa cómo aparecen objetos extraños e inesperadamente peligrosos: cajas, letreros, licor, pelotas de tenis, jeringas, osos de peluche, gatos muertos...
Si estás realmente desesperado, puedes incluso robarle el sombrero o la máscara a un splicer que se acerque y arrojárselo a la cara. Luego, usa Telekinesis para azotar su cadáver a todos los demás en los alrededores. ¿Hemos mencionado que este es el plásmido más entretenido? Con mucho.
algunas situaciones son más apropiado que otros. Los tanques de gasolina rojos que ves por ahí explotarán y quemarán a un enemigo al contacto. Los Splicers que se arrastran por el techo se introdujeron por primera vez en Neptune's Bounty lanzan anzuelos de pesca que se pueden invertir y devolver. Lo mismo ocurre con los médicos que lanzan bombas que aparecen en Medical Pavilion y más allá. Finalmente, Telequinesis es la única forma de obtener ciertos potenciadores valiosos y fuera de alcance.
¿Funciona contra un Big Daddy?
Lanzar cosas al azar a los Big Daddies sin duda funciona, pero es un proceso lento y arriesgado. Los tanques de gasolina funcionarán mejor, pero no puede confiar en encontrar uno en el momento adecuado. Sin embargo, no se preocupe, porque los Big Daddies tendrán la amabilidad de proporcionarle su propia munición: las granadas verdes brillantes que lanzan con tanta frecuencia se pueden marcar fácilmente como 'devolver al remitente'.
La telequinesis también te permite ser creativo durante estos encuentros. ¿No consiguió que Big Daddy entrara en su mina de proximidad? Recógelo y tíralo a él. ¿No está satisfecho con la trampa de cable trampa que ha instalado? Reordena las líneas eléctricas sin tener que tocarlas.
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Plásmido BioShock: ¡Incinerar!

¿Qué es?
En el viaje en ascensor a Rapture, verás un espeluznante comercial sobre un hombre que puede encender el cigarrillo de su novia con un chasquido de dedos. Ese hombre se había empalmado con el plásmido Incinerar. Sigue su ejemplo y podrás disparar bolas de fuego crepitantes de tus palmas.
¿Cuándo debo usarlo?
Incinerar es casi tan polivalente como Electro Bolt. El ataque básico es extremadamente dañino y extremadamente divertido. Cualquier Splicer, Big Daddy o jefe que enciendas entrará en pánico y correrá salvajemente hasta que las llamas se calmen. Durante ese tiempo, puedes conectarte con otros plásmidos y armas, o aumentar el calor con Incinerar extra: cuanto más lo uses en un solo enemigo, más rápido se quemará su vida.
Sin embargo, este plásmido es mejor en combinaciones. Los derrames de petróleo deben quemarse en cada oportunidad, ya que el fuego más grande y más caliente puede acabar con varios splicers a la vez. (Solo tenga cuidado de mantener la distancia). También es posible producir cócteles Molotov improvisados: simplemente prenda fuego a un objeto y luego tírelo con Telequinesis. Lo más satisfactorio es seguir a una criatura inflamada y aterrorizada mientras huye hacia el agua y luego freírla con Electro Bolt tan pronto como toca la superficie.
Lamentablemente, Incinerar no puede derretir un monstruo que ha sido congelado con Winter Blast. Por otra parte, se poder derretir el hielo que bloquea muchas de las puertas en Rapture.
¿Funciona contra un Big Daddy?
Un Big Daddy reaccionará de la misma manera que un Splicer cuando sea incinerado: se volverá loco. Sin embargo, su momento de frenesí suele ser mucho más corto y después está mucho más enojado. Electro Bolt y Winter Blast son mejores opciones para aturdir. A menos que esté intentando uno de los métodos de combinación descritos anteriormente, no le recomendamos ir a un Big Daddy con Incinerar solo.
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Plásmido de BioShock: Explosión invernal

