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Guía de batalla del jefe Pokémon HeartGold/SoulSilver
El truco para todas las batallas contra jefes y gimnasios es estar preparado. Asegúrate de estar abastecido de pociones y recuerda hacer que tu Pokémon contenga cualquier artículo especial o bayas que hayas recogido en el camino; a menudo son la diferencia entre el éxito o el fracaso. Tenga en cuenta en cada una de nuestras entradas donde sugerimos el 'Nivel promedio del equipo': es una buena indicación de en qué nivel debe entrenarse su equipo.
Vamos aquí para nuestra Guía de estrategia inicial y aquí para nuestra Guía de Secretos Ocultos .
Gestión
gimnasio violeta
Líder de gimnasio: halconero

Pokémon: Pidgey (Nivel 9) Pidgeotto (Nivel 13)
El nivel medio de tu equipo: nivel 15
Táctica: Si eligió Cyndaquil, tendrá un viaje fácil aquí (realmente debería haberse convertido en Quilava ahora). Con el otro Pokémon inicial, siempre que hayas molido tus niveles a alrededor de Lv 14/15, los pájaros gemelos de basura de Falkner deberían caer fácilmente.
Gimnasio Azalea
Líder de gimnasio: Bugsy

Pokémon: Kakuna (nivel 15) Metapod (nivel 15) Scyther (nivel 17)
El nivel medio de tu equipo: Nivel 18
Táctica: Scyther es la principal amenaza aquí, así que apunta su debilidad al Fuego. Si recogiste un Geodude de Dark Cave, encontrarás que sus ataques basados en rocas son muy útiles aquí.
Gimnasio Vara de Oro
Líder de gimnasio: whitney

Pokémon: Clefairy (Lv 17) Tanque de leche (Lv 19)
El nivel medio de tu equipo: nivel 20
Táctica: Esté atento al encanto de Clefairy, ya que evitará que ataque. La mayor amenaza es Milktank, cuyos ataques Rollout y Stomp pueden eliminarte con bastante rapidez. Su baja Sp. Def sin embargo, la hace susceptible a tus ataques especiales.
Gimnasio Ecruteak
Líder de gimnasio: Morty

Pokémon: Haunter (Lv 21) Gastly (Lv 21) Haunter Lv 23) Gengar (Lv 25)
El nivel medio de tu equipo: nivel 26
Táctica: Los ataques normales y terrestres son inútiles aquí, así que concéntrate en tus especiales. La maldición se usará con frecuencia y dará un daño decente cada vez, por lo que se recomiendan las pociones. Encontramos que Sombra Nocturna de Spinarak es útil aquí.
Gimnasio de madera de cian
Líder de gimnasio: Arrojar

Pokémon: Primeape (Nv 29) Poliwrath (Nv 31)
El nivel medio de tu equipo: nivel 30
Táctica: Con suerte, habrás recogido y evolucionado un Flaffy en el camino. Ahora es el momento de usarlo, principalmente para ese Poliwrath de Nivel 31. Primeape será susceptible a ataques voladores y psíquicos.
Gimnasio Olivino
Líder de gimnasio: Jazmín

Pokémon: Magnemita (Nivel 30) Magnemita (Nivel 30) Steelix (Nivel 35)
El nivel medio de tu equipo: Nivel 34
Táctica: Los Magnemites son derribos fáciles usando movimientos de Tierra o Fuego. Sin embargo, la defensa de Steelix es alta, así que usa un Pokémon decente de Agua, Fuego o Eléctrico.
Gimnasio de caoba
Líder de gimnasio: Precio

Pokémon: Seel (Nv 30) Dewgong (Nv 32) Piloswine (Nv 34)
El nivel medio de tu equipo: nivel 36
Táctica: Comience con un tipo eléctrico para superar a Seel y Dewgong rápido antes de cambiar a un tipo decente de hierba, agua o fuego para acabar con él.
Gimnasio Blackthorn
Líder de gimnasio: claire

Pokémon: Gyarados (Nv 38) Dragonair (Nv 38) Dragonair (Nv 38) Kingdra (Nv 41)
El nivel medio de tu equipo: nivel 45
Táctica: Abre con un tipo eléctrico para encargarte de Gyara. Saca tu Red Gyara del Lago de la Ira (¿lo entendiste bien?) y envía spam con su Ice Fang para sacar lo mejor de los Dragonairs. Kingdra es resistente a prácticamente todo, por lo que los movimientos normales fuertes son los mejores.
Los cuatro de élite
Será

Pokémon: Xatu (Nv 40) Slowbro (Nv 41) Junx (Nv 41) Exeggutor (Nv 41) Xatu (Nv 42)
Táctica: Los tipos oscuro o fantasma son una gran apuesta en esta batalla, ya que puedes usarlos para derrotar a todos y cada uno de los Pokémon de Will con relativa facilidad.
Los cuatro de élite
Quién

Pokémon: Ariados (Lv 40) Forretress (Lv 43) Muk (Lv 42) Venomoth (Lv 41) Crobat (Lv 44)
Táctica: Para una 'solución de un solo tipo para todos', use los tipos de acero para ganar. Si tienes Steelix (y deberías) esta es tu mejor apuesta. Si no, usa Fuego para Ariados, Agua o Eléctrico para Forretress, Tierra y Psíquico para Muk, Fuego de nuevo para Venemoth y Eléctrico o Psíquico para Crobat.
Los cuatro de élite
Bruno

Pokémon: Hitmontop (nivel 42) Hitmonlee (nivel 42) Hitmonchan (nivel 42) Onix (nivel 43) Machamp (nivel 46)
Táctica: Los tipos volador y psíquico son excelentes para esta batalla, y frustrarán a los tipos de lucha de Bruno, incluso a su duro Machamp. Onix es un blanco fácil para los ataques de agua y hielo.
Los cuatro de élite
karen

Pokémon: Umbreon (nivel 42) Vileplume (nivel 42) Murkrow (nivel 44) Gengar (nivel 45) Houndoom (nivel 47)
Táctica: Derribamos a Umbreon usando ataques de insectos y a Murkrow usando especiales eléctricos, mientras que los ataques de fuego de nuestro iniciador (ahora un Typhlosion) se encargaron de Vileplume fácilmente. Psíquico es el camino a seguir con Gengar; Se deben usar ataques de tierra o roca para derrotar a su Houndoom.
Campeón de gestión
Lanza

Pokémon: Gyarados (Nv 46) Charizard (Nv 48) Aerodactyl (Nv 48) Dragonite (Nv 49) Dragonite (Nv 49) Dragonite (Nv 50)
Táctica: Los ataques de hielo se encargarán de los tres Dragonites fácilmente. Usamos nuestro Lago de la Ira Gyarados, aunque el Thunder Dragonite fue un punto conflictivo. Su Gyarados se elimina fácilmente con ataques eléctricos, al igual que Aerodactyle. Charizard es susceptible a los ataques de Rock.
Consulte la siguiente página para ver los líderes de Kanto.