Guía de Assassin's Creed: Brotherhood Sons of Romulus Lairs

Al igual que las tumbas de los seis asesinos que se encuentran a lo largo de Assassin's Creed 2, hay seis Guaridas de Rómulo repartidas por el mundo de la Hermandad, cada una de las cuales contiene un secreto profundo y oscuro (y un montón de tipos vestidos como Lassie). Encontrar el camino hacia el tesoro al final de cada guarida es razonablemente fácil, pero ¿puedes hacerlo como lo habría hecho Ezio y lograr una sincronización completa? Hemos preparado una guía para ayudarte, en caso de que no seas un asesino nato.





Para las carreras de guarida cronometradas, un buen consejo para recordar es colocar la cámara en la dirección en la que pretende saltar antes de realizar cada salto. Es cierto que puedes ser un poco más rápido si no lo haces, pero no vale la pena cometer un error y tener que empezar todo el atropello.

Guía de racimos de la Hermandad y artefactos de 2012 | Guía de Banderas y Plumas de la Hermandad



Los Salones de Nerón %26ndash; Roma

Sincronización completa: Completa la memoria en 8 minutos.

El truco para hacer esta carrera de velocidad es simplemente recordar dónde comenzar algunas de las secciones clave de plataformas. Entonces, por supuesto, asegúrese de no caerse. Para llegar al final en menos de 8 minutos, tendrás que evitar todas las distracciones, como tesoros o banderas, y mantenerte concentrado en la meta. Es bastante simple encontrar el mejor camino a través de un largo (y frustrante) ensayo y error, pero ¿por qué no dejarnos hacer el trabajo por usted? Solo mira el video de arriba para ver cómo se hace. Recuerda que siempre puedes hacer una pausa durante la memoria para ver cuánto tiempo te queda.



Sincronización completa: No pierdas más de 3 casillas de salud.

Mantener su salud no debería ser un problema aquí. Los enemigos son dóciles, y mientras tengas el tiempo de contraataque indulgente, no estarás cerca de perder 3 cuadrados. Solo tenga en cuenta que hay dos peleas: una después de enfrentarse a su objetivo por primera vez y otra pelea evitable cerca del final (ver más abajo).



Si puede alcanzar a su objetivo en este tramo final y secuestrarlo o matarlo antes de que atraviese la pared, puede evitar luchar contra el segundo grupo de malos.



Sincronización completa: Completa la memoria en 8 minutos.

Los mayores desafíos a los que te enfrentarás durante esta carrera de velocidad son los pasillos laberínticos y el grupo de malos al final. No son particularmente duros, pero luchar contra ellos lleva tiempo y evitarlos puede ser complicado.

-Evita los cofres del tesoro, especialmente los que ves en los pasillos en forma de laberinto. Si ves uno allí, es probable que estés en un callejón sin salida.

-Poco después del primer punto de control entrarás en algunos pasillos. Cuando pueda elegir la dirección, tome la segunda a la izquierda, luego la segunda a la derecha y luego la segunda a la derecha otra vez.

-En el segundo grupo de pasillos, cuando pueda elegir la dirección, tome la primera a la izquierda.

-En el tercer grupo de pasillos, tome la primera a la izquierda y luego gire rápidamente a la derecha.

-En el cuarto grupo de pasillos, cuando puedas elegir la dirección, primero sigue recto, luego a la derecha y luego otra vez a la derecha.

-En el quinto grupo de pasillos (después de subir la gran cruz), cuando puedas elegir la dirección, ve a la izquierda, a la derecha, recto, a la derecha y a la derecha.

-Evita por completo pelear si puedes y comienza tu ascenso en la escalera. Si no ha cometido ningún error para cuando llegue a la pelea, probablemente tendrá alrededor de un minuto libre y podrá despachar a algunos o a todos estos tipos rápidamente. No tener oposición hace que escalar sea menos arriesgado. Esta es la última área antes de la línea de gol.