¿Qué es?
Lo contrario de Incinerar. En lugar de quemar a los enemigos hasta que queden crujientes, los congelas en hielo sólido. Corta y destroza las esculturas estacionarias antes de que se descongelen para una muerte limpia y eficiente.
¿Cuándo debo usarlo?
Si bien es extremadamente útil contra Splicers molestos y acrobáticos como los que dan volteretas en Fort Frolic, Winter Blast nunca debe usarse solo. El hielo que liberes congelará a tu enemigo, pero no le hará daño. En su lugar, aparecerá una nueva barra de vida que muestra tu progreso para romperlo en pedazos. Martilla con armas tradicionales durante el tiempo suficiente y el hielo, incluido el cuerpo dentro, se desmoronará. Si no termina el trabajo, se descongelará, intacto.
Al principio, destrozar a un enemigo congelado es fácil; un disparo o unos cuantos golpes de llave harán el truco. Pero a medida que avanza BioShock y los enemigos se vuelven más duros, definitivamente necesitarás actualizar tu plásmido a Winter Blast 2 y Winter Blast 3 para continuar con el éxito. Eso le cuesta la vida a Adam y, potencialmente, a las Little Sisters.
Winter Blast también tiene el mismo efecto en los dispositivos de seguridad que Electro Bolt: los deja fuera de servicio hasta que pueda destruirlos o piratearlos. Y aunque el frío que produce puede apagar incendios, no puede congelar el agua. En los ambientes empapados de Rapture, ¿qué tan genial sería eso?
¿Funciona contra un Big Daddy?
Como herramienta, pero no como arma. Freezing Big Daddies es perfecto para ganar tiempo: con las actualizaciones, Winter Blast podría detener a uno incluso más tiempo que Electro Bolt. Sin embargo, dispara a la escultura helada con algo menos que unos pocos juegos de rol que buscan calor y probablemente no completes la barra de progreso especial antes de que se descongele.
Si tiene suficientes minas de proximidad o cables trampa, intente colocar una trampa para el Big Daddy congelado. Si eres rápido, puedes rodearlo con un nido de explosivos, listos para detonar en el momento en que recupere el movimiento.
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Plásmido BioShock: Enfurecer

¿Qué es?
Un orbe sangriento y pulposo que envía a cualquier criatura que golpea a una ira ciega. Tan pronto como las feromonas, o lo que sea que haya en esa mancha de aspecto asqueroso, hagan contacto, el objetivo se volverá contra el ser vivo más cercano y comenzará a atacarlo sin piedad.
¿Cuándo debo usarlo?
Primero, enfaticemos cuándo NO usar Enrage. Si estás luchando contra un solo Splicer, golpearlo con este plásmido solo hará que te ataque con más ferocidad voraz que antes. Mala idea. Desatar accidentalmente Enrage en el fragor de una pelea también es más fácil de lo que piensas, así que elige su ubicación en tu alineación con cuidado cuando estés en el Gene Bank. Por ejemplo, no lo coloques entre Incineración y Descarga eléctrica. El ciclo de plásmidos puede volverse bastante febril en momentos de desesperación...
En grupos, sin embargo, Enrage puede ser un salvavidas. Mobs of Splicers no aparecen a menudo en BioShock, pero cuando lo hacen, es abrumador. Salpica uno con este plásmido y ¡bam! - Tienes un enemigo menos y un nuevo aliado. Mejor aún, pegalos todo con el orbe rojo y observe cómo se produce una pelea en jaula empapada de sangre y cargada de maldiciones. Solo recuerda volver a etiquetar a los Splicers de vez en cuando si quieres que continúe el espectáculo de monstruos.
Una nota final: Enrage solo afecta a los objetivos orgánicos, así que no te molestes con las cámaras o las torretas.
¿Funciona contra un Big Daddy?
Con suerte y paciencia. Los enemigos regulares rara vez vencen a un Big Daddy uno a uno, pero Enfurecer a un Splicer aún puede distraerlo durante bastante tiempo, dándote mucho tiempo de preparación. Una multitud de Splicers, por otro lado, puede quitarle una buena parte de la salud al Big Daddy antes de que los despache. Solo resiste la tentación de unirte a la diversión, ya que Big Daddy podría decidir ignorarlos y volverse contra ti.
Y no, no puedes enfurecer a un Big Daddy contra otro Big Daddy. Excepto por excepciones especiales en la historia, es imposible ubicar dos Big Daddies en la misma área. ¡Lo siento